Torrent Info
Title [XYZ School] - DraftPunk 2 (2019)
Category
Size 64.02GB

Files List
Please note that this page does not hosts or makes available any of the listed filenames. You cannot download any of those files from here.
._39815837-texture-of-the-ruberoid.jpg 539B
._Aircos0129_240.jpg 530B
._chinatown market building 3d model.jpg 564B
._Cloch_01.bmp 212B
._Fence.jpg 187B
._Fruits.jpg 210B
._Graffity.png 210B
._Lattice.jpg 187B
._Leaking.png 212B
._Metal_01.png 212B
._Mud.jpg 187B
._Mud.jpg 187B
._NY_house_Tex.mb 176B
._RedBrick.jpg 187B
._RoofMetal.jpg 187B
._Soil.jpg 187B
._TexturesCom_BrickSmallBrown0473_2_seamless_S.jpg 611B
._TexturesCom_BuildingsTallHouse0051_M.jpg 612B
._TexturesCom_ConcreteBare0112_1_seamless_S.jpg 605B
._TexturesCom_PlywoodNew0077_M.jpg 606B
._TexturesCom_Shops0032_S.jpg 599B
._TexturesCom_Shops0208_S.jpg 599B
._TexturesCom_WoodFine0077_4_S.jpg 604B
._Water.jpg 187B
._WhiteBrick.jpg 187B
._WhiteMetal.jpg 187B
._Window.jpg 187B
._Wood.jpg 187B
._Wood2.jpg 187B
.DS_Store 6.00KB
.DS_Store 6.00KB
.DS_Store 6.00KB
.DS_Store 6.00KB
.DS_Store 12.00KB
01_ALBEDO.jpg 41.93KB
01_Denver_Cars_Scene_Preparation.pdf 583.50KB
02_Denver_Cars_Draft_Midpoly_Modeling.pdf 867.05KB
02_REFLECTIVITY.jpg 48.90KB
03_Denver_Cars_Hipoly_Modeling.pdf 435.50KB
03_MICROSURFACE.jpg 58.47KB
04_Denver_Cars_Lowpoly_Modeling.pdf 610.45KB
04_SPEC_GLOSS_PIPELINE.jpg 44.54KB
05_METAL_ROUGH_PIPELINE.jpg 43.59KB
06_COMMON_MAPS.jpg 33.75KB
07_AMBIENT_OCCLUSION.jpg 48.98KB
08_OBJECT_SPACE_NORMAL.jpg 66.11KB
09_HEIGHT_MAP.jpg 56.81KB
1.mp4 1.73GB
1. Normal Map.mp4 13.65MB
1. Normal в Substance Painter.mp4 25.31MB
1. Photoshop Работа со слоями.mp4 9.13MB
1. Введение.mp4 10.32MB
1. Включаем Magic UV.gif 617.19KB
1. В общем про сетки.mp4 179.58MB
1. Делаем текстуру на драфтовом ящике.mp4 70.44MB
1. Драфт.mp4 496.24MB
1. Драфт лампы.mp4 157.18MB
1. Запечка болта на плейн.mp4 15.69MB
1. Как быстро создавать маски в фотошопе.mp4 14.55MB
1. Как делается запечка Организация сцены.mp4 89.20MB
1. Как сделать кнопки более заметными.mp4 19.24MB
1. Как устроены силуэты.mp4 15.73MB
1. Механика модели.mp4 102.36MB
1. Настраиваем эмбиент окклюжн.mp4 8.99MB
1. Об освещении.mp4 7.59MB
1. Общая информация.mp4 86.13MB
1. Организация сцены.mp4 63.77MB
1. Оформление профиля.mp4 118.80MB
1. Оценка времени и стоимость работы.mp4 149.24MB
1. Первая неделя Draft Punk 2 (01.11.2019).mp4 468.60MB
1. Полишинг Лезвие.mp4 190.18MB
1. Правила композиции.mp4 9.76MB
1. Правка дырок.mp4 6.00MB
1. Пример Tool-а в Substance Designer.mp4 12.79MB
1. Пример моделинга по чертежам.mp4 18.39MB
1. Про важность силуэтов.mp4 99.59MB
1. Про неровность.mp4 62.00MB
1. Про рефы.mp4 27.15MB
1. Про средние формы.mp4 102.96MB
1. Про топологию.mp4 27.66MB
1. Про цвет в общем.mp4 24.91MB
1. Рефы, основные формы.mp4 14.07MB
1. Совмещение конструктора с игровым гридом.mp4 50.27MB
1. Создание кожуха щеколды.mp4 38.72MB
1. Создание кольца.mp4 85.68MB
1. Тайлящиеся текстуры.mp4 31.92MB
1. Топология и её элементы.mp4 11.93MB
1. Что такое High Poly.mp4 18.25MB
1. Что такое PBR и текстурные карты.mp4 25.41MB
1. Что такое UV.mp4 11.82MB
1. Что такое блок-аут.mp4 21.95MB
1. Шейдербол.mp4 26.70MB
1. Эмбиент окклюжн.mp4 39.77MB
10_EMISSIVE_MAP.jpg 36.11KB
10. Анна Морган о работе с переходами и формами на хард сурфейс персонажах (10.01.2020).mp4 1.22GB
10. Дроуколы Оптимизация.mp4 16.18MB
10. Крупности форм.mp4 36.29MB
10. На что обращать внимание Симметрия.mp4 96.90MB
10. Овощи.mp4 69.66MB
10. Оптимизация.mp4 12.86MB
10. Оптимизация.mp4 16.97MB
10. Потёртости на краях Царапины Модификаторы Generator, Fill.mp4 75.30MB
10. Правильная развертка.mp4 10.10MB
10. Про ритм.mp4 11.93MB
