Общая информация
Название [DMC.RIP] [Skillbox] Профессия 3D-дженералист (2020)
Тип
Размер 87.79Гб

Файлы в торренте
Обратите внимание, что наш сайт не размещает какие-либо файлы из списка. Вы не можете скачать эти файлы или скачать torrent-файл.
[DMC.RIP] +-++.svg 12.24Кб
[DMC.RIP] 075cbd418341025d2ea69bfaa903875d.jpg 30.61Кб
[DMC.RIP] 1.1_Инструкция_поустановке_ZBrush_2020_M0w1YXB.pdf 11.66Мб
[DMC.RIP] 1.10_City.ma 1.63Мб
[DMC.RIP] 1.10_Взаимодействие_с_программой.pdf 18.55Мб
[DMC.RIP] 1.10. Обзор курса. Создание модели гаечного ключа.mp4 196.75Мб
[DMC.RIP] 1.10. Типы слоев.mp4 17.62Мб
[DMC.RIP] 1.10 Домашняя работа.avi 17.32Мб
[DMC.RIP] 1.10 Моделим ремни и обувь.mp4 178.83Мб
[DMC.RIP] 1.11_NewScene.pur 12.86Мб
[DMC.RIP] 1.11_Ключ.jpg 17.13Кб
[DMC.RIP] 1.11_Обзор_курса.pdf 2.62Мб
[DMC.RIP] 1.11 Знакомство с Marmoset Toolbag. Запекание карт.mp4 27.96Мб
[DMC.RIP] 1.11 Настройки рабочей области.mp4 18.29Мб
[DMC.RIP] 1.12_Чек-лист_для_проверки_моделеи.pdf 3.73Мб
[DMC.RIP] 1.12_Чек-лист.pdf 630.67Кб
[DMC.RIP] 1.12. Текстурирование в Substance Painter. Превью готовой модели в Marmoset.mp4 73.92Мб
[DMC.RIP] 1.12 Практика.mp4 35.43Мб
[DMC.RIP] 1.13 Домашняя работа.mp4 2.03Мб
[DMC.RIP] 1.1 Введение.mp4 66.89Мб
[DMC.RIP] 1.1 Введение в курс.avi 30.16Мб
[DMC.RIP] 1.1 Введение в курс.avi 91.33Мб
[DMC.RIP] 1.1 Введение в курс.mp4 857.98Кб
[DMC.RIP] 1.1 Вступление.mp4 1.80Мб
[DMC.RIP] 1.1 Вступление. Интерфейс.avi 99.57Мб
[DMC.RIP] 1.1 Интро.avi 34.61Мб
[DMC.RIP] 1.1 Интро курса.mp4 13.02Мб
[DMC.RIP] 1.2_Zbrush_presentation.pdf 37.97Мб
[DMC.RIP] 1.2 Важность профессии 3D-анимато.avi 122.79Мб
[DMC.RIP] 1.2 Знакомство с преподавателем.mp4 3.33Мб
[DMC.RIP] 1.2 Как найти баланс между желаниями и возможностями в CG.avi 108.96Мб
[DMC.RIP] 1.2 Как правильно полностью удалить adobe photoshop.mp4 12.37Мб
[DMC.RIP] 1.2 Настройки Maya.mp4 7.93Мб
[DMC.RIP] 1.2 Нодовая система.avi 38.64Мб
[DMC.RIP] 1.2 Обзор курса.mp4 19.32Мб
[DMC.RIP] 1.2 Что такое цифровой скульптинг.avi 67.43Мб
[DMC.RIP] 1.3 Toolbar.mp4 8.22Мб
[DMC.RIP] 1.3 Введение в блок.mp4 27.34Мб
[DMC.RIP] 1.3 Основные понятия в 3D.mp4 62.75Мб
[DMC.RIP] 1.3 Параметры нод.avi 9.03Мб
[DMC.RIP] 1.3 Практика обзор Zbrush.avi 232.81Мб
[DMC.RIP] 1.3 Путь в анимации.avi 261.72Мб
[DMC.RIP] 1.3 Скачиваем и разбираем adobe photoshop.mp4 65.09Мб
[DMC.RIP] 1.4 Viewport.mp4 30.52Мб
[DMC.RIP] 1.4 Анимация в России.avi 186.16Мб
[DMC.RIP] 1.4 Отображение сцены.avi 56.53Мб
[DMC.RIP] 1.4 Поиск референсов.mp4 78.53Мб
[DMC.RIP] 1.4 Поиск референсов. Пример ТЗ от заказчика.mp4 52.18Мб
[DMC.RIP] 1.4 Практика делаем форму.avi 253.28Мб
[DMC.RIP] 1.4 Установка.mp4 27.56Мб
[DMC.RIP] 1.5_Osnovy_Zbrush.pdf 56.85Мб
