Please note that this page does not hosts or makes available any of the listed filenames. You
cannot download any of those files from here.
|
+-++.svg |
12.24KB |
075cbd418341025d2ea69bfaa903875d.jpg |
30.61KB |
1.1_Инструкция_поустановке_ZBrush_2020_M0w1YXB.pdf |
11.09MB |
1.10_City.ma |
1.63MB |
1.10_Взаимодействие_с_программой.pdf |
17.98MB |
1.10. Обзор курса. Создание модели гаечного ключа.mp4 |
145.80MB |
1.10. Типы слоев.mp4 |
10.49MB |
1.10 Домашняя работа.avi |
17.32MB |
1.10 Моделим ремни и обувь.mp4 |
178.83MB |
1.11_NewScene.pur |
12.86MB |
1.11_Ключ.jpg |
17.13KB |
1.11_Обзор_курса.pdf |
2.05MB |
1.11 Знакомство с Marmoset Toolbag. Запекание карт.mp4 |
19.11MB |
1.11 Настройки рабочей области.mp4 |
11.96MB |
1.12_Чек-лист_для_проверки_моделеи.pdf |
3.16MB |
1.12_Чек-лист.pdf |
47.51KB |
1.12. Текстурирование в Substance Painter. Превью готовой модели в Marmoset.mp4 |
50.95MB |
1.12 Практика.mp4 |
24.85MB |
1.13 Домашняя работа.mp4 |
1.65MB |
1.1 Введение.mp4 |
71.61MB |
1.1 Введение в курс.avi |
20.17MB |
1.1 Введение в курс.avi |
91.33MB |
1.1 Введение в курс.mp4 |
838.17KB |
1.1 Вступление.mp4 |
1.45MB |
1.1 Вступление. Интерфейс.avi |
60.45MB |
1.1 Интро.avi |
31.57MB |
1.1 Интро курса.mp4 |
17.85MB |
1.2_Zbrush_presentation.pdf |
56.26MB |
1.2 Важность профессии 3D-анимато.avi |
122.79MB |
1.2 Знакомство с преподавателем.mp4 |
3.33MB |
1.2 Как найти баланс между желаниями и возможностями в CG.avi |
108.96MB |
1.2 Как правильно полностью удалить adobe photoshop.mp4 |
7.87MB |
1.2 Настройки Maya.mp4 |
7.72MB |
1.2 Нодовая система.avi |
38.64MB |
1.2 Обзор курса.mp4 |
21.10MB |
1.2 Что такое цифровой скульптинг.avi |
67.43MB |
1.3 Toolbar.mp4 |
6.80MB |
1.3 Введение в блок.mp4 |
27.34MB |
1.3 Основные понятия в 3D.mp4 |
48.95MB |
1.3 Параметры нод.avi |
9.03MB |
1.3 Практика обзор Zbrush.avi |
232.81MB |
1.3 Путь в анимации.avi |
261.72MB |
1.3 Скачиваем и разбираем adobe photoshop.mp4 |
52.18MB |
1.4 Viewport.mp4 |
35.82MB |
1.4 Анимация в России.avi |
186.16MB |
1.4 Отображение сцены.avi |
56.53MB |
1.4 Поиск референсов.mp4 |
78.53MB |
1.4 Поиск референсов. Пример ТЗ от заказчика.mp4 |
45.82MB |
1.4 Практика делаем форму.avi |
253.28MB |
1.4 Установка.mp4 |
17.81MB |
1.5_Osnovy_Zbrush.pdf |
56.28MB |
1.5_samnassart.jpg |
108.11KB |
1.5_Zbrush_presentation.pdf |
56.26MB |
1.5 Анимация в Houdini.avi |
31.71MB |
1.5 Горячие клавиши.mp4 |
10.63MB |
1.5 Домашняя работа.avi |
5.58MB |
1.5 Знакомство с Maya.mp4 |
16.69MB |
1.5 Панели и окна.mp4 |
17.43MB |
1.5 Плагины в Autodesk Maya референсов.mp4 |
51.30MB |
1.5 Эксперименты.avi |
24.74MB |
1.6 Выбор base mesh.mp4 |
46.97MB |
1.6 Инструменты Maya для анимации.avi |
50.71MB |
1.6 Интерфейс и настройки рабочего пространства.mp4 |
15.43MB |
1.6 Основные инструменты Maya.mp4 |
47.48MB |
1.6 Создаем пистолет из Лего + Домашняя работа.avi |
197.86MB |
1.6 Типы объектов в Maya.mp4 |
10.23MB |
1.7 Анимация падения шарика. Основные понятия.avi |
126.85MB |
1.7 Меню.mp4 |
18.92MB |
1.7 Моделирование HighPoly гаечного ключа. Часть 1.mp4 |
55.16MB |
1.7 Сохранение, импорт и экспорт файлов.mp4 |
12.31MB |
1.7 Экспорт в Marvelous Design.mp4 |
43.89MB |
1.8 Анимация падения шарика. Улучшаем анимацию.avi |
50.45MB |
1.8 Горячие клавиши.mp4 |
26.39MB |
1.8 Знакомство с принципами работы в Marvelous Design.mp4 |
575.35MB |
1.8 Моделирование HighPoly гаечного ключа. Часть 2.mp4 |
58.06MB |
1.8 Панель инструментов и контекстно-зависимая панель.mp4 |
6.35MB |
1.9. Моделирование LowPoly гаечного ключа. Создание UV-развёртки в Maya.mp4 |
119.84MB |
1.9 Материалы в Marvelous Design.mp4 |
19.26MB |
1.9 Панель Layers и принципы работы со слоями.mp4 |
12.11MB |
1.9 Развиваем насмотренность. Примеры хорошей анимации.avi |
163.22MB |
1. Инструкция по установке Adobe Photoshop.pdf |
1.00MB |
10.1 Risom UV. Часть 1.mp4 |
120.35MB |
10.1 Введение.avi |
2.60MB |
10.1 Видеореференсы. Чарли Чаплин.avi |
148.52MB |
10.1 Интро.mp4 |
9.00MB |
10.1 Отображение карты нормалей.avi |
6.72MB |
10.1 Теория строения волосяного покрова.avi |
14.52MB |
10.2 Risom UV. Часть 2.mp4 |
153.48MB |
10.2 Видеореференсы. Джим Керри.mp4 |
199.27MB |
10.2 Как настраивать меню.avi |
22.60MB |
10.2 Сглаживание модели.avi |
31.89MB |
10.2 Создаем базовую шерсть. Разбор атрибутов.avi |
93.28MB |
10.2 Структура работы, постановка задачи.mp4 |
11.74MB |
10.3 UV шипы и руки.mp4 |
338.77MB |
10.3 Задаем направление роста волос несколькими способами.avi |
50.31MB |
10.3 Запекание карт. Вопрос 1.avi |
15.79MB |
10.3 Настраиваем левую панель.avi |
36.77MB |
10.3 Поиск референсов.mp4 |
11.20MB |
10.3 Самостоятельная запись видеореференса.mp4 |
107.31MB |
10.4 UV куртка.mp4 |
171.10MB |
10.4 Выстраевыем позу, где персонаж берется за тяжелый предмет.mp4 |
189.66MB |
10.4 Добавляем функции для кривых.avi |
37.83MB |
10.4 Запекание карт. Вопрос 2.avi |
17.84MB |
10.4 Подбор изображений и их доработка.mp4 |
10.49MB |
10.4 Создаем клампы на шерсти.avi |
43.70MB |
10.5 UV штаны.mp4 |
269.75MB |
10.5 Добавляем основные кисти на панель.avi |
15.83MB |
10.5 Навигация в Mауа.avi |
6.02MB |
10.5 Практическое применение. Шум.mp4 |
2.85MB |
10.5 Привязываем руки. Подготавливаем позу для поднятия тяжести.mp4 |
142.07MB |
10.5 Создание волос у людей.avi |
116.52MB |
10.6 UV ремни.mp4 |
287.65MB |