10. Про софты.mp4 59.46MB
10. Про триангуляцию.mp4 6.93MB
10. Про фаски.mp4 43.56MB
10. Режиссура геймплея с помощью пространства.mp4 39.66MB
10. Сложный пример.mp4 50.36MB
10. Способ работы с хромом.mp4 12.05MB
10. Шарпим.mp4 13.23MB
10. Эмбиент окклюжн.mp4 21.61MB
11_ADDITIONAL_MAPS.jpg 43.42KB
11. Cage.mp4 15.46MB
11. Вопросы.mp4 109.48MB
11. Итог.mp4 6.30MB
11. Как пользоваться материалом.mp4 35.37MB
11. Калор Id.mp4 20.62MB
11. Лэйаут.mp4 89.14MB
11. Модификаторы Paint,Filter Грязь в царапинах.mp4 29.76MB
11. На что обращать внимание Сколлы и помятости.mp4 48.38MB
11. Не модель то, чего не будет видно.mp4 21.43MB
11. Одинадцать стримов XYZ (17.01.2020).mp4 1.63GB
11. Окна.mp4 81.05MB
11. Основы цвета.mp4 35.43MB
11. Ошибка новичка.mp4 13.94MB
11. Про простоту фасок.mp4 14.45MB
11. Про фаски и пром дизайн.mp4 15.07MB
11. Режиссура геймплея с помощью маркеров.mp4 19.34MB
11. Ритмы в детализации.mp4 71.74MB
12_WORLD_SPACE_NORMAL.jpg 63.54KB
12. Low Poly револьвера.mp4 11.02MB
12. Дверь.mp4 48.66MB
12. Дюжина! Три месяца позади. Впереди еще два (24.01.2020).mp4 1.53GB
12. Инвайрментал стори тейлинг.mp4 8.02MB
12. Как обрабатывать карты.mp4 12.45MB
12. Как работать в пейнтере.mp4 12.21MB
12. Как тренировать ритм.mp4 12.30MB
12. На что обратить внимание Заполнение пустого пространства.mp4 229.47MB
12. Основы света.mp4 30.57MB
12. Паддинг.mp4 83.18MB
12. Про вертексы.mp4 11.90MB
12. Про сечения.mp4 13.56MB
12. Про цилиндры.mp4 12.29MB
12. Ржавчина.mp4 9.66MB
12. Флоутеры.mp4 25.44MB
13_2_POSITION_vs_WSNORMAL.jpg 40.83KB
13_POSITION_MAP.jpg 32.28KB
13. Expload.mp4 44.57MB
13. Автопак.mp4 45.15MB
13. Баг в пайплайне металнес рафнес.mp4 10.12MB
13. Изолента Как работают якоря 2 примера.mp4 65.76MB
13. Использование нормала и хайта в генераторах.mp4 45.48MB
13. Итог.mp4 15.55MB
13. Как наполнить корзину.mp4 12.41MB
13. На что обратить внимние Влияние среды.mp4 15.62MB
13. Нон-мэнифолд.mp4 12.45MB
13. Остальные детали.mp4 40.85MB
13. Практика 1.mp4 28.85MB
13. Про детали в объектах.mp4 44.25MB
13. Про планары и непланары.mp4 16.77MB
13. Психология цвета.mp4 4.45MB
13. Пятница 13 (31.01.2020).mp4 1.32GB
14_CURVATURE_MAP.jpg 50.44KB
14. 14 (07.02.2020).mp4 880.26MB
14. Анализ блок-аута 1.mp4 170.65MB
14. Декали.mp4 128.82MB
14. Итог.mp4 2.88MB
14. Как делать тайловые текстуры.mp4 39.40MB
14. Как использовать материал.mp4 12.03MB
14. На что обратить внимание Повреждения, как художественный прием.mp4 23.02MB
14. Оверлапы.mp4 82.31MB
14. Практика 2.mp4 146.57MB
14. Проблема Expload-а.mp4 39.54MB
14. Про добавление детализации.mp4 2.68MB
14. Про пластику линий.mp4 16.50MB
14. Текстурим Гаечный ключ. Металл — царапины.mp4 32.89MB
14. Что такое шейдинг и компенсация на нормале.mp4 22.92MB
15_COLOR_ID.jpg 63.90KB
15. Love is all around us №15 (14.02.2020).mp4 606.32MB
15. Naming группы.mp4 27.74MB
15. Анализ блок-аута 2.mp4 20.35MB
15. Как работает шейдинг, вертекс нормали.mp4 22.37MB
15. Как сделана розетка.mp4 6.94MB
15. Металл — Roughness.mp4 16.15MB
15. Потеки и грязь.mp4 93.10MB
15. Про шрифты.mp4 75.75MB
15. Собираем материал.mp4 37.15MB
15. Текстура.mp4 24.87MB
16_THICKNESS_MAP.jpg 47.07KB
16. 16 (21.02.2020).mp4 701.29MB
16. Важно следить за хардами софтами.mp4 26.22MB
16. Импорт Naming групп.mp4 19.22MB
16. Итог.mp4 5.58MB
16. Как сделан шлем, создание шлема.mp4 70.12MB
16. Металл — Mask Editor и Mask Builder.mp4 34.49MB
16. Направление волокон.mp4 12.59MB
16. Открывающий ракурс.mp4 40.11MB
16. Про акценты.mp4 44.95MB
17. 17 (28.02.2020).mp4 1.15GB
17. Лок нормалей после экспорта.mp4 9.18MB
17. Металл — Roughness 2.mp4 22.07MB
17. О статье на сайте Marmoset'a.mp4 9.99MB
17. Про акценты.mp4 23.51MB
