|
Please note that this page does not hosts or makes available any of the listed filenames. You
cannot download any of those files from here.
|
| 00. Базовый Курс Houdini.mp4 |
11.68MB |
| 00. Знакомство С Houdini. Бесплатный Курс.mp4 |
12.13MB |
| 01. Как мы будем изучать контексты.mp4 |
1.94MB |
| 01. Самые_полезные_клавиши_Houdini.pdf |
1.30MB |
| 02. Простая нода obj контекста.mp4 |
10.01MB |
| 02. Что Такое Процедурный Подход.mp4 |
39.71MB |
| 03. Контексты.mp4 |
21.55MB |
| 03. Связи между нодами, иерархия.mp4 |
27.04MB |
| 04. Группировка нод и сабнетворк.mp4 |
14.99MB |
| 04. Интерфейс.mp4 |
23.79MB |
| 05. Передача данных внутри контекста и иераирхии.mp4 |
11.19MB |
| 05. Практика.mp4 |
48.12MB |
| 06. Манипуляторы.mp4 |
26.21MB |
| 06. Области Применения.mp4 |
6.61MB |
| 07. Как устроена геометрия в sop контексте.mp4 |
54.74MB |
| 07. Что Делать Дальше.mp4 |
830.95KB |
| 08. Что такое атрибуты.mp4 |
41.55MB |
| 09. Создание атрибутов.mp4 |
31.40MB |
| 10. Типы атрибутов.mp4 |
21.87MB |
| 11. Визуализация атрибутов во вьюпорте.mp4 |
21.75MB |
| 12. Стандартные визуализаторы.mp4 |
44.44MB |
| 13. Перенос атрибутов между разными классами.mp4 |
27.29MB |
| 14. Трансфер атрибутов.mp4 |
29.07MB |
| 15. Глобальные и локальные переменные.mp4 |
35.94MB |
| 16. Флаги sop ноды.mp4 |
29.06MB |
| 17. Группы.mp4 |
26.13MB |
| 18. Передача геометрии между разными объектами.mp4 |
32.98MB |
| 19. Передача данных между sop и obj контекстами.mp4 |
32.81MB |
| 20. Practice_SOP_01.hip |
252.53KB |
| 20. Практика.mp4 |
148.71MB |
| 21. Что Такое Vex.mp4 |
36.46MB |
| 22. Сравнение Wrangle И Vop Sop.mp4 |
30.20MB |
| 23. Разница Скорости Между Wrangle И Vop Sop.mp4 |
48.00MB |
| 24. Импорт И Экспорт Атрибутов.mp4 |
46.55MB |
| 25. Основы Визуального Программирования.mp4 |
26.37MB |
| 26. Визуальное Программирование. Продолжение.mp4 |
25.00MB |
| 27. Входящие Данные В Vex Builder.mp4 |
26.34MB |
| 28. Копирование Геометрии. Нода Duplicate.mp4 |
24.73MB |
| 29. Копирование Геометрии. Трансформации.mp4 |
72.07MB |
| 30. Копирование Геометрии. Стампинг.mp4 |
61.66MB |
| 31. Копирование Геометрии. Пример Flipboard.mp4 |
99.52MB |
| 32. Итоги по VEX Builder.mp4 |
11.93MB |
| 33. Разница между шейдером и материалом.mp4 |
12.24MB |
| 34. Подготовка сцены.mp4 |
5.83MB |
| 35. Стандартный материал и назначение материала.mp4 |
31.12MB |
| 36. Особенности MAT контекста.mp4 |
24.89MB |
| 37. Создание шейдера в VEX Builder.mp4 |
24.38MB |
| 38. Слои в MAT контексте.mp4 |
18.72MB |
| 39. Импорт атрибутов с геометрии.mp4 |
8.66MB |
| 40. Что такое UV координаты.mp4 |
36.66MB |
| 41. Ноды для работы с UV координатами.mp4 |
21.49MB |
| 42. Создание шейдера с Principled Shader Core.mp4 |
38.36MB |
| 43. Использование Noise и RestPosition.mp4 |
32.92MB |
| 44. Ноды ROP контекста.mp4 |
12.33MB |
| 45. Процесс настройки простого рендера в Houdini.mp4 |
21.30MB |
| 46. Базовая настройка Mantra.mp4 |
28.24MB |
| 47. Панель Render View.mp4 |
15.68MB |
| 48. MPlay.mp4 |
20.33MB |
| 49. Тейки.mp4 |
6.42MB |
| 50. Кеширование геометрии.mp4 |
13.97MB |
| 51. Зависимости в ROP контексте.mp4 |
38.06MB |
| 52. Флаги ROP операторов.mp4 |
24.36MB |
| 53. Что такое Render Passes.mp4 |
12.91MB |
| 54. Создание Render Passes.mp4 |
37.36MB |
| 55. Ключевая анимация.mp4 |
18.30MB |
| 56. Процедурная анимация.mp4 |
18.45MB |
| 57. Импорт и экспорт анимации в CHOP.mp4 |
28.44MB |
| 58. Эффект на анимационном канале.mp4 |
24.06MB |
| 59. Ручная сборка анмационного эффекта.mp4 |
17.44MB |
| 60. Флаги CHOP операторов.mp4 |
16.49MB |
| 61. Что такое SampleRate в CHOP.mp4 |
16.22MB |
| 62. Процедурная анимация атрибутов на геометрии.mp4 |
34.06MB |
| 63. Практический пример анимации атрибутов.mp4 |
15.29MB |
| 64. Что такое COP контекст.mp4 |
13.80MB |
| 65. Ноды Merge и Composite.mp4 |
8.07MB |
| 66. Настройка воздействия COP операторов.mp4 |
5.79MB |
| 67. Маски.mp4 |
5.00MB |
| 68. Использование COP оператора, как текстуру.mp4 |
21.87MB |
| 69. Интеграция COP контекста с SOP и OBJ.mp4 |
15.83MB |
| 70. Настройка размера изображения.mp4 |
5.87MB |
| 71. Генераторы и фильтры.mp4 |
10.65MB |
| 72. Глобальные настройки COP контекста.mp4 |
2.36MB |
| 73. Сборка Render Passes.mp4 |
23.90MB |
| 74. Динамика в Houdini.mp4 |
12.38MB |
| 75. Структура данных в DOP контексте.mp4 |
15.29MB |
| 76. Создание динамической симуляции.mp4 |
31.72MB |
| 77. Создание множества DOP объектов.mp4 |
38.77MB |
| 78. Что такое Substeps.mp4 |
10.41MB |
| 79. Время и кадры в DOP контексте.mp4 |
9.68MB |
| 80. Итоги по DOP.mp4 |
4.19MB |
| 81. Что такое ассет.mp4 |
21.62MB |
| 82. Порядок создания ассета.mp4 |
22.30MB |
| 83. Создание интерфейса для ассета.mp4 |
25.28MB |
| 84. Советы по созданию ассетов.mp4 |
10.31MB |
| Noises_example.hip |
569.02KB |
| passes_ball.hip |
501.13KB |
| table.hip |
1.13MB |