10.6 Анимируем подъем предмета. + БОНУС Рекомендация по шоурилу.mp4 |
118.77MB |
10.6 Практическое применение. Работа с референсами.mp4 |
18.85MB |
10.6 Создаем клампы на человеческих волосах.avi |
47.11MB |
10.7 Maya UV.mp4 |
315.16MB |
10.7 Видеореференсы подъема тяжестей из мультиков Disney и Pixar.mp4 |
214.98MB |
10.7 Проектируем волосы точно на геометрию головы.avi |
113.64MB |
10.7 Световые эффекты.mp4 |
73.16MB |
10.8 Заключение.mp4 |
3.52MB |
10.8 Параметры для анимации волос.avi |
37.72MB |
10.8 Подготовка поворота с тяжестью на 180 градусов.mp4 |
138.74MB |
10.9__Методичка.docx |
9.35KB |
10.9 Вычищаем ключевые позы и финализируем анимацию по ключевым кадрам.mp4 |
130.41MB |
10.9 Домашняя работа.mp4 |
884.94KB |
11.10 Текст на пуле.avi |
33.57MB |
11.11 Рендер модели пули.avi |
51.03MB |
11.1 L-системы. Создаем дерево и листья.avi |
89.52MB |
11.1 Интро.mp4 |
3.36MB |
11.1 Интро.mp4 |
2.60MB |
11.1 Отличие скульптинга от процедурного подхода.avi |
18.95MB |
11.1 Путь в индустрии.avi |
141.32MB |
11.1 Референсы походки из мультфильма Klaus.mp4 |
93.09MB |
11.2_felix-bacher-1249434-unsplash.jpg |
3.52MB |
11.2_fix.psd |
32.04MB |
11.2_nordwood-themes-166423-unsplash.jpg |
1.15MB |
11.2_дым.jpg |
70.83KB |
11.2 Мармосет.mp4 |
123.92MB |
11.2 Подготовка к моделированию пули. Знакомство с интерфейсом.avi |
20.07MB |
11.2 Практика.mp4 |
32.64MB |
11.2 Преимущества и недостатки процедурной системы.avi |
36.42MB |
11.2 Референсы походки из мультфильмов Trolls и Ralf.mp4 |
138.25MB |
11.2 Создаем триггер для распыления листочков.avi |
85.82MB |
11.3 Bake груди (Часть 1).mp4 |
172.39MB |
11.3 Настраиваем распыление листвы.avi |
94.93MB |
11.3 Подготовка к моделированию пули. Знакомство с инструментами.avi |
9.65MB |
11.3 Работа с процедурной логикой и процедурной развёрткой.avi |
95.38MB |
11.3 Создаем фазы походки. Первый шаг.mp4 |
133.64MB |
11.4 Bake груди (Часть 2).mp4 |
306.10MB |
11.4 Вращение при помощи матриц.avi |
166.97MB |
11.4 Начинаем моделировать базовые формы пули.avi |
45.12MB |
11.4 Создаем второй шаг. Выравниваем корпус.mp4 |
117.71MB |
11.5 Bake груди (Часть 3).mp4 |
182.14MB |
11.5 Вращение при помощи кватернионов и POP Network.avi |
40.08MB |
11.5 Полишинг анимации походки.mp4 |
114.50MB |
11.5 Прорабатываем силуэт пули.avi |
66.06MB |
11.6 Bake штанов.mp4 |
193.43MB |
11.6 Добавляем overlap в теле и плечах.mp4 |
132.18MB |
11.6 Разбираем примеры работы с кватернионами и POP Network.avi |
85.86MB |
11.6 Создаем UV-развертку пули.avi |
62.81MB |
11.7 Bake головы.mp4 |
213.73MB |
11.7 Добавляем работу с UV. Создаем генерацию частиц на геометрии.avi |
77.99MB |
11.7 Накладываем базовые текстуры на пулю.avi |
19.49MB |
11.7 Распределяем баланс Добавляем overlap в теле и плечах.mp4 |
121.78MB |
11.8 Bake визора.mp4 |
58.43MB |
11.8 Полишинг анимации головы. Финализация конечной анимации Добавляем overlap в теле и плечах.mp4 |
116.29MB |
11.8 Создаем геометрию листочка.avi |
13.25MB |
11.8 Улучшаем текстуры пули.avi |
39.69MB |
11.9 Substance Painter.mp4 |
165.36MB |
11.9 Добавляем фактуру.avi |
73.95MB |
11.9 Финализируем симуляцию раскрытия цветка.avi |
138.18MB |
12.1 Интро.mp4 |
1.87MB |
12.1 Интро.mp4 |
6.31MB |
12.1 Использование Instances для рендер Создание леса на террейне и его рендер.avi |
35.55MB |
12.1 Референсы бега из фильмов.mp4 |
67.32MB |
12.1 Создаём готовый набор ассетов и моделей.avi |
63.09MB |
12.2 Анализ бега. Референсы спортсменов.mp4 |
69.77MB |
12.2 Поиск Референсов.mp4 |
49.17MB |
12.2 Собираем ноду Instance на основе Point Wrangle.avi |
45.48MB |
12.2 Создаём pass-каналы.avi |
43.44MB |
12.2 Что такое мем.mp4 |
17.62MB |
12.3 Base mesh. Часть 1.mp4 |
132.96MB |
12.3 Выстраивание ключевых поз.mp4 |
77.88MB |
12.3 Практика.mp4 |
41.40MB |
12.3 Создаем анимацию прыжка. Назначаем агента толпы.avi |
95.55MB |
12.3 Финальные настройки.avi |
30.45MB |
12.4 Base mesh. Часть 2.mp4 |
254.93MB |
12.4 Создание толпы.avi |
115.46MB |
12.4 Строим breakdown позы.mp4 |
31.32MB |
12.5 Base mesh. Часть 3.mp4 |
171.63MB |
12.5 Домашняя работ.mp4 |
17.52MB |
12.6 Base mesh. Часть 4.mp4 |
50.27MB |
12.6 Вычищаем бег. Убираем проскальзывания.mp4 |
93.75MB |
12.7 Полишинг анимации рук.mp4 |
109.15MB |
12.8 Полишинг тела и головы.mp4 |
50.64MB |
13.1 Highpoly mesh. Колесо. Часть 1.mp4 |
216.41MB |
13.1 Теория эмоций.mp4 |
44.02MB |
13.2 Highpoly mesh. Колесо. Часть 2.mp4 |
554.99MB |
13.2 Эмоции в мультфильме Ральф. Тейки.mp4 |
99.17MB |
13.3 Highpoly mesh. Рама мотоцикла.mp4 |
451.11MB |
13.3 Разбор эмоциональных инструментов в мультфильме Ральф.mp4 |
107.64MB |
13.4 Эмоции и смены состояний на примере мультфильма Рапунцель.mp4 |
125.63MB |
13.5 Эмоции в Зверополисе. Техника Родена.mp4 |
119.41MB |
13.6 Отражение сценария в анимации на примере Зверополиса.mp4 |
98.04MB |
13.7 Свои референсы.mp4 |
27.60MB |
14.1 Повторяем кратко теорию эмоций.mp4 |
11.67MB |
14.1 Прорабатываем навесное оборудование и добавляем детали. Вилка мотоцикла.mp4 |
548.55MB |
14.2 Готовим свой референс.mp4 |
91.56MB |
14.2 Прорабатываем мелкие детали и дорабатываем навесное оборудование. Часть 1.mp4 |
717.52MB |
14.3 Блокинг в референсе.mp4 |
24.95MB |
14.3 Прорабатываем мелкие детали и дорабатываем навесное оборудование. Часть 2.mp4 |
768.08MB |
14.4 Дорабатываем нижнюю раму.mp4 |
614.26MB |