17. Про подачу.mp4 10.41MB
17. Про постановку персонажа в кадре.mp4 17.43MB
17. Что такое сабдивы.mp4 20.92MB
18. Для чего нужны сабдивы.mp4 5.67MB
18. Запечка детали из домашки, разбор провода.mp4 25.08MB
18. Как работать со сферой.mp4 17.13MB
18. Металл — Грязь.mp4 54.46MB
18. Постановка камеры.mp4 16.97MB
18. Почему шейдинг важен и как сделать его лучше.mp4 11.13MB
18. Текстуры.mp4 20.43MB
19. Быстрый Сабдив.mp4 13.05MB
19. Металл — Ржавчина.mp4 31.05MB
19. Освещение.mp4 21.07MB
19. Правка провода.mp4 5.23MB
19. Читаемость материалов.mp4 5.23MB
19. Что такое альбедо.mp4 14.11MB
1K_UV_checker.jpg 196.40KB
2. Ambient Occlusion.mp4 5.88MB
2. Color ID.mp4 17.16MB
2. Low Poly.mp4 494.02MB
2. LowPoly 1.mp4 327.37MB
2.mp4 1.88GB
2. Photoshop Работа с альфой.mp4 8.24MB
2. Pipeline.mp4 35.44MB
2. Tools в Substance Painter.mp4 7.81MB
2. Автомапинг.mp4 12.55MB
2. Автомаппинг (смарт юви).gif 609.94KB
2. Базовые цвета.mp4 28.06MB
2. Вещи важные на лоу поли.mp4 25.60MB
2. Второй стрим на втором драфт панке (08.11.2019).mp4 826.72MB
2. Где создается Normal Map.mp4 8.36MB
2. Делаем лезвие.mp4 42.70MB
2. Делаем основной цвет.mp4 32.06MB
2. Добавление дополнительных отверстий.mp4 8.33MB
2. Загрузка карт в SP.mp4 13.36MB
2. Измерения.mp4 48.68MB
2. Как моделить дерево.mp4 24.87MB
2. Как помять объект.mp4 10.51MB
2. Коротко обо всем.mp4 64.00MB
2. Модификация форм.mp4 18.12MB
2. Модульная система уровней.mp4 22.24MB
2. Настройка отображения референса в Maya.mp4 42.54MB
2. Организация времени при удаленной работе.mp4 62.32MB
2. Отличие драфта от лоу-поли.mp4 11.89MB
2. О трисах и N-gon-ах в топологии.mp4 7.81MB
2. Ошибка новичка.mp4 16.02MB
2. Подготовка к работе.mp4 16.52MB
2. Полишинг Гарда.mp4 51.06MB
2. Примеры.mp4 53.95MB
2. Принцип создания High Poly.mp4 12.94MB
2. Про взаимодействие объектов.mp4 13.86MB
2. Про крупные формы.mp4 8.68MB
2. Про скосы.mp4 5.79MB
2. Работа в Substance Designer.mp4 7.07MB
2. Разбираемся с палитрой.mp4 28.85MB
2. Разбор оформлений Про ошибки.mp4 219.54MB
2. Сабдив рэди.mp4 178.97MB
2. Создание подложки.mp4 40.90MB
2. Ставим свет.mp4 32.72MB
2. Теория о тектурах.mp4 6.84MB
2. Типы драфтов.mp4 5.33MB
2. Фильтры xNormal для PSh.mp4 15.32MB
2. Что нам важно в силуэте.mp4 40.53MB
20. Cel shading.mp4 35.44MB
20. Вопросы.mp4 19.78MB
20. Металл — Ржавчина 2.mp4 16.99MB
20. Мягкие формы.mp4 12.68MB
20. Рекомендуемые настройки.mp4 8.02MB
20. Туман.mp4 6.87MB
21. 21⁄4. Антон Агеев. Создание трима (29.03.2020).mp4 672.76MB
21. Баги при запечке.mp4 38.41MB
21. Жесткие формы.mp4 10.85MB
21. Металл — Детали.mp4 23.77MB
21. Повреждения.mp4 192.45MB
22. Знакомство с Дмитрием Копейкиным. Draft Punk 3 Info (15.04.2020).mp4 395.49MB
22. Металл — Доводка карт.mp4 11.52MB
22. Правило двухсторонней поддержки.mp4 5.61MB
22. Правка запечки.mp4 50.74MB
23. Дерево — Базовый материал.mp4 34.77MB
23. Комбинирование жестких и мягких форм.mp4 6.05MB
23. Не запекать провода.mp4 2.04MB
23. Продолжаем разговор. Пятничный стрим DP3 (17.04.2020).mp4 715.62MB
24. Lock нормалей.mp4 7.00MB
24. Дерево — Roughness.mp4 40.89MB
24. Кризы.mp4 16.64MB
24. Пятничный(субботний) разговор. Стрим DP3 (25.04.2020).mp4 696.79MB
25. Демонстрация на детали.mp4 18.41MB
25. Проблемы криз сета.mp4 15.51MB
25. Пятничный разговор. Стрим DP3 (01.05.20).mp4 711.48MB
25. Экспорт в Marmoset Toolbag.mp4 70.66MB
26. Как запечь AO не выходя из Maya.mp4 16.59MB
26. Как с этим бороться.mp4 32.61MB
26. Пятничный разговор. Стрим DP3 (08.05.2020).mp4 921.97MB
26. Шейдинг.mp4 20.74MB
27. Запечка тени от объёкта.mp4 8.39MB
27. Практика.mp4 61.87MB
27. Разбираем дипломки (18.05.2020).mp4 1.21GB
28. Моделим.mp4 24.22MB
28. Разбираем дипломки (22.05.2020).mp4 1.61GB
