Please note that this page does not hosts or makes available any of the listed filenames. You
cannot download any of those files from here.
|
Adams - Advanced Animation with DirectX (2003).pdf |
2.43MB |
Adams - Programming Role-playing Games With DirectX (2002).pdf |
42.89MB |
Akenine-Moller, Haines - Real Time Rendering (2002).djvu |
11.23MB |
Astle, Hawkins - Beginning OpenGL Game Programming (2004).pdf |
5.52MB |
Astle, Hawkins - Beginning OpenGL Game Programming (files, 2004).rar |
14.40MB |
Barron - Strategy Game Programming With Directx 9 (2003).chm |
11.91MB |
Buss - 3D Computer Graphics. A Mathematical Introduction with OpenGL (2003).pdf |
5.93MB |
Dempski - Real-Time Rendering Tricks And Techniques in DirectX (2002).pdf |
46.65MB |
Engel - Beginning direct3d game programming (2003).chm |
9.57MB |
Engel - Beginning Direct3D Game Programming (2003).pdf |
6.89MB |
Engel - ShaderX2 Introductions and Tutorials with DirectX 9 (2004).pdf |
6.63MB |
Engel - ShaderX2 Shader Programming Tips and Tricks with DirectX 9 (2004).pdf |
14.96MB |
Engel - ShaderX3. Advanced rendering and animation with DirectX and OpenGL (2004).pdf |
30.22MB |
Fosner - Real Time Shader Programming (2003).chm |
11.28MB |
GPU Gems (2004).chm |
26.46MB |
GPU Gems (files, 2004).zip |
583.85MB |
GPU Gems 2 (2005).djvu |
14.35MB |
GPU Gems 2 (files, 2005).rar |
203.58MB |
GPU Gems 3. Visual TOC (2007).pdf |
1.05MB |
GPU Gems 3 (2007).chm |
25.65MB |
Graphics Gems 1 (1995).pdf |
5.94MB |
Graphics Gems 2 (1995).pdf |
7.38MB |
Graphics Gems 3 (1995).pdf |
4.76MB |
Graphics Gems 4 (1995).pdf |
65.16MB |
Graphics Gems 5 (1995).pdf |
44.42MB |
Graphics Gems Series (files, 1995).rar |
1.51MB |
Graphics Programming with DirectX 9 Module I.pdf |
11.88MB |
Graphics Programming with DirectX 9 Module II.pdf |
32.52MB |
Gray - DirectX 9. Programmable graphics pipeline (2003).pdf |
36.18MB |
Gray - Microsoft DirectX 9 Programmable Graphics Pipeline (2003).pdf |
36.18MB |
Gray - Microsoft DirectX 9 Programmable Graphics Pipeline (files, 2003).rar |
160.09KB |
Harrison - Introduction to 3D Game Engine Design Using DirectX 9 and C# (files, 2003).rar |
2.32MB |
Harrison - Introduction to 3D Game Engine Design Using DirectX 9 and C Sharp (2003).chm |
3.15MB |
Jones - Beginning DirectX 9 (2004).pdf |
5.11MB |
Kovach - Inside Direct3D (2000).chm |
2.57MB |
Kuehne, Sullivan - OpenGL Programming on Mac OS X (2007).pdf |
3.61MB |
Leiterman - Learn Vertex and Pixel Shader Programming with Directx 9 (2004).pdf |
9.67MB |
Lobao, Hatton - .NET Game Programming with DirectX 9.0 (2003).pdf |
1.26MB |
Luna - Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9 (2003).pdf |
6.62MB |
Martz - OpenGL Distilled (2006).chm |
1.13MB |
McReynolds, Blythe - Advanced Graphics Programming Using OpenGL (2005).pdf |
16.43MB |
McReynolds - Advanced graphics programming techniques using OpenGL (1998).pdf |
8.17MB |
NeHe Production - OpenGL Tutorial.pdf |
2.55MB |
NeHeProduction - Уроки по OpenGL.chm |
1.10MB |
NeHeProduction - Уроки по OpenGL (файлы).zip |
5.07MB |
nVidia Cg Toolkit 1.4. User Manual (2005).pdf |
2.77MB |
nVidia Cg Toolkit 2.0. Language Specification (2008).pdf |
80.35KB |
nVidia Cg Toolkit 2.0. Reference Manual (2008).pdf |
1.73MB |
nVidia Cg Toolkit 2.0 Setup (2008).exe |
11.04MB |
nVidia GPU Programming Guide. GeForce 6 Series (2003).pdf |
936.79KB |
nVidia GPU Programming Guide. GeForce 7 Series (2006).pdf |
999.80KB |
nVidia SDK10 Direct3D 10.11.0501.1720.exe |