14.4 Приступаем к чистке поз.mp4 |
114.84MB |
14.5 Чистим сюжетные паузы референсе.mp4 |
112.94MB |
14.6 Финализируем чистку поз сюжетные паузы референсе.mp4 |
68.52MB |
14.7 Завершаем сцену с эмоцией грусти.mp4 |
75.64MB |
15.1 Акценты в озвучании. Примеры из мультфильма Ральф.mp4 |
50.17MB |
15.1 Верхний каркас и руль. Тело.mp4 |
384.84MB |
15.2 Жестикуляция. Примеры из мультфильма Ральф.mp4 |
116.90MB |
15.2 Мотоседло.mp4 |
691.60MB |
15.3 Задняя рама мотоцикла и двигатель.mp4 |
731.95MB |
15.3 Сквош и стрейч на примере мультфильма Зверополис.mp4 |
81.45MB |
15.4 Особенности жестикуляции в диалогах на примере мультфильма Зверополис.mp4 |
121.85MB |
15.5 Примеры из мультфильма Приключения капитана Врунгеля.mp4 |
174.81MB |
15.6 Примеры реплик из Винни Пух и Ежик в тумане.mp4 |
91.87MB |
16.1 Выбор озвучки.avi |
78.21MB |
16.1 Каркас двигателя.mp4 |
556.73MB |
16.2 Дорабатываем двигатель.mp4 |
757.41MB |
16.2 Морфемы в липсинге.avi |
26.20MB |
16.3 Разбор референсов от Евгения Кревного + Домашнее задание.avi |
47.23MB |
16.3 Финал работы над мотоциклом.mp4 |
541.34MB |
16.4 Липсинг на практике.avi |
52.59MB |
16.5 Финализируем липсинг на выбранной озвучке.avi |
66.12MB |
2.1_Введение_в_модуль.pdf |
4.86MB |
2.10_Дополнительное_домашнее_задание.docx |
30.18KB |
2.10_Методичка.docx |
8.04KB |
2.10_модуль_2_урок_10.tbscene |
137.86KB |
2.10 Анатомия шеи.avi |
13.89MB |
2.10 Домашняя работа.mp4 |
1.13MB |
2.10 Инструменты в UV editor. Часть 2.mp4 |
182.25MB |
2.10 Раскрашивание персонажа.avi |
30.15MB |
2.11_Бочка.jpg |
2.21MB |
2.11_Чек-лист.pdf |
47.78KB |
2.11 Анатомия насекомых.avi |
7.46MB |
2.11 Бонус-урок. Маятник на кальке.avi |
29.53MB |
2.11 Доработка элементов и кисть Curve Tube.avi |
50.03MB |
2.11 Усложненное запекание карт.mp4 |
52.40MB |
2.12 Анатомия птиц.avi |
11.61MB |
2.12 Комплексное текстурирование грязь, ржавчина.mp4 |
112.79MB |
2.12 Цветовая детализация и последние штрихи.avi |
124.97MB |
2.13_Dynamesh.pdf |
3.35MB |
2.13 Превью готовой модели в Marmoset.mp4 |
23.25MB |
2.14 Превью готовой модели в Marmoset — без ускорений.mp4 |
28.30MB |
2.15 Домашняя работа.mp4 |
994.10KB |
2.1 Введение.avi |
4.33MB |
2.1 Введение в модуль.mp4 |
520.96KB |
2.1 Введение в модуль.mp4 |
1.66MB |
2.1 Интро.mp4 |
5.83MB |
2.1 Описание модуля. Постановка задачи.mp4 |
10.48MB |
2.1 Пайплайн анимационных проектов.avi |
63.13MB |
2.1 Работа над персонажем Настройка рабочего пространства.avi |
23.75MB |
2.1 Экспорт моделей из Мауа в Houdini.avi |
28.86MB |
2.2 3D пространство в Мауа.mp4 |
8.42MB |
2.2 Детализируем куртку в Marvelous Design.mp4 |
322.55MB |
2.2 Инструменты. Начало.mp4 |
12.84MB |
2.2 Наблюдательность.avi |
104.12MB |
2.2 Организация пространства в Houdini.avi |
45.39MB |
2.2 Поиск референсов для работы.avi |
102.50MB |
2.2 Создание HighPoly модели бочки в Maya. Часть 1.mp4 |
43.05MB |
2.2 Функция Dynamesh.avi |
190.96MB |
2.3 2D и 3D анимация.avi |
58.41MB |
2.3 Анатомия тела человека. Вид спереди.avi |
17.18MB |
2.3 Базовая анимация в Houdini.avi |
34.64MB |
2.3 Детализируем футболку в Marvelous Design.mp4 |
55.42MB |
2.3 Инструмент Zremesher.avi |
50.25MB |
2.3 Инструменты выделения и Crop tool.mp4 |
8.52MB |
2.3 Инструменты скрытия и показа объектов.mp4 |
11.73MB |
2.3 Создание HighPoly модели бочки в Maya. Часть 2.mp4 |
85.46MB |
2.4 Анатомия тела человека. Вид сбоку.avi |
8.82MB |
2.4 Анимация маятника. Способ 1.avi |
82.78MB |
2.4 Группы и выделение в Houdini.avi |
106.54MB |
2.4 Детализируем штаны в Marvelous Design.mp4 |
217.87MB |
2.4 Инструменты выделения в Мауа.mp4 |
96.78MB |
2.4 Инструменты рисования и их настройки.mp4 |
25.37MB |
2.4 Работа над персонажем рот и инструмент Zmodeler.avi |
225.38MB |
2.4 Создание HighPoly модели бочки в Maya. Часть 3.mp4 |
106.64MB |
2.5 Анатомия тела человека. Вид сзади.avi |
12.28MB |
2.5 Анимация маятника. Способ 2.avi |
37.66MB |
2.5 Инструмент Text.mp4 |
3.40MB |
2.5 История объектов.mp4 |
9.24MB |
2.5 Передача переменных и атрибутов в Houdini.avi |
38.76MB |
2.5 Работа над персонажем пальцы.avi |
74.95MB |
2.5 Создание HighPoly модели бочки в Maya. Часть 3 — без ускорений.mp4 |
167.91MB |
2.5 Финализируем куртку в ZBrush.mp4 |
288.68MB |
2.6 Анатомия груди.avi |
6.52MB |
2.6 Атрибуты, привязанные к геометрии.avi |
73.35MB |
2.6 Дополнительные панели.mp4 |
12.13MB |
2.6 Математический маятник.avi |
2.78MB |
2.6 Полигональные объекты в Мауа.mp4 |
63.23MB |
2.6 Работа над персонажем глаза.avi |
16.05MB |
2.6 Создание в Maya низкополигональной модели бочки.mp4 |
132.18MB |
2.6 Финализируем футболку в ZBrush.mp4 |
21.25MB |
2.7_модуль_2_урок_7.ma |
56.37MB |
2.7 Анатомия руки.avi |
7.26MB |
2.7 Инструменты перемещения по рабочему документу.mp4 |
22.56MB |
2.7 Примеры маятника из кино.avi |
16.20MB |
2.7 Примитивы (Poly mesh) в Мауа.mp4 |
20.38MB |
2.7 Работа над персонажем ноги.avi |
23.41MB |
2.7 Создание в Maya низкополигональной модели бочки — без ускорений.mp4 |
207.48MB |
2.7 Создание объектов.avi |
63.40MB |
2.7 Финализируем штаны в ZBrush.mp4 |
225.43MB |
2.8_Материалы_2.zip |
10.02MB |
2.8_Материалы.zip |
34.38MB |
2.8 Анатомия ноги.avi |
13.87MB |
2.8 Восстанавливающиеретуширующие инструменты.mp4 |
34.08MB |
2.8 Домашняя работа 1.avi |
5.22MB |
2.8 Инструменты в UV editor. Часть 1.mp4 |
153.82MB |