[DMC.RIP] 1.5_samnassart.jpg 108.11Кб
[DMC.RIP] 1.5_Zbrush_presentation.pdf 56.83Мб
[DMC.RIP] 1.5 Анимация в Houdini.avi 31.71Мб
[DMC.RIP] 1.5 Горячие клавиши.mp4 17.11Мб
[DMC.RIP] 1.5 Домашняя работа.avi 5.58Мб
[DMC.RIP] 1.5 Знакомство с Maya.mp4 29.69Мб
[DMC.RIP] 1.5 Панели и окна.mp4 20.64Мб
[DMC.RIP] 1.5 Плагины в Autodesk Maya референсов.mp4 51.30Мб
[DMC.RIP] 1.5 Эксперименты.avi 24.74Мб
[DMC.RIP] 1.6 Выбор base mesh.mp4 46.97Мб
[DMC.RIP] 1.6 Инструменты Maya для анимации.avi 50.71Мб
[DMC.RIP] 1.6 Интерфейс и настройки рабочего пространства.mp4 20.93Мб
[DMC.RIP] 1.6 Основные инструменты Maya.mp4 81.52Мб
[DMC.RIP] 1.6 Создаем пистолет из Лего + Домашняя работа.avi 197.86Мб
[DMC.RIP] 1.6 Типы объектов в Maya.mp4 10.88Мб
[DMC.RIP] 1.7 Анимация падения шарика. Основные понятия.avi 126.85Мб
[DMC.RIP] 1.7 Меню.mp4 30.11Мб
[DMC.RIP] 1.7 Моделирование HighPoly гаечного ключа. Часть 1.mp4 75.43Мб
[DMC.RIP] 1.7 Сохранение, импорт и экспорт файлов.mp4 13.82Мб
[DMC.RIP] 1.7 Экспорт в Marvelous Design.mp4 43.89Мб
[DMC.RIP] 1.8 Анимация падения шарика. Улучшаем анимацию.avi 50.45Мб
[DMC.RIP] 1.8 Горячие клавиши.mp4 31.40Мб
[DMC.RIP] 1.8 Знакомство с принципами работы в Marvelous Design.mp4 575.35Мб
[DMC.RIP] 1.8 Моделирование HighPoly гаечного ключа. Часть 2.mp4 87.58Мб
[DMC.RIP] 1.8 Панель инструментов и контекстно-зависимая панель.mp4 10.13Мб
[DMC.RIP] 1.9. Моделирование LowPoly гаечного ключа. Создание UV-развёртки в Maya.mp4 163.74Мб
[DMC.RIP] 1.9 Материалы в Marvelous Design.mp4 19.26Мб
[DMC.RIP] 1.9 Панель Layers и принципы работы со слоями.mp4 18.52Мб
[DMC.RIP] 1.9 Развиваем насмотренность. Примеры хорошей анимации.avi 163.22Мб
[DMC.RIP] 1. Инструкция по установке Adobe Photoshop.pdf 1.47Мб
[DMC.RIP] 10.1 Risom UV. Часть 1.mp4 137.00Мб
[DMC.RIP] 10.1 Введение.avi 3.78Мб
[DMC.RIP] 10.1 Видеореференсы. Чарли Чаплин.avi 148.52Мб
[DMC.RIP] 10.1 Интро.mp4 7.79Мб
[DMC.RIP] 10.1 Отображение карты нормалей.avi 11.05Мб
[DMC.RIP] 10.1 Теория строения волосяного покрова.avi 25.98Мб
[DMC.RIP] 10.2 Risom UV. Часть 2.mp4 153.48Мб
[DMC.RIP] 10.2 Видеореференсы. Джим Керри.mp4 199.27Мб
[DMC.RIP] 10.2 Как настраивать меню.avi 22.60Мб
[DMC.RIP] 10.2 Сглаживание модели.avi 41.70Мб
[DMC.RIP] 10.2 Создаем базовую шерсть. Разбор атрибутов.avi 93.28Мб
[DMC.RIP] 10.2 Структура работы, постановка задачи.mp4 11.58Мб
[DMC.RIP] 10.3 UV шипы и руки.mp4 338.77Мб
[DMC.RIP] 10.3 Задаем направление роста волос несколькими способами.avi 50.31Мб
[DMC.RIP] 10.3 Запекание карт. Вопрос 1.avi 23.09Мб
[DMC.RIP] 10.3 Настраиваем левую панель.avi 36.77Мб
[DMC.RIP] 10.3 Поиск референсов.mp4 13.39Мб
[DMC.RIP] 10.3 Самостоятельная запись видеореференса.mp4 107.31Мб