29. Проблемы на сабдиве.mp4 36.73MB
29. Пятничный разговор. Стрим DP3 (29.05.2020).mp4 904.45MB
3. LowPoly 2.mp4 287.80MB
3. Non-planar-ы.mp4 4.79MB
3. UV Развертка.mp4 499.67MB
3. Анврап (Анфолд).gif 2.45MB
3. Где искать текстуры.mp4 27.55MB
3. Горизонт.mp4 6.70MB
3. Делаем гарду.mp4 99.99MB
3. Дополнтельный и уточняющий цвет.mp4 21.51MB
3. Драфт за 40 минут.mp4 131.46MB
3. Запечка текстур в SP.mp4 9.21MB
3. Итог.mp4 13.46MB
3. Итог.mp4 8.10MB
3. Как проходить собеседования.mp4 104.48MB
3. Как сделать подушку.mp4 12.19MB
3. Как упорядочить график.mp4 13.67MB
3. Лоу-поли.mp4 24.58MB
3. Метрика.mp4 26.69MB
3. Моделим пушку.mp4 13.33MB
3. Начало работы в Substance Designer.mp4 13.18MB
3. Одинаковые текстурные карты.mp4 134.29MB
3. Планарный мапинг.mp4 41.25MB
3. Подбираем дополнительные цвета.mp4 50.03MB
3. Порядок конструктора.mp4 23.88MB
3. Про детализацию.mp4 26.54MB
3. Про паддинг.mp4 2.66MB
3. Про пайплайн.mp4 7.11MB
3. Про работу в одном куске геометрии.mp4 40.10MB
3. Про скосы.mp4 7.88MB
3. Про сохранение массы.mp4 19.21MB
3. Разница Лоу-поли и Хай-поли.mp4 119.75MB
3. Смешивание Normal карт между собой.mp4 18.86MB
3. Создание ручки.mp4 10.00MB
3. С чего начинается работа над материалом.mp4 20.20MB
3. Текстуры трим.mp4 22.99MB
3. Теория об освещении.mp4 6.02MB
3. Третий стрим на втором драфт панке (15.11.2019).mp4 1.27GB
3. Убираем швы в пэйнтере.mp4 45.25MB
3. Что влияет на силуэт.mp4 7.97MB
3. Что надо помнить о ноде Base Material.mp4 8.47MB
3. Что учитывать при развертке.mp4 101.71MB
3. Экспорт моделей.mp4 18.80MB
30. На чем можно и нужно экономить.mp4 21.06MB
30. Понедельничный разговор. Стрим DP3 (08.06.2020).mp4 1.01GB
31. Просто моделинг детали.mp4 22.76MB
31. Пятничный разговор. Стрим DP3 (12.06.2020).mp4 691.73MB
32. Пятничный разговор. Стрим DP3 (19.06.2020).mp4 927.62MB
32. Цилиндры. Еще раз о фундаментальном..mp4 31.99MB
33. Пятничный разговор. Стрим DP3 (26.06.2020).mp4 1.44GB
34. Пятничный разговор. Стрим DP3 (03.07.2020).mp4 1.24GB
35. Пятничный разговор. Стрим DP3 (10.07.2020).mp4 849.13MB
36. Пятничный разговор. Стрим DP3 (17.07.2020).mp4 561.00MB
39815837-texture-of-the-ruberoid.jpg 503.88KB
4. Base Material.mp4 5.66MB
4. Edge Length.mp4 10.32MB
4. UV Развертка.mp4 460.04MB
4. Блокинг. Моделируем домик.mp4 110.63MB
4. Вопросы.mp4 12.45MB
4. Вопросы.mp4 31.51MB
4. Восприятие пропорций.mp4 9.07MB
4. Время четвертого стрима! (22.11.2019).mp4 1.33GB
4. Глубина текстуры.mp4 16.22MB
4. Готовим текстуры Делаем тайловые.mp4 70.68MB
4. Делаем дополнительные цвета.mp4 26.08MB
4. Добавляем выразительности объектам.mp4 11.01MB
4. Доработка основы.mp4 11.22MB
4. Еще один пример быстрого драфта.mp4 237.23MB
4. Задача мелкой детализации.mp4 89.27MB
4. Инструменты фотошопа.mp4 14.99MB
4. Использование текстурных атласов.mp4 90.16MB
4. Итог.mp4 8.04MB
4. Как работать с горизонтом.mp4 16.23MB
4. Как устроено колесо.mp4 11.91MB
4. Карты Metalness, Roughness, Base color.mp4 5.69MB
4. Нормал.mp4 343.62MB
4. О Marmoset.mp4 6.51MB
4. О важности принципов HP.mp4 1.37MB
4. Особенности мид поли.mp4 97.26MB
4. Привязка поворота шела по градусам.gif 366.86KB
4. Примеры с разбором.mp4 58.96MB
4. Про Quixel.mp4 7.99MB
4. Про инвертирование.mp4 32.50MB
4. Про карты Position,Curvature,Thickness.mp4 5.82MB
4. Про старость.mp4 140.51MB
4. Про стилистику.mp4 14.56MB
4. Про экструды.mp4 27.92MB
4. Пути развития 3D художника.mp4 109.52MB
4. Работа внутри базового цвета.mp4 16.23MB
4. Скульптим.mp4 58.22MB
4. Уточняем форму лезвия Грани.mp4 66.23MB
4. Цилинрикал и сферикал.mp4 17.52MB
4. Что важно на хай поли.mp4 41.88MB
5. Edgecount.mp4 14.32MB
5. Trim.mp4 176.07MB
5. Атласы.mp4 14.70MB