2.8 Копирование объектов на геометрию.avi |
71.85MB |
2.8 Работа над персонажем лепестки.avi |
81.08MB |
2.8 Трансформация объектов в Мауа.mp4 |
56.62MB |
2.9_Материалы.zip |
19.44MB |
2.9_модуль_2_урок_9.spp |
81.91MB |
2.9 Анатомия кисти.avi |
15.76MB |
2.9 Домашняя работа.avi |
47.95MB |
2.9 Доработка в соответствии с референсом.avi |
42.11MB |
2.9 Инструменты в UV editor. Часть 1 — без ускорений.mp4 |
156.15MB |
2.9 Наброски поз. 2D и 3D анимация.avi |
37.79MB |
2.9 Практика.mp4 |
37.38MB |
2. Инструкция по установке Creative Cloud.pdf |
1.37MB |
3.1_mayaSwatches.zip |
47.15KB |
3.10 Детализация модели — без ускорений, часть 2.avi |
1.27GB |
3.10 Прорабатываем нижнюю часть ног.avi |
47.45MB |
3.10 Скрипты и экшны Batch. Практика.mp4 |
9.58MB |
3.10 Создаем подошву ботинок ремень полоску.mp4 |
213.10MB |
3.11_Методичка.docx |
7.96KB |
3.11 Домашняя работа.mp4 |
1.57MB |
3.11 Итоги модуля.avi |
83.81MB |
3.11 Прорабатываем ноги в 34.avi |
64.10MB |
3.11 Создаем тканевые элементы.mp4 |
313.81MB |
3.12 Домашняя работа.avi |
1.36MB |
3.12 Прорабатываем основные формы. Часть 1.avi |
79.39MB |
3.12 Создаем воротник.mp4 |
277.29MB |
3.13 Прорабатываем основные формы. Часть 2.avi |
80.94MB |
3.14 Создаем базовые формы лица.avi |
89.22MB |
3.15 Уточняем базовые формы лица и тела.avi |
63.68MB |
3.16 Детализируем основные формы тела.avi |
20.14MB |
3.17 Прорабатываем руки.avi |
81.07MB |
3.18 Детализируем модель.avi |
78.23MB |
3.1 Атрибуты в Houdini.avi |
41.01MB |
3.1 Введение.avi |
12.54MB |
3.1 Введение в модуль.avi |
12.16MB |
3.1 Интро.mp4 |
1.74MB |
3.1 Растяжение и сжатие.avi |
76.17MB |
3.1 Сглаживание объектов в Мауа.mp4 |
58.09MB |
3.1 Создаем нижний ремень.mp4 |
71.67MB |
3.1 Создание человекоподобного персонажа поиск идеи.avi |
36.79MB |
3.2_модуль3_урок_2.pur |
26.13MB |
3.2 Атрибут Noise в Houdini.avi |
44.17MB |
3.2 Введение в Zbrush. Пробы пера.avi |
69.13MB |
3.2 Копирование объектов в Мауа.mp4 |
34.43MB |
3.2 Методы моделирования персонажей Basemesh.avi |
43.28MB |
3.2 Поиск референсов на что обращать внимание.avi |
41.68MB |
3.2 Принципы анимации. Подготовка к действию.avi |
85.37MB |
3.2 Создаем застежку.mp4 |
88.39MB |
3.2 Типы документов, размер, разрешение, пресеты.mp4 |
6.32MB |
3.3_Модуль_3_урок_3-4.ma |
1.32MB |
3.3 ZSpheres.avi |
74.29MB |
3.3 Атрибут Vop в Houdini.avi |
83.78MB |
3.3 Аутлайнер в Мауа.mp4 |
17.18MB |
3.3 Введение в Zbrush. Добавляем кисти.avi |
108.91MB |
3.3 Координаты и оси в Maya.avi |
46.23MB |
3.3 Открытие Сохранение и экспорт документов.mp4 |
21.33MB |
3.3 Растяжение и сжатие на примере мячика.avi |
100.11MB |
3.3 Создаем верхний ремень.mp4 |
116.20MB |
3.4 ZSketch.avi |
30.30MB |
3.4 Блокаут создание базовой модели.avi |
304.13MB |
3.4 Введение в Zbrush. Маски и группы.avi |
65.34MB |
3.4 Детализируем застежку.mp4 |
150.15MB |
3.4 Добавляем реализма прыжку мячика.avi |
16.36MB |
3.4 Измерительные инструменты.mp4 |
5.74MB |
3.4 Нормали и Velocity в Houdini.avi |
56.93MB |
3.4 Ретопология объекта в Мауа.mp4 |
22.25MB |
3.5_Модуль_3_урок_5.ma |
158.61KB |
3.5 Блокаут создание базовой модели — без ускорений.avi |
433.81MB |
3.5 Детализируем ремни.mp4 |
115.21MB |
3.5 Инструмент Text+панели Charachter Paragraph.mp4 |
34.32MB |
3.5 Начинаем скульптурировать человека.avi |
58.34MB |
3.5 Объединение объектов в Мауа.mp4 |
26.69MB |
3.5 Работа с референсами.avi |
41.70MB |
3.5 Секрет успеха в карьере аниматора. Работоспособность.avi |
424.43MB |
3.5 Создаем след от машины.avi |
92.00MB |
3.6 Инструменты создания управления шейпами.mp4 |
16.61MB |
3.6 Моделирование базовых форм.avi |
366.91MB |
3.6 Редактирование персонажа работа с объемом.avi |
137.72MB |
3.6 Слои в Мауа.mp4 |
11.77MB |
3.6 Создаем анимацию проезда машины по земле.avi |
84.41MB |
3.6 Создаем базовые формы рук и ног.avi |
32.41MB |
3.6 Создаем ремень полоску.mp4 |
158.53MB |
3.7 Детализация головы персонажа.avi |
127.07MB |
3.7 Моделирование базовых форм - без ускорений.avi |
1002.84MB |
3.7 Настройка кисти.mp4 |
15.46MB |
3.7 Работаем с основными формами.avi |
45.61MB |
3.7 Создаем ремни на талии ремень полоску.mp4 |
243.66MB |
3.8_Metody_modelirovaniya.pdf |
5.98MB |
3.8 Детализация модели.mp4 |
988.17MB |
3.8 Домашняя работа.avi |
19.53MB |
3.8 Практическое применение настроек кисти.mp4 |
10.98MB |
3.8 Работаем с основными формами в 34.avi |
53.09MB |
3.8 Создаем наколенники.mp4 |
103.85MB |
3.9 Детализация модели — без ускорений, часть 1.avi |
1.14GB |
3.9 Заливка и градиент.mp4 |
7.06MB |
3.9 Прорабатываем бедра и таз.avi |
62.50MB |
3.9 Создаем базовые формы ботинок ремень полоску.mp4 |
172.51MB |
3. Методичка.pdf |
120.61KB |
4.10 Добавляем привлекательности модели.avi |
55.72MB |
4.10 Доделываем куртку.mp4 |
191.18MB |
4.10 Применяем материалы к ландшафту.avi |
69.10MB |
4.10 Создание LowPoly пистолета. Часть 5.avi |
313.39MB |
4.11 Моделируем губы и другие детали лица.avi |
92.74MB |
4.11 Создание LowPoly пистолета. Часть 5 — без ускорений.avi |
279.92MB |
4.11 Финальные штрихи.avi |
55.48MB |
4.11 Цвета в одежде и воротнике.mp4 |
242.99MB |
4.12 Детализируем шипы.mp4 |
243.97MB |
4.12 Моделируем верхнее веко.avi |
55.93MB |
4.12 Настройка нормалей.avi |
200.43MB |
4.13 Добавляем кант.mp4 |
52.26MB |
4.13 Моделируем нижнее веко.avi |
46.56MB |
4.13 Настройка нормалей — без ускорений.avi |