319.64MB |
nVidia SDK10 OpenGL 10.52.0215.1635.exe |
70.85MB |
OpenGL Programming Guide (Red book, 2-nd Edition, 1997).pdf |
7.84MB |
OpenGL Programming Guide (Red book, 5-th Edition, 2005).pdf |
54.80MB |
OpenGL Red Book and Blue Book (1997).rar |
5.66MB |
Pavlidis - Programming Cameras and Pan-Tilts with DirectX and Java (2003).pdf |
3.90MB |
Rost - OpenGL Shading Language (2004).chm |
2.93MB |
Rost - OpenGL Shading Language (2006).chm |
2.83MB |
Sams - Managed DirectX 9 Kick Start (2004).chm |
1.03MB |
Sanchez, Canton - DirectX 3D Graphics Programming Bible (2000).pdf |
52.68MB |
Santos - .NET Game Programming with DirectX 9.0 (2003).pdf |
9.30MB |
Segal, Akeley - The OpenGL Graphic System. Specification version 1.5 (2003).pdf |
2.03MB |
St-Laurent - Shaders for Game Programming and Artists (2004).pdf |
9.68MB |
St-Laurent - The Complete HLSL Reference (2005).pdf |
1.69MB |
Thorn - DirectX 9 Graphics. The Definitive Guide to Direct3D (2005).pdf |
4.09MB |
Thorn - DirectX 9 User Interfaces. Design and Implementation (2004).pdf |
5.34MB |
Trujillo - Cutting Edge Direct3D Programming (1996).chm |
4.83MB |
Walsh - Advanced 3D Game Programming Using DirectX 9 (2003).chm |
4.05MB |
Whitrow - OpenGL Graphics Through Applications (2008).pdf |
11.93MB |
Wright, Lipchak, Haemel - OpenGL SuperBible (2007).pdf |
15.11MB |
Wright, Lipchak, Haemel - OpenGL SuperBible (files, 2007).rar |
204.66MB |
Wright, Lipchak - OpenGL SuperBible (2004).chm |
5.52MB |
Адамс - DirectX Продвинутая анимация (2004).pdf |
7.91MB |
Баррон - Программирование стратегических игр с DirectX 9 (2003).chm |
7.81MB |
Бартеньев - Графика OpenGL. Программирование на Фортране (2000).djvu |
9.13MB |
Баяковский, Игнатенко, Фролов - Графическая библиотека OpenGL (2003).pdf |
866.20KB |
Боресков - Графика трехмерной игры на OpenGL (2004).djvu |
2.88MB |
Горнаков - DirectX9 Уроки программирования на С++ (2004).djvu |
5.88MB |
Девис, Нейдер, Шрайнер - OpenGL Руководство по программированию (2006).pdf |
56.79MB |
Краснов - OpenGL в Delphi (2000).chm |
1.26MB |
Краснов - OpenGL в Delphi (2000).djvu |
4.33MB |
Краснов - OpenGL в Delphi (файлы).rar |
4.13MB |
Луна - Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9 (2003).chm |
2.94MB |
Миллер - DirectX 9 с управляемым кодом (2005).djvu |
3.48MB |
Поляков, Брусенцев - Методы и алгоритмы компьютерной графики в примерах на Visual C++ (2003).djvu |
16.07MB |
Поляков, Брусенцев - Методы и алгоритмы компьютерной графики в примерах на Visual C++ (файлы).rar |
5.63MB |
Райт, Липчак - OpenGL Суперкнига (2006).djvu |
10.36MB |
Рост - OpenGL Трехмерная графика и язык программирования шейдеров (2005).pdf |
30.95MB |
Снук - Создание 3D-ландшафтов в реальном времени с использованием C++ и DirectX (2006).djvu |
3.11MB |
Снук - Создание 3D-ландшафтов в реальном времени с использованием C++ и DirectX (файлы, 2006).rar |
17.87MB |
Тихомиров - OpenGL Программирование трехмерной графики (1998).djvu |
3.09MB |
Тихомиров - OpenGL Программирование трехмерной графики (файлы).rar |
656.58KB |
Трухильо - Графика для Windows (1998).chm |
1002.20KB |
Фленов - DirectX и C++ Искусство программирования (2006).djvu |
5.83MB |
Херн, Бейкер - Компьютерная графика и стандарт OpenGL (2005).djvu |
15.06MB |
Хилл - OpenGL Программирование компьютерной графики (2002).djvu |
16.46MB |
Шишкин, Боресков - Полигональные модели (2001).djvu |
9.99MB |
Эйнджел - Интерактивная компьютреная графика. Вводный курс на базе OpenGL (2001).djvu |
8.30MB |