5. Виды полигонов.mp4 98.37MB
5. Выравнивание шелов и оверлапинг.gif 732.29KB
5. Делаем мешок соломы.mp4 24.71MB
5. Децемеш.mp4 11.86MB
5. Как не выгорать и получать удовольствие от работы.mp4 125.43MB
5. Как работает свет.mp4 28.86MB
5. Камера и Нормал бэйст мапинги.mp4 50.29MB
5. Модульная система ассетов.mp4 123.47MB
5. Направления.mp4 7.63MB
5. Настройка запечки.mp4 15.70MB
5. Обратный эффект.mp4 17.87MB
5. Объединение основы с кольцами.mp4 18.89MB
5. О каналах в текстуре Оверлапы.mp4 12.34MB
5. О работе в программе.mp4 6.87MB
5. Поддержки, кубы, пример на шлеме.mp4 39.41MB
5. Применяем текстуры на объекте.mp4 189.56MB
5. Про инвертированную геометрию.mp4 10.14MB
5. Про исправления.mp4 39.13MB
5. Про клавиатуру.mp4 18.20MB
5. Про параллельные линии.mp4 12.69MB
5. Про силуэты в мультфильмах.mp4 31.76MB
5. Пятый стрим (29.11.2019).mp4 575.76MB
5. Разбор грузовичка, процесс, слои.mp4 42.09MB
5. Сколы и царапины.mp4 65.01MB
5. Создание маски для Tool-a.mp4 23.46MB
5. Что важно при запечке.mp4 95.76MB
5. Язык форм.mp4 14.14MB
6. EdgeFlow.mp4 15.34MB
6. HighPoly.mp4 244.21MB
6. Split selected.gif 923.19KB
6. Атлас для деталей.mp4 14.18MB
6. Избегайте длинных тонких полигонов.mp4 9.33MB
6. Как делать кольчугу.mp4 17.78MB
6. Как не стоять на месте и постоянно прокачиваться.mp4 165.07MB
6. Косяки на запечке.mp4 8.52MB
6. Материал id колор id и эмбиент оклюжн.mp4 18.43MB
6. Микроповреждения в поверхности.mp4 35.20MB
6. Об акцентах и ритмах.mp4 32.40MB
6. Об ошибках.mp4 35.17MB
6. О важности простоты.mp4 76.22MB
6. Плотность поддержек.mp4 35.40MB
6. Про блики.mp4 13.53MB
6. Про кнопки.mp4 55.59MB
6. Про лопасти.mp4 22.63MB
6. Про переходы.mp4 25.81MB
6. Про разрушение.mp4 123.98MB
6. Разбор грузовичка.mp4 60.35MB
6. Рукоять.mp4 120.73MB
6. Скрипты.mp4 17.47MB
6. Создание перехода.mp4 10.19MB
6. Текстурим много разных предметов.mp4 42.24MB
6. Типы слоёв Базовые настройки.mp4 18.10MB
6. Хай-поли.mp4 61.22MB
6. Читаемость форм.mp4 20.59MB
6. Шестой стрим на драфт панке (09.12.2019).mp4 1.39GB
7. AO и экспорт.mp4 189.42MB
7. Loops & Rings в Maya.mp4 80.65MB
7. Взаимосвязь запечки с предыдущими этапами.mp4 2.80MB
7. Внезапный седьмой стрим (13.12.2019).mp4 710.61MB
7. Вопросы.mp4 10.30MB
7. Декали.mp4 49.56MB
7. Делаем грязь.mp4 53.69MB
7. Как выводить эджи.mp4 38.29MB
7. Как начать зарабатывать 3D моделингом.mp4 119.55MB
7. Как сделать решетку.mp4 60.99MB
7. Композиция в уровнях.mp4 8.21MB
7. Мапим ключ.mp4 165.57MB
7. Маппинг.mp4 50.82MB
7. О практическом применении покраски.mp4 8.11MB
7. О цилиндрах.mp4 47.32MB
7. Переходы.mp4 94.93MB
7. Повреждения на пластике.mp4 9.54MB
7. Правим артефакты на нормал.mp4 108.31MB
7. Принципы работы материалов из Shelf'а.mp4 17.23MB
7. Про эджи.mp4 13.95MB
7. Ритмы.mp4 27.13MB
7. Синхронизация вюпорта и юви-эдитора.gif 1.05MB
7. Смарт объекты.mp4 5.73MB
7. Текстурим деревянные объекты в сцене.mp4 19.72MB
7. Фактура.mp4 82.47MB
8. Intersection.mp4 25.23MB
8. N-gon и странный шейдинг.mp4 28.25MB
8. Баги топологии.mp4 33.94MB
8. Вертекс пейнт.mp4 24.36MB
8. Делаем правильную ориентацию шеллов.mp4 28.68MB
8. Делаем скругленные формы.mp4 72.82MB
8. Детализация.mp4 4.54MB
8. Долгожданный стрим номер 8. Мы вместе уже 2 месяца! (20.12.2019).mp4 1.76GB
8. Запечка.mp4 28.56MB
8. Как работать в команде и как решать задачи.mp4 92.37MB
8. Лайфхаки 80 lvl.mp4 36.64MB
8. Основные материалы Работа с масками Material ID и Polygon Fill.mp4 36.79MB
8. Покраска.mp4 40.42MB
8. Правильная High Poly.mp4 16.83MB
8. Про grow selection.mp4 5.48MB
8. Прорабатываем затертости на углах.mp4 19.26MB
8. Про рефы.mp4 130.36MB
8. Про сшивание.mp4 15.07MB
8. Про экструд.mp4 35.65MB
8. Свет и тень.mp4 21.39MB