154.86MB |
4.14 Добавляем вставки на куртке.mp4 |
42.91MB |
4.14 Итоги модуля.avi |
34.20MB |
4.14 Создаем волосы.avi |
56.54MB |
4.15 Домашняя работа.avi |
1.76MB |
4.15 Моделируем овал лица.avi |
64.72MB |
4.16 Добавляем детали в нашу модель.avi |
270.67MB |
4.17 Итоги модуля.avi |
26.30MB |
4.18 Домашняя работа.avi |
6.13MB |
4.1 Введение.avi |
3.54MB |
4.1 Вступление.avi |
11.97MB |
4.1 Вступление.mp4 |
812.58KB |
4.1 Интро.mp4 |
5.00MB |
4.1 Планирование анимации. Метод деления пополам.avi |
84.20MB |
4.1 Создаем колонны.avi |
85.25MB |
4.1 Создание одежды для персонажа с помощью функции Extract.avi |
89.31MB |
4.1 Экспорт в ZBrush.mp4 |
101.84MB |
4.2 Инструменты для разрезания объектов и полигонов.mp4 |
44.25MB |
4.2 Планирование анимации. Пример.avi |
195.30MB |
4.2 Прорабатываем формы лица.mp4 |
112.17MB |
4.2 Работа с основными инструментами.mp4 |
6.56MB |
4.2 Создаем ландшафт.avi |
117.24MB |
4.2 Создание LowPoly пистолета. Часть 1.avi |
204.72MB |
4.2 Создание одежды с помощью деформации и команды Inflate.avi |
136.51MB |
4.2 Элементы куртки в ZBrush.mp4 |
110.01MB |
4.3 Детализируем глаза.mp4 |
32.80MB |
4.3 Добавляем машину в ландшафт.avi |
67.18MB |
4.3 Инструмент Bevel.mp4 |
28.22MB |
4.3 Основные шорткаты.mp4 |
32.15MB |
4.3 Планирование анимации. Стейджинг.avi |
318.35MB |
4.3 Работа над деталями лица. Инструмент Topology brush.avi |
54.92MB |
4.3 Создаем манжеты и воротник.mp4 |
147.07MB |
4.3 Создание LowPoly пистолета. Часть 1 — без ускорений.avi |
366.21MB |
4.4 Выделение.mp4 |
36.34MB |
4.4 Детали в ZBrush.mp4 |
150.27MB |
4.4 Инструменты выдавливания.mp4 |
59.44MB |
4.4 Операция Bridge.avi |
100.57MB |
4.4 Принципы анимации. Прямо вперед или От позы к позе.avi |
104.63MB |
4.4 Разбираемся с интерактивной теселяцией.avi |
84.32MB |
4.4 Создание LowPoly пистолета. Часть 2.avi |
259.39MB |
4.4 Ступени для храма.avi |
19.69MB |
4.5_Перемещение_и_трансформация.jpg |
452.26KB |
4.5 Инструменты соединения.mp4 |
21.22MB |
4.5 Материалы в Houdini.avi |
54.87MB |
4.5 Обувь для персонажа и инструменты ClipCurve и SliceCurve.avi |
197.29MB |
4.5 Перемещение и трансформация.mp4 |
13.18MB |
4.5 Продолжаем скульптурировать лицо.avi |
33.59MB |
4.5 Создаем толщину в одежде.mp4 |
75.86MB |
4.5 Создание LowPoly пистолета. Часть 2 — без ускорений.avi |
207.84MB |
4.5 Создание лабиринта для прохождения шариком.avi |
27.68MB |
4.6_agata-create-1137013-unsplash_bEEgrkk.jpg |
1.19MB |
4.6_chuttersnap-755736-unsplash.jpg |
2.15MB |
4.6_mountain.jpg |
8.97MB |
4.6_Sozdanie_odezhdy.pdf |
5.98MB |
4.6 Добавляем человечности лицу модели.avi |
61.54MB |
4.6 Домашняя работа.avi |
14.45MB |
4.6 Инструменты симметрии.mp4 |
53.67MB |
4.6 Настройки материалов.avi |
57.36MB |
4.6 Планирование лабиринта.avi |
6.54MB |
4.6 Слои и маски, режимы наложения.mp4 |
56.17MB |
4.6 Создаем объем в одежде.mp4 |
73.02MB |
4.6 Создание LowPoly пистолета. Часть 3.avi |
359.75MB |
4.7 Noise в Houdini.avi |
32.21MB |
4.7 Изучаем новые инструменты.avi |
67.99MB |
4.7 Практика.mp4 |
37.74MB |
4.7 Пример прохождения шариком лабиринта.avi |
68.85MB |
4.7 Продвинутые инструменты моделирования.mp4 |
59.25MB |
4.7 Создаем замок.mp4 |
110.16MB |
4.7 Создание LowPoly пистолета. Часть 3 — без ускорений.avi |
502.24MB |
4.8._Методичка.docx |
8.79KB |
4.8 Добавляем атрибуты.avi |
101.07MB |
4.8 Домашняя работа.mp4 |
2.06MB |
4.8 Карты в Houdini.avi |
64.99MB |
4.8 Работа с более простым ригом.avi |
13.03MB |
4.8 Создаем подкладку.mp4 |
50.60MB |
4.8 Создание LowPoly пистолета. Часть 4.avi |
251.51MB |
4.9_Skillbox.7z |
48.80KB |
4.9_Чек-лист.pdf |
41.29KB |
4.9 Добавляем толщину футболке.mp4 |
110.06MB |
4.9 Заключение.mp4 |
734.50KB |
4.9 Подчеркиваем анатомию лица.avi |
61.28MB |
4.9 Применяем цвета к ландшафту.avi |
62.05MB |
4.9 Создание LowPoly пистолета. Часть 4 — без ускорений.avi |
229.80MB |
4701f6a47d64f8e7c6f2b0033878593b.jpg |
66.78KB |
4eb7c22b54e6b0ab6d441eabaf4c45ea.jpg |
30.47KB |
5.10_Stalk.ma |
137.13KB |
5.10 Продолжаем делать второй прыжок лисички.avi |
35.74MB |
5.10 Сплайновая ИК цепочка.avi |
69.53MB |
5.11 Делаем третий прыжок лисички.avi |
65.30MB |
5.11 Риггинг на мягких персонажах.avi |
147.86MB |
5.12 Полишинг анимации.avi |
31.35MB |
5.13 Добавляем привлекательности лисичке.avi |
103.17MB |
5.14 Домашняя работа.avi |
8.83MB |
5.1 Введение.avi |
5.96MB |
5.1 Введение.avi |
24.42MB |
5.1 Введение.mp4 |
12.08MB |
5.1 Введение в модуль.avi |
2.68MB |
5.1 Добавляем деталей штанам.mp4 |
223.63MB |
5.1 Как работают альфы настройки, импорт, создание.avi |
251.35MB |
5.1 Модификаторы. Вступление.mp4 |
915.74KB |
5.1 Стадии производства анимации.avi |
178.39MB |
5.2 Lattice.mp4 |
42.65MB |
5.2 Добавляем деталей наколенникам.mp4 |
76.84MB |
5.2 Инструменты выделения и опции.mp4 |
61.02MB |
5.2 Лэйаут.avi |
149.45MB |
5.2 Нарезка шелов. Развёртка модели.avi |
588.30MB |
5.2 Риггинг модели робота. Создание костей.avi |
52.70MB |
5.2 Топология объекта.avi |
37.90MB |
5.2 Функция Lazy Mouse.avi |
142.18MB |
5.3 Warp.mp4 |
20.10MB |
5.3 Добавляем деталей ботинкам.mp4 |
133.77MB |
5.3 Инструмент NoiseMaker.avi |
354.41MB |
5.3 Кости ноги робота.avi |
19.36MB |
5.3 Оверлапинг.avi |
240.33MB |
5.3 Оверлапы. Настройка текселя.avi |
210.53MB |
5.3 Режимы Quick mask mode, Quick Selection и Select and mask.mp4 |