[DMC.RIP] 10.4 UV куртка.mp4 171.10Мб
[DMC.RIP] 10.4 Выстраевыем позу, где персонаж берется за тяжелый предмет.mp4 189.66Мб
[DMC.RIP] 10.4 Добавляем функции для кривых.avi 37.83Мб
[DMC.RIP] 10.4 Запекание карт. Вопрос 2.avi 27.21Мб
[DMC.RIP] 10.4 Подбор изображений и их доработка.mp4 13.70Мб
[DMC.RIP] 10.4 Создаем клампы на шерсти.avi 43.70Мб
[DMC.RIP] 10.5 UV штаны.mp4 269.75Мб
[DMC.RIP] 10.5 Добавляем основные кисти на панель.avi 15.83Мб
[DMC.RIP] 10.5 Навигация в Mауа.avi 9.18Мб
[DMC.RIP] 10.5 Практическое применение. Шум.mp4 5.24Мб
[DMC.RIP] 10.5 Привязываем руки. Подготавливаем позу для поднятия тяжести.mp4 142.07Мб
[DMC.RIP] 10.5 Создание волос у людей.avi 116.52Мб
[DMC.RIP] 10.6 UV ремни.mp4 287.65Мб
[DMC.RIP] 10.6 Анимируем подъем предмета. + БОНУС Рекомендация по шоурилу.mp4 118.77Мб
[DMC.RIP] 10.6 Практическое применение. Работа с референсами.mp4 32.08Мб
[DMC.RIP] 10.6 Создаем клампы на человеческих волосах.avi 47.11Мб
[DMC.RIP] 10.7 Maya UV.mp4 315.16Мб
[DMC.RIP] 10.7 Видеореференсы подъема тяжестей из мультиков Disney и Pixar.mp4 214.98Мб
[DMC.RIP] 10.7 Проектируем волосы точно на геометрию головы.avi 113.64Мб
[DMC.RIP] 10.7 Световые эффекты.mp4 100.52Мб
[DMC.RIP] 10.8 Заключение.mp4 4.09Мб
[DMC.RIP] 10.8 Параметры для анимации волос.avi 37.72Мб
[DMC.RIP] 10.8 Подготовка поворота с тяжестью на 180 градусов.mp4 138.74Мб
[DMC.RIP] 10.9__Методичка.docx 9.35Кб
[DMC.RIP] 10.9 Вычищаем ключевые позы и финализируем анимацию по ключевым кадрам.mp4 130.41Мб
[DMC.RIP] 10.9 Домашняя работа.mp4 1.34Мб
[DMC.RIP] 11.10 Текст на пуле.avi 39.97Мб
[DMC.RIP] 11.11 Рендер модели пули.avi 82.18Мб
[DMC.RIP] 11.1 L-системы. Создаем дерево и листья.avi 145.14Мб
[DMC.RIP] 11.1 Интро.mp4 3.51Мб
[DMC.RIP] 11.1 Интро.mp4 4.89Мб
[DMC.RIP] 11.1 Отличие скульптинга от процедурного подхода.avi 32.77Мб
[DMC.RIP] 11.1 Путь в индустрии.avi 147.73Мб
[DMC.RIP] 11.1 Референсы походки из мультфильма Klaus.mp4 93.09Мб
[DMC.RIP] 11.2_felix-bacher-1249434-unsplash.jpg 3.52Мб
[DMC.RIP] 11.2_fix.psd 32.04Мб
[DMC.RIP] 11.2_nordwood-themes-166423-unsplash.jpg 1.15Мб
[DMC.RIP] 11.2_дым.jpg 70.83Кб
[DMC.RIP] 11.2 Мармосет.mp4 123.92Мб
[DMC.RIP] 11.2 Подготовка к моделированию пули. Знакомство с интерфейсом.avi 36.41Мб
[DMC.RIP] 11.2 Практика.mp4 53.16Мб
[DMC.RIP] 11.2 Преимущества и недостатки процедурной системы.avi 36.42Мб
[DMC.RIP] 11.2 Референсы походки из мультфильмов Trolls и Ralf.mp4 138.25Мб
[DMC.RIP] 11.2 Создаем триггер для распыления листочков.avi 85.82Мб
[DMC.RIP] 11.3 Bake груди (Часть 1).mp4 172.39Мб
[DMC.RIP] 11.3 Настраиваем распыление листвы.avi 94.93Мб
[DMC.RIP] 11.3 Подготовка к моделированию пули. Знакомство с инструментами.avi 16.31Мб