8. Создание поддержек на более сложном примере.mp4 13.58MB
9. Девятый стрим (27.12.2019).mp4 945.38MB
9. Делаем ржавчину.mp4 53.99MB
9. Как делать узор протектора.mp4 43.04MB
9. Как сделать заметное стекло.mp4 12.61MB
9. Металл Roughness.mp4 40.63MB
9. Пересобираем тайловые текстуры в единый атлас.mp4 51.46MB
9. Плановость.mp4 20.87MB
9. Правильная Low Poly.mp4 19.32MB
9. Про insert edge loop tool.mp4 7.39MB
9. Про блики.mp4 26.24MB
9. Про лупы.mp4 22.77MB
9. Про референсы.mp4 38.25MB
9. Про тексель.mp4 48.06MB
9. Работа с иностранными заказчиками.mp4 75.03MB
9. Режиссура геймплея с помощью блок-аута.mp4 20.37MB
9. Силуэтообразующие.mp4 2.99MB
9. Создание поддержек на цилиндре.mp4 4.44MB
9. Ткань.mp4 38.24MB
9. Что такое нормал.mp4 61.86MB
Aircos0129_240.jpg 13.37KB
alpha_is_luminance.gif 32.99MB
Ambient Occlusion Map from Mesh Vent_mat.png 21.76KB
antosh_palitra.jpg 358.84KB
antosh_palitra2.jpg 54.33KB
ap.png 223.70KB
bake.mb 531.10KB
bake.png 57.19KB
bake.png 135.34KB
bake.png_hcm.swatch 904B
Blocking.mb 2.63MB
chinatown market building 3d model.jpg 215.08KB
Cloch_01.bmp 2.25MB
Cloch_01.bmp 2.25MB
Cloch_03.bmp 2.77MB
Cloth_02.png 1.10MB
Cloth_Alpha.png 42.47KB
Cloth_NM_folds.png 218.69KB
Cloth_NM.png 169.85KB
Cloth.png 2.16MB
Copy.gif 342.74KB
Cut Shells.gif 305.93KB
diorama_blockout.mb 3.77MB
diorama_lowpoly.mb 9.42MB
Diorama.fbx 2.88MB
Dirt_01_4k.tga 48.00MB
Dirt_02_4k.tga 48.00MB
Dirt_big_4k.tga 48.00MB
Dirt_small_4k.tga 48.00MB
Dirt_spots_03.png 1.96MB
Dirt_spots_03.tif 2.05MB
draft.mb 8.45MB
Dust_paint_base_4k.tga 48.00MB
Dust_paint_base_4k-2k.tga 48.00MB
Dust_paint_base_8K.tga 192.00MB
Educatuion_draft2.pur 29.69MB
Export Tool-a в SP.mp4 28.98MB
fara_albedo.png 38.93KB
fara_gloss.png 18.07KB
fara_Metalnes.png 14.13KB
fara_normal.png 40.86KB
Fence.jpg 35.89KB
Flatten Mapping.gif 606.81KB
Fruits.jpg 2.02MB
Futura.jpg 57.13KB
Gleb_alexandrov.jpg 75.13KB
Graffity.png 2.31MB
GrowSelection.gif 2.51MB
grunge.png 2.10MB
helvetica.jpg 58.41KB
Key_ao_lowpoly.png 2.25MB
Key_ao_vol8.png 685.30KB
Key_id_vol8.png 105.74KB
key_normals_vol8.png 2.75MB
key.fbx 107.05KB
key.mb 207.23KB
knife.fbx 129.75KB
knife.psd 18.30MB
lamp_twins.fbx 203.02KB
lamp.tbscene 444.86KB
lamps_BaseColor.png 1.10MB
lamps_Emissive.png 223.46KB
lamps_Normal.png 475.27KB
lamps_OcclusionRoughnessMetallic_marmoset.png 1010.99KB
Lattice.jpg 158.66KB
Leaking.png 2.50MB
Leaking.png 2.50MB
Leaking.tif 3.48MB
Leather_01.bmp 5.49MB
Leather.png 2.95MB
light_house.fbx 51.95KB
LP.fbx 206.11KB
LP.mb 8.93MB
LP.mb 323.20KB
LP.mb.swatches 96.13KB
LP+flies.mb 323.36KB
LP+flies.mb 323.36KB
Marmoset Toolbag 3 Baking Tutorial.mp4 68.60MB
Mask_Spots.png 2.54MB
Masks_dirt_01.png 2.40MB
Masks_dirt_02.png 2.21MB
Masks_dirt_03.png 3.93MB
Masks_dirt_03.tif 4.57MB
Masks_skratchs_01.png 937.08KB
Masks_skratchs_02.png 386.36KB
Masks_skratchs_03.png 867.58KB
Masks_skratchs_04.png 1.15MB
Masks_skratchs_04.tif 1.21MB
Masks_skratchs_05.png 1.19MB
Masks_skratchs_05.tif 1.31MB
Masks_skratchs_06.png 365.70KB
Material ID.mp4 23.64MB
Metal_01_4k.tga 48.00MB
Metal_01.png 1.97MB
Metal_01.png 1.97MB
Metal_02_4k.tga 48.00MB
Metal_02.png 1.23MB
Metal_03_4k.tga 48.00MB
metallnes.png 396.66KB
Mud.jpg 1.13MB
Mud.jpg 1.13MB
Noise_2k.tga 12.00MB
Noise_4k.tga 48.00MB
Noiz_01_4k.tga 108.27KB
Noiz_01_4k.tga 47.88MB
Noiz_02_2k.tga 74.49KB
Noiz_02_2k.tga 12.00MB
Noiz_02_4k.tga 125.47KB
Noiz_02_4k.tga 47.88MB
nombers_mask.png 29.76KB
normal.png 1.02MB
ny_house_draft.fbx 146.67KB
NY_house_tex.fbx 317.63KB
NY_house_Tex.mb 525.46KB
old_parquet_Normal.png 1.91MB
oughness.png 786.62KB
Patina_4k.tga 37.02KB
Patina_4k.tga 64.00MB
PBR_Rukovodstvo_-_Tom_2_gNclV3s.pdf 3.21MB