60.20MB |
5.3 Экспорт модели из ZBrush.avi |
63.03MB |
5.4 Bend, Twist.mp4 |
19.98MB |
5.4 Домашняя работа.avi |
11.85MB |
5.4 Оверлапы. Настройка текселя — без ускорений.avi |
573.73MB |
5.4 Привязываем геометрию к кости.avi |
41.19MB |
5.4 Принципы анимации. Привлекательность.avi |
88.16MB |
5.4 Работа с масками, модификаторы выделения.mp4 |
62.37MB |
5.4 Ретопология модели.avi |
109.53MB |
5.4 Создаем руки.mp4 |
37.38MB |
5.5 UV координаты.avi |
42.23MB |
5.5 Кривые. Вступление.mp4 |
674.69KB |
5.5 Примеры оверлапов в кино и мультфильмах.avi |
13.03MB |
5.5 Создаем визор.mp4 |
205.74MB |
5.5 Создание ИК цепочки.avi |
36.39MB |
5.5 Упаковка карты. Восстанавливаем геометрию.avi |
250.47MB |
5.6_Чек-лист.pdf |
41.55KB |
5.6 Детализируем визор.mp4 |
124.19MB |
5.6 Знакомство с ригом лисички.avi |
13.22MB |
5.6 Создаем 2 и 3 ногу для робота(1).avi |
45.29MB |
5.6 Создаем 2 и 3 ногу для робота(2).avi |
8.65MB |
5.6 Способы создание кривой.mp4 |
16.48MB |
5.6 Упаковка карты. Восстанавливаем геометрию — без ускорений.avi |
208.58MB |
5.7 Используем сканы.mp4 |
266.45MB |
5.7 Итоги модуля.avi |
17.12MB |
5.7 Отзеркаливание ног робота.avi |
60.36MB |
5.7 Планируем анимацию лисички.avi |
28.69MB |
5.7 Редактирование кривой.mp4 |
21.45MB |
5.8 Rebuild.mp4 |
17.96MB |
5.8 Делаем первый прыжок лисички.avi |
52.48MB |
5.8 Домашняя работа.avi |
7.26MB |
5.8 Домашняя работа.mp4 |
1.82MB |
5.8 Дополнительный блок по ригу робота.avi |
45.08MB |
5.9 Делаем второй прыжок лисички.avi |
42.01MB |
5.9 Кости для ноги человека.avi |
44.46MB |
6.10_Simple_Bot_01.0001.ma |
2.92MB |
6.10 Домашняя работа.avi |
1.65MB |
6.10 Рекомендации по книгам.avi |
28.73MB |
6.11_kettle.ma |
231.91KB |
6.1 Введение.avi |
21.92MB |
6.1 Введение.avi |
7.37MB |
6.1 Вступление.mp4 |
1021.15KB |
6.1 Интро.mp4 |
2.95MB |
6.1 Интро.mp4 |
2.49MB |
6.1 Походка.avi |
106.92MB |
6.1 Работа с Subtool и Subdivision. Скульптинг ушей.avi |
31.95MB |
6.1 Разделяем объект на части.avi |
94.24MB |
6.2. Настройка и экспорт хайполи и лоуполи моделей для бейка (делим на объекты). Часть 1.avi |
249.80MB |
6.2 Знакомимся с Foundry Mary.avi |
63.82MB |
6.2 Походка. Эксперименты с фазами.avi |
82.70MB |
6.2 Принципы ретопологии.mp4 |
45.98MB |
6.2 Работа с Subtool и Subdivision. Работа с телом персонажа.avi |
214.71MB |
6.2 Работы с нодами Foreach.avi |
110.63MB |
6.2 Режимы наложения.mp4 |
34.73MB |
6.2 Что такое UV.mp4 |
13.82MB |
6.3. Настройка и экспорт хайполи и лоуполи моделей для бейка. Часть 1 без ускорений.avi |
254.76MB |
6.3. Настройка и экспорт хайполи и лоуполи моделей для бейка. Часть 1 без ускорений(2).avi |
2.71MB |
6.3 Интерфейс UV.mp4 |
6.86MB |
6.3 Походка симпл бота.avi |
148.90MB |
6.3 Работа с Subtool и Subdivision. Работа над пальцами и деталями.avi |
160.51MB |
6.3 Режимы наложения. Практика.mp4 |
37.74MB |
6.3 Текстурируем лицо.avi |
72.87MB |
6.3 Финальный этап разрушения.avi |
151.66MB |
6.3 Экспорт модели из Zbrush.mp4 |
203.70MB |
6.4 UV пространство.mp4 |
22.82MB |
6.4 Кисти InsertMultiMesh. Создание пуговицы.avi |
142.67MB |
6.4 Настройка и экспорт хайполи и лоуполи моделей для бейка (делим на объекты). Часть 2.avi |
102.50MB |
6.4 Полишинг походки.avi |
112.24MB |
6.4 Принцип работы Topogun.mp4 |
76.71MB |
6.4 Процедурная текстура.avi |
57.00MB |
6.4 Стили слоя.mp4 |
114.79MB |
6.5 Добавляем характер.avi |
8.70MB |
6.5 Интерфейс Topogun.mp4 |
159.24MB |
6.5 Кисть InsertMesh. Создание пряди волос.avi |
183.90MB |
6.5 Настройка и экспорт хайполи и лоуполи моделей для бейка (делим на объекты). Часть 2 — без ускорений.avi |
92.20MB |
6.5 Поиск референсов. Основа.mp4 |
12.29MB |
6.5 Режимы компонентов и выделения.mp4 |
62.87MB |
6.5 Экспорт текстур.avi |
14.73MB |
6.6_Чек-лист.pdf |
43.02KB |
6.6 ZSphere. Создание шнурков.avi |
68.40MB |
6.6 Автоматическая развертка.mp4 |
17.65MB |
6.6 Знакомство с Photoshop.avi |
194.15MB |
6.6 Применение layer style.mp4 |
31.83MB |
6.6 Продолжаем улучшать походку.avi |
141.37MB |
6.6 Ретопология плеча.mp4 |
241.48MB |
6.7 Добавление объекта на фон.mp4 |
17.91MB |
6.7 Домашняя работа.avi |
24.37MB |
6.7 Знакомство с Photoshop — без ускорений.avi |
236.31MB |
6.7 Инструмент Unfold.mp4 |
39.74MB |
6.7 Придаем массу.avi |
110.19MB |
6.7 Шип первый.mp4 |
106.88MB |
6.8 Добавляем легкость походке.avi |
110.71MB |
6.8 Использование Photoshop для коррекции карт.avi |
71.55MB |
6.8 Практика.mp4 |
29.84MB |
6.8 Работа с UV разверткой.mp4 |
62.09MB |
6.8 Шип второй.mp4 |
198.59MB |
6.9__Методичка.docx |
10.31KB |
6.9 Layout.mp4 |
46.62MB |
6.9 Вносим финальные штрихи.avi |
95.05MB |
6.9 Домашняя работа.mp4 |
407.37KB |
6.9 Использование Photoshop для коррекции карт — без ускорений.avi |
61.28MB |
6.9 Шип третий.mp4 |
234.29MB |
7.1.1.jpg |
1.19MB |
7.1.2.psd |
44.46MB |
7.1.3.jpg |
452.26KB |
7.1.4.psd |
70.67MB |
7.10 Ретопология куртки. Спина.mp4 |
196.03MB |
7.11 Ретопология куртки. Резинка и прочие детали.mp4 |
186.48MB |
7.12 Ретопология куртки. Симметрия.mp4 |
532.85MB |
7.13 Ретопология воротника.mp4 |
652.09MB |
7.14 Ретопология куртки в Autodesk Maya.mp4 |
124.38MB |
7.1 Вступление.mp4 |
763.59KB |
7.1 Знакомимся с Houdini.avi |
24.16MB |
7.1 Инструменты твердотелого моделирования. Вкладка Geometry.avi |
38.35MB |
7.1 Интро.mp4 |
2.81MB |
7.1 Механика тела двуногого персонажа.avi |
192.65MB |
7.1 Ретопология рукава.mp4 |
359.13MB |
7.1 Создаем Digital Asset.avi |
37.95MB |
7.1 Теория текстурирования.avi |
80.75MB |
7.2.jpg |
11.94MB |
7.2 Вариативность действий для достижения одинаковых целей.mp4 |
12.58MB |
7.2 Волна в теле человека.avi |
92.68MB |
7.2 Инструменты твердотелого моделирования. Вкладка Deformation.avi |
40.24MB |
7.2 Материалы.mp4 |
28.67MB |
7.2 Пистолет. Теория текстурирования.avi |
40.11MB |
7.2 Применяем Digital Asset к роботу-пауку.avi |
76.77MB |
7.2 Создаем волосы.avi |
136.04MB |
7.2 Улучшаем сетку у персонажа.mp4 |
277.56MB |
7.3_Домашнее_задание.pdf |
1.14MB |
7.3.jpg |
1.32MB |
7.3 CleanUp.mp4 |
22.61MB |
7.3 Quick selection и Select&Mask.mp4 |
24.31MB |
7.3 Инструменты твердотелого моделирования. Вкладка Edgeloop.avi |
62.88MB |
7.3 Оверлап в скрутке.avi |
120.06MB |
7.3 Разрушение стены.avi |
68.44MB |
7.3 Ретопология кисти.mp4 |
263.29MB |
7.3 Создаем прическу.avi |
94.31MB |
7.4 Добавление скриптов и плагинов.mp4 |
6.30MB |
7.4 Инструменты пластической деформации.mp4 |
6.42MB |
7.4 Работа с референсом. Кисть ZModeler.avi |
246.70MB |
7.4 Разрушение тора. Работа с упакованной геометрией.avi |
94.34MB |
7.4 Ретопология пальцев.mp4 |
675.31MB |
7.4 Формирование начальной позиции.avi |
107.75MB |
7.5 MarkingMenu.mp4 |
13.02MB |
7.5 Ключевые позы и Overlap.avi |
118.16MB |
7.5 Параметры RBD Packed Object. Кэширование Динамики.avi |
103.28MB |
7.5 Ретопология руки. Исправляем ошибки.mp4 |
108.91MB |
7.5 Слои Layers.avi |
140.24MB |
7.5 Тени – принципы формирования теней, рефлексы, блики.mp4 |
21.78MB |
7.6__Методичка.docx |
9.56KB |
7.6_Бусы.png |
1.47MB |
7.6 Домашняя работа.mp4 |
3.22MB |
7.6 Операция Sculptris PRO.avi |
137.56MB |
7.6 Ретопология плеча.mp4 |
331.40MB |
7.6 Эмоция и финализация анимации.avi |
86.21MB |
7.7 Инструменты создания волос (1).avi |
84.87MB |
7.7 Инструменты создания волос(2).avi |
81.20MB |
7.7 Ретопология плечей в Autodesk Maya.mp4 |
378.41MB |
7.8 Дополнительные возможности Spotlight.avi |
104.08MB |
7.8 Исправляем ошибки.mp4 |
668.52MB |
7.9 Домашняя работа.avi |
17.38MB |
7.9 Ретопология куртки. Передняя часть.mp4 |
189.87MB |
8.10_Чек-лист.pdf |
39.82KB |
8.10 Домашняя работа.avi |
1.13MB |
8.10 Ретопология ремешки на нижней части штанов.mp4 |
150.27MB |
8.1 Введение.avi |
13.32MB |
8.1 Волюметрики.avi |
33.11MB |
8.1 Изменение по высоте в кадре. Референсы.avi |
170.44MB |
8.1 Интро.avi |
5.37MB |
8.1 Интро.mp4 |
5.35MB |
8.1 Манипулятор TrancePoseTool.avi |
52.98MB |
8.1 Нюансы реализма.avi |
300.03MB |
8.1 Ретопология штанов персонажа.mp4 |
436.72MB |
8.2 Векторная и растровая графика.mp4 |
9.59MB |
8.2 Динамика частиц и работа с Velocity(1).avi |
92.28MB |
8.2 Динамика частиц и работа с Velocity(2).avi |
8.48MB |
8.2 Добавление недостающих деталей в модель.avi |
99.38MB |
8.2 Домашняя работа.avi |
23.39MB |
8.2 Знакомство с анимацией.avi |
15.37MB |
8.2 Постановка модели в позу.avi |
174.28MB |
8.2 Ретопология деталей штанов.mp4 |
253.18MB |
8.2 Связь истории персонажа и его действий. Референсы.avi |
197.72MB |
8.3 Анимация падения шарика.avi |
57.66MB |
8.3 Анимируем акробатические действия персонажа. Блокинг.avi |
298.50MB |
8.3 Кривая торнадо. Функции.avi |
83.98MB |
8.3 Подготовка модели к текстурированию.avi |
210.50MB |
8.3 Построение скелета модели.avi |
114.11MB |
8.3 Ретопология пряжек на штанах.mp4 |
303.66MB |
8.3 Фильтры и эффекты.mp4 |
59.20MB |
8.4 Выбор базовых материалов.avi |
211.01MB |
8.4 Дублирование LowPoly геометрии штанов.mp4 |
199.93MB |
8.4 Инструменты для презентации модели.avi |
205.17MB |
8.4 Контролы и риггинг.avi |
92.32MB |
8.4 Связь статики и динамики. Референсы.avi |
128.95MB |
8.4 Создаем и преобразуем геометрию торнадо в частицы.avi |
90.79MB |
8.4 Цветовые режимы и модели.mp4 |
43.12MB |
8.5 Balance и overbalance. Референсы.avi |
162.63MB |
8.5 Анимация походки симпл бота.avi |
47.99MB |
8.5 КаналыАльфа-каналы.mp4 |
32.64MB |
8.5 Работа с динамикой торнадо.avi |
139.14MB |
8.5 Рендеринг.avi |
355.94MB |
8.5 Ретопология пряжки и ременя.mp4 |
315.11MB |
8.5 Сборка стека текстурирования.avi |
271.59MB |
8.6__Методичка.docx |
9.26KB |
8.6_Материалы_домашнего_задания.zip |
27.27MB |
8.6 Добавляем breakdown позы.avi |
78.97MB |
8.6 Домашняя работа.avi |
34.92MB |
8.6 Домашняя работа.mp4 |
14.13MB |
8.6 Настройка симуляции на примере сферы.avi |
105.50MB |
8.6 Проработка текстуры. Средняя детализация.avi |
196.48MB |
8.6 Ретопология складок на штанах.mp4 |
443.50MB |
8.6 Создание Alembic.avi |
15.59MB |
8.7 Horse7ByJoel3d.ma |
40.31MB |
8.7 Simple Bot_01.0001.ma |
2.92MB |
8.7 The_Animators_Survival_Kit_RU.pdf |
97.26MB |
8.7 Walk_01.abc |
2.58MB |
8.7 Домашняя работа.avi |
3.67MB |
8.7 Домашняя работа.avi |
34.77MB |
8.7 Завершаем анимацию добавлением промежуточных поз и скруток.avi |
129.38MB |
8.7 Проработка поверхности, нанесение фактуры.avi |
295.11MB |
8.7 Ретопология средней части штанов.mp4 |
476.89MB |
8.8 Бонус. Камера в сцене.avi |
18.92MB |
8.8 Проработка граней (сколы краски, потертости).avi |
80.79MB |
8.8 Ретопология пряжек на средней части штанов.mp4 |
302.11MB |
8.9 Ретопология нижней части штанов.mp4 |
523.97MB |
8.9 Создание загрязнений.avi |
280.19MB |
9.1 Введение.avi |
11.09MB |
9.1 Добавляем Overlap в теле.avi |
116.38MB |
9.1 Как освоить pen tool.mp4 |