PBR_Rukovodstvo_-Tom_1_yzI7dah.pdf 1.11MB
pickup_ao.png 872.34KB
pickup_normal.png 2.33MB
pickup.fbx 1.22MB
pickup.spp 379.83MB
pinu2tp_2K_Normal.jpg 1.94MB
pinu2tp_2K_Opacity.jpg 183.15KB
pinu33p_2K_Normal.jpg 1021.32KB
pinu33p_2K_Opacity.jpg 146.21KB
Plastika_linii.png 666.47KB
Presentation.pur 29.20MB
Q&A Как работать с текстурой.mp4 6.15MB
Razvodi_2k.tga 4.00MB
Razvodi_4k.tga 16.00MB
RedBrick.jpg 1.25MB
Relax tool.gif 368.08KB
Robots.pur 15.40MB
RoofMetal.jpg 781.10KB
Rotate Shell.gif 1.36MB
Ruber_01.psd 2.00MB
Ruber_02.psd 1.95MB
Ruber_03.psd 969.90KB
Ruber_04.psd 959.75KB
Ruber_05.psd 15.75MB
Ruber_06.psd 3.52MB
Ruber_07.psd 9.97MB
Ruber_08.psd 5.19MB
Ruber_09.psd 1.72MB
Ruber_10.psd 634.46KB
Ruber.png 627.40KB
Rust_01.png 4.59MB
Rust_02.png 3.24MB
RustScratches_01.png 781.15KB
RustScratches_02.png 925.92KB
sbklx0p_2K_Normal.jpg 2.64MB
sci-fi_panel_graph.sbs 92.41KB
sci-fi_panel_height.psd 438.94KB
Scratchs_leather_01.png 1.07MB
Shel_for_mari.msh 166.61KB
silhuet_ex1.jpg 75.79KB
silhuet_ex2.jpg 104.86KB
silhuet_ex3.jpg 91.98KB
Siluet.jpg 169.55KB
sings_mask.png 40.96KB
sings.png 99.46KB
Soil.jpg 830.61KB
Straighten selection.gif 771.36KB
Stream - Антон Агеев о работе с масками (13.03.2020).mp4 488.77MB
Stream - Игорь Емельянов и Евгений Пак - Как создавать мидполи ассеты для окружения (23.01.2020).mp4 824.81MB
Stream - Про маски с Юлианой Григанской (05.02.2020).mp4 482.55MB
texel_slide.jpg 111.27KB
TexturesCom_BookOpen0130_M.jpg 1.72MB
TexturesCom_BrickSmallBrown0473_2_seamless_S.jpg 1.41MB
TexturesCom_BuildingsTallHouse0051_M.jpg 1.55MB
TexturesCom_ConcreteBare0112_1_seamless_S.jpg 745.82KB
TexturesCom_PlywoodNew0077_M.jpg 1.47MB
TexturesCom_Shops0032_S.jpg 213.07KB
TexturesCom_Shops0208_S.jpg 429.73KB
TexturesCom_WoodFine0077_4_S.jpg 492.84KB
TransferSelection.gif 13.01MB
Triplex.png 280.46KB
True story.mp4 5.17MB
Untitled-2-copy.jpg 331.54KB
UV.png 344.85KB
Vent_A.png 77.06KB
Vent_A.png 77.06KB
Vent_AO.png 9.18MB
Vent_AO.png 9.18MB
Vent_AO.psd 61.44MB
Vent_NM_autosave_0.spp 143.16MB
Vent_NM_autosave_1.spp 143.16MB
Vent_NM.spp 171.09MB
Vent_Nm.tga 12.00MB
Vent_Nm.tga 12.00MB
Vent.pur 49.83MB
vent+flies.fbx 202.45KB
venting.fbx 90.41KB
Venting.mb 209.03KB
Venting.zip 11.51MB
Water.jpg 319.83KB
white_noise_2k-1k.tga 4.00MB
white_noise_4k.tga 128.27KB
white_noise_4k.tga 16.00MB
WhiteBrick.jpg 498.13KB
WhiteMetal.jpg 749.23KB
Window.jpg 52.75KB
Wood_01.bmp 813.05KB
Wood_02.png 498.28KB
Wood_03.png 477.02KB
wood_flat_01_Height.png 2.72MB
wood_flat_01_Normal.png 6.04MB
Wood.jpg 1.13MB
Wood.png 873.47KB
Wood2.jpg 675.23KB
woood_tile.png 1.64MB
Автоматическое распределение групп сглаживания.gif 7.81MB
Анализ пропорций.pdf 661.00KB
Анализ референса.mp4 3.30MB
Быстрый маппинг Маяка.mp4 190.76MB
Введение.mp4 10.31MB
Вопрос.mp4 73.25MB
Вопросы.mp4 15.75MB
Вопросы.mp4 77.55MB
Вопросы.mp4 194.15MB
Вопросы.mp4 18.33MB
Вопросы.mp4 100.11MB
Вопросы.mp4 65.14MB
Вопросы.mp4 263.97MB
Вопросы.mp4 59.10MB
Вопросы.mp4 135.20MB
Вопросы.mp4 34.20MB
Вопросы.mp4 53.82MB
Вопросы.mp4 66.17MB
Вопросы.mp4 119.84MB
Вопросы.mp4 5.42MB
Вопросы.mp4 5.56MB
Вопросы[1].mp4 18.52MB
Вопросы[1].mp4 14.29MB
Вопросы[1].mp4 31.68MB
Вопросы[1].mp4 14.81MB
Вопросы[1].mp4 53.88MB
Вопросы[1].mp4 37.91MB
Вопросы[2].mp4 206.20MB
Вопросы 2.mp4 167.27MB
Вопросы 2.mp4 35.31MB
Где найти Grow Selection.png 21.42KB
Где найти Parent Constraint.png 37.02KB
Где найти transfer selection.png 74.58KB
Домашнее задание.png 35.66KB
Домашнее задание.png 44.65KB
Домашнее задание.png 27.18KB
Домашнее задание.png 19.95KB
Домашнее задание.png 25.87KB
Домашнее задание.png 33.37KB
Домашнее задание.png 29.92KB
Домашнее задание.png 56.28KB
Домашнее задание.png 33.82KB
Домашнее задание.png 75.88KB
Домашнее задание.png 31.06KB
Домашнее задание.png 34.15KB
Домашнее задание.png 23.05KB
Домашнее задание.png 34.08KB
Домашнее задание.png 47.83KB
Домашнее задание.png 43.94KB
Домашнее задание.png 39.49KB
Домашнее задание.png 22.81KB
Домашнее задание.png 23.00KB
Домашнее задание.png 25.67KB
Загрузка модели на скетчфаб.mp4 10.54MB
Задачи художников.mp4 25.76MB
Как использовать пипетку, если у тебя уже есть подобранная палитра.gif 7.81MB
Как покрасить драфт цветом в 3Ds Max.gif 6.70MB
Как разбить время в полном цикле.mp4 21.95MB
Как рисовать маски руками.mp4 19.65MB
Как сделать круглые формы.mp4 8.47MB
Как сделать печатки на модели.mp4 2.59MB
Как убрать рафнес вдоль ребра.mp4 5.62MB
Как это работает в 3Ds Max.gif 7.95MB
Как это работает в Blender.gif 33.35MB
Карта спекуляр.mp4 5.30MB
Карты Grunge.mp4 7.10MB
Лайфхак со стеклом.mp4 14.18MB
Лок и просчет нормалей.mp4 20.98MB
Моделим ассет с Евгением Паком.mp4 281.39MB
Назначаем материал в Blender.mp4 18.64MB
На каком этапе делать повреждения.mp4 5.65MB
Нафоткай референсов.png 31.98KB
Немного о кистях.mp4 8.57MB
Нужно ли вшивать гемотерию на LP.mp4 52.15MB
Описание задания.png 147.21KB
О разбивке цветом деталей модели.mp4 8.11MB
О референсах.mp4 3.43MB
Основные горячие клавиши pureref.doc 28.00KB
Особенности восприятия.mp4 8.88MB
Ответы на вопросы.mp4 82.46MB
Ответы на вопросы.mp4 7.99MB
Ответы на вопросы.mp4 43.99MB
Ответы на вопросы.mp4 15.31MB
Ответы на вопросы.mp4 9.96MB
Ответы на вопросы[1].mp4 25.84MB
Ответы на вопросы[1].mp4 2.02MB
Ответы на вопросы[1].mp4 4.06MB
Ответы на вопросы[2].mp4 4.87MB
Ответы на вопросы[2].mp4 6.17MB
Ответы на вопросы[3].mp4 27.57MB
Ответы на вопросы[4].mp4 30.29MB
Ответы на вопросы из чата.mp4 35.18MB
О текстуринге в повышенном разрешении Настройка Enviroment Texture sets.mp4 19.57MB
О форматах Normal Map.mp4 16.45MB
Перезгуз деталей.mp4 7.76MB
Пивот поинт.mp4 4.56MB
Пирамида трехмерки.jpg 94.85KB
Поиск чертежей и референсов.mp4 88.13MB
Полезные ссылки.txt 132B
Полезные ссылки.txt 181B
Полная версия лекции.mp4 1.59GB
Почему появляется белая окантовка.mp4 5.04MB
Пример.jpg 74.46KB
Пример 2.jpg 62.79KB
Примеры дипломных работ.txt 578B
Примеры домашек.txt 164B
Примеры домашек.txt 163B
Примеры домашек.txt 46B
Примеры домашек.txt 71B
Примеры домашек.txt 71B
Примеры домашек.txt 71B
Примеры домашек.txt 21B
Примеры домашек.txt 21B
Примеры домашек.txt 163B
Примеры домашек.txt 71B
Примеры домашек.txt 309B
Примеры домашек.txt 226B
Примеры домашек.txt 96B
Примеры домашки.jpg 338.15KB
Принципы постановки света.mp4 15.54MB
Проверка на пропорции.mp4 14.71MB
Про вырезы.mp4 17.36MB
Про дизайнер.mp4 6.64MB
Про кириллицу.mp4 10.13MB
Про масштаб.mp4 17.73MB
Про наработку навыка.mp4 37.80MB
Про перепроверку работы.mp4 9.44MB
Про персонажку.mp4 12.49MB
Про текстуры.mp4 6.86MB
Про то как мялись танки.mp4 5.47MB
Про шипы.mp4 24.15MB
Работа со скетчем.mp4 13.38MB
Разбор практического задания.mp4 30.37MB
Разбор пропорций в работе Камиллы.mp4 107.39MB
Ручная настройка групп сглаживания.gif 11.95MB
Сброс групп сглаживания.gif 838.78KB
Способы добавление детализации через текстуры.mp4 5.33MB
Ссылки.txt 23B
Ссылки.txt 135B
Ссылки.txt 254B
Ссылки.txt 54B
Ссылки.txt 346B
Ссылки.txt 31B
Текстурим ассет с Евгением Паком.mp4 39.98MB
Фары грузовичка.mp4 4.01MB
Физически корректные материалы.mp4 27.18MB
Флоатеры, битность, философия атласов.mp4 119.85MB
Формат карт.mp4 4.21MB
Цилиндры и их угловатость, мех.mp4 40.29MB
Distribution statistics by country
Russia (RU) 9
France (FR) 1
Republic of Korea (KR) 1
Ukraine (UA) 1
Armenia (AM) 1
China (CN) 1
Total 14
IP List List of IP addresses which were distributed this torrent