11.96MB |
9.1 Постановка света на грейшейде.avi |
8.29MB |
9.1 Работа над персонажем. Часть 1.avi |
143.38MB |
9.1 Ретопология ремней.mp4 |
868.52MB |
9.1 Экспорт эффектов в UE4.avi |
47.12MB |
9.2 Импорт модели.avi |
21.16MB |
9.2 Настройка шейдеров.avi |
91.49MB |
9.2 Полишинг breakdown поз.avi |
117.73MB |
9.2 Практика использования pen tool.mp4 |
133.56MB |
9.2 Работа над персонажем. Часть 2.avi |
341.33MB |
9.2 Ретопология ботинок.mp4 |
955.67MB |
9.2 Экспорт персонажей в UE4.avi |
60.87MB |
9.3 Дублирование LowPoly геометрии ботинок.mp4 |
152.13MB |
9.3 Настройка лукдева сцены.avi |
75.85MB |
9.3 Настройка материалов.avi |
64.17MB |
9.3 Полишинг подъема и прыжков.avi |
80.38MB |
9.3 Работа над персонажем. Часть 3.avi |
236.71MB |
9.3 Синематики в UE4.avi |
67.82MB |
9.4 Заключение.avi |
13.81MB |
9.4 Настройка рендера и пассов.avi |
23.25MB |
9.4 Настройка света и сцены. Часть 1.avi |
70.95MB |
9.4 Ретопология визора.mp4 |
304.10MB |
9.5 Настройка света и сцены. Часть 2.avi |
71.92MB |
9.5 Работа с камерой.avi |
6.12MB |
9.5 Ретопология головы.mp4 |
105.10MB |
9.6_Чек-лист.pdf |
36.39KB |
9.6 Домашняя работа.avi |
1.50MB |
9.6 Подготовка сцены для рендеринга.avi |
29.97MB |
9.7 Итоги курса.avi |
4.23MB |
a2351dd5c26418d7e2656883f4a72ef5.jpg |
57.73KB |
adam-birkett-336287-unsplash.jpg |
1.95MB |
april-pethybridge-_IN4QCfBqmc-unsplash.jpg |
1.45MB |
bangkit-prayogi-1373764-unsplash.jpg |
506.80KB |
Belle.obj |
16.61MB |
bryan-minear-266417-unsplash.jpg |
4.01MB |
c145a7353cfba6fd1df2d701ac497d26.jpg |
31.79KB |
Car_to_houdini_02.obj |
9.46MB |
casey-horner-432428-unsplash.jpg |
4.03MB |
cfead5491741d055f6da2d3ea1de96df.jpg |
103.79KB |
Chr_CyberPunk_LP.mb |
2.86MB |
clement-m-429812-unsplash.jpg |
1.49MB |
content-aware.jpg |
3.37MB |
content-aware fill.jpg |
3.67MB |
e3c2db1d76221ff0dcca0d1c89ad674b.jpg |
134.72KB |
giorgio-encinas-781623-unsplash.jpg |
5.13MB |
jaunathan-gagnon-1344032-unsplash.jpg |
4.07MB |
jaunathan-gagnon-1344032-unsplash.psd.zip |
119.14MB |
jj-jordan-620373-unsplash.jpg |
1.13MB |
k-mitch-hodge-epFSvIfHsgg-unsplash.jpg |
5.69MB |
k-mitch-hodge-gUQh8jkiIpA-unsplash.jpg |
2.95MB |
Labirint_02.mb |
1.32MB |
Lesson_01.ma |
61.16KB |
Lightning_xiii_2.rar |
48.33MB |
Mod_08_Attachment.zip |
583.14MB |
mol_geometry_v002.abc |
523.95KB |
parrot-3620776.jpg |
3.71MB |
patch.jpg |
1.25MB |
Photo_by_Wil_Stewart_on_Unsplash.jpeg |
1.03MB |
Robot_S_part_01.obj |
6.73MB |
Robot_S_part_02.obj |
6.84MB |
spider_walker.obj |
41.27MB |
Stalker_Texture.mtl |
371B |
Stalker_Texture.obj |
277.44KB |
Stalker906_ao.tif |
33.56MB |
Stalker906_ao.tif |
33.56MB |
Stalker906_Bake.tbscene |
214.50MB |
Stalker906_curve.tif |
96.02MB |
Stalker906_LP_Stalker_M906_BaseColor.tif |
59.49MB |
Stalker906_LP_Stalker_M906_Metallic.tif |
2.48MB |
Stalker906_LP_Stalker_M906_Normal.tif |
68.77MB |
Stalker906_LP_Stalker_M906_Roughness.tif |
13.38MB |
Stalker906_normal.tif |
79.04MB |
StalkerM906_Bake.ma |
320.73MB |
StalkerM906_LP_2.ma |
1.56MB |
StalkerM906.tbscene |
16.28MB |
sven-scheuermeier-37377-unsplash.jpg |
972.11KB |
Ultimate_Ball_v1.0.1.ma |
7.98MB |
Ultimate_Tailed_v23.mb |
1.26MB |
Домашнее задание.txt |
3.24KB |
Домашнее задание.txt |
1.10KB |
Домашняя работа.txt |
0B |
Домашняя работа.txt |
4.89KB |
Домашняя работа.txt |
5.23KB |
Домашняя работа.txt |
2.47KB |
Домашняя работа.txt |
2.72KB |
Домашняя работа.txt |
2.03KB |
Домашняя работа.txt |
2.08KB |
Домашняя работа.txt |
885B |
Домашняя работа.txt |
1.75KB |
Домашняя работа.txt |
1.80KB |
Домашняя работа.txt |
1.19KB |
Домашняя работа.txt |
808B |
Домашняя работа.txt |
541B |
Домашняя работа.txt |
452B |
Домашняя работа.txt |
2.47KB |
Домашняя работа.txt |
2.95KB |
Домашняя работа.txt |
904B |
Домашняя работа.txt |
293B |
Домашняя работа.txt |
1.58KB |
Домашняя работа.txt |
924B |
Домашняя работа.txt |
1.03KB |
Домашняя работа.txt |
942B |
Домашняя работа.txt |
1.02KB |
Домашняя работа.txt |
1.20KB |
Домашняя работа.txt |
1.20KB |
Домашняя работа.txt |
1.30KB |
Домашняя работа.txt |
1010B |
Домашняя работа.txt |
437B |
Домашняя работа.txt |
577B |
Домашняя работа.txt |
1.11KB |
Домашняя работа.txt |
1.62KB |
Домашняя работа.txt |
830B |
Домашняя работа.txt |
1.46KB |
Домашняя работа.txt |
1.16KB |
Домашняя работа.txt |
1.40KB |
Домашняя работа.txt |
953B |
Домашняя работа.txt |
810B |
Домашняя работа.txt |
987B |
Домашняя работа.txt |
1.30KB |
Домашняя работа.txt |
1.15KB |
Домашняя работа.txt |
525B |
Домашняя работа.txt |
565B |
Домашняя работа.txt |
385B |
Домашняя работа.txt |
645B |
Домашняя работа.txt |
1005B |
Домашняя работа.txt |
621B |
Домашняя работа.txt |
313B |
Домашняя работа.txt |
1.21KB |
Домашняя работа.txt |
584B |
Домашняя работа.txt |
562B |
Домашняя работа.txt |
502B |
Домашняя работа.txt |
640B |
Домашняя работа.txt |
684B |
Домашняя работа.txt |
635B |
Домашняя работа.txt |
640B |
Домашняя работа.txt |
672B |
Домашняя работа.txt |
471B |
Домашняя работа.txt |
1.14KB |
Домашняя работа.txt |
1.18KB |
Домашняя работа.txt |
1.15KB |
Домашняя работа.txt |
648B |
Домашняя работа.txt |
1.11KB |
Домашняя работа.txt |
806B |
Домашняя работа.txt |
814B |
Домашняя работа.txt |
1.27KB |
Домашняя работа 1.txt |
269B |
Домашняя работа 2.txt |
634B |
сопр_мат_М4.ma |
1.56MB |
сопр_мат_модуль5.ma |
1.50MB |