[DMC.RIP] 11.3 Работа с процедурной логикой и процедурной развёрткой.avi 95.38Мб
[DMC.RIP] 11.3 Создаем фазы походки. Первый шаг.mp4 133.64Мб
[DMC.RIP] 11.4 Bake груди (Часть 2).mp4 306.10Мб
[DMC.RIP] 11.4 Вращение при помощи матриц.avi 166.97Мб
[DMC.RIP] 11.4 Начинаем моделировать базовые формы пули.avi 71.28Мб
[DMC.RIP] 11.4 Создаем второй шаг. Выравниваем корпус.mp4 117.71Мб
[DMC.RIP] 11.5 Bake груди (Часть 3).mp4 182.14Мб
[DMC.RIP] 11.5 Вращение при помощи кватернионов и POP Network.avi 40.08Мб
[DMC.RIP] 11.5 Полишинг анимации походки.mp4 114.50Мб
[DMC.RIP] 11.5 Прорабатываем силуэт пули.avi 105.92Мб
[DMC.RIP] 11.6 Bake штанов.mp4 193.43Мб
[DMC.RIP] 11.6 Добавляем overlap в теле и плечах.mp4 132.18Мб
[DMC.RIP] 11.6 Разбираем примеры работы с кватернионами и POP Network.avi 85.86Мб
[DMC.RIP] 11.6 Создаем UV-развертку пули.avi 96.23Мб
[DMC.RIP] 11.7 Bake головы.mp4 213.73Мб
[DMC.RIP] 11.7 Добавляем работу с UV. Создаем генерацию частиц на геометрии.avi 77.99Мб
[DMC.RIP] 11.7 Накладываем базовые текстуры на пулю.avi 24.11Мб
[DMC.RIP] 11.7 Распределяем баланс Добавляем overlap в теле и плечах.mp4 121.78Мб
[DMC.RIP] 11.8 Bake визора.mp4 58.43Мб
[DMC.RIP] 11.8 Полишинг анимации головы. Финализация конечной анимации Добавляем overlap в теле и плечах.mp4 116.29Мб
[DMC.RIP] 11.8 Создаем геометрию листочка.avi 13.25Мб
[DMC.RIP] 11.8 Улучшаем текстуры пули.avi 50.52Мб
[DMC.RIP] 11.9 Substance Painter.mp4 165.36Мб
[DMC.RIP] 11.9 Добавляем фактуру.avi 99.82Мб
[DMC.RIP] 11.9 Финализируем симуляцию раскрытия цветка.avi 138.18Мб
[DMC.RIP] 12.1 Интро.mp4 2.00Мб
[DMC.RIP] 12.1 Интро.mp4 6.58Мб
[DMC.RIP] 12.1 Использование Instances для рендер Создание леса на террейне и его рендер.avi 58.54Мб
[DMC.RIP] 12.1 Референсы бега из фильмов.mp4 67.32Мб
[DMC.RIP] 12.1 Создаём готовый набор ассетов и моделей.avi 105.92Мб
[DMC.RIP] 12.2 Анализ бега. Референсы спортсменов.mp4 69.77Мб
[DMC.RIP] 12.2 Поиск Референсов.mp4 49.17Мб
[DMC.RIP] 12.2 Собираем ноду Instance на основе Point Wrangle.avi 45.48Мб
[DMC.RIP] 12.2 Создаём pass-каналы.avi 43.44Мб
[DMC.RIP] 12.2 Что такое мем.mp4 25.56Мб
[DMC.RIP] 12.3 Base mesh. Часть 1.mp4 132.96Мб
[DMC.RIP] 12.3 Выстраивание ключевых поз.mp4 77.88Мб
[DMC.RIP] 12.3 Практика.mp4 67.10Мб
[DMC.RIP] 12.3 Создаем анимацию прыжка. Назначаем агента толпы.avi 95.55Мб
[DMC.RIP] 12.3 Финальные настройки.avi 30.45Мб
[DMC.RIP] 12.4 Base mesh. Часть 2.mp4 254.93Мб
[DMC.RIP] 12.4 Создание толпы.avi 115.46Мб
[DMC.RIP] 12.4 Строим breakdown позы.mp4 31.32Мб
[DMC.RIP] 12.5 Base mesh. Часть 3.mp4 171.63Мб
[DMC.RIP] 12.5 Домашняя работ.mp4 17.52Мб
[DMC.RIP] 12.6 Base mesh. Часть 4.mp4 50.27Мб
[DMC.RIP] 12.6 Вычищаем бег. Убираем проскальзывания.mp4 93.75Мб
[DMC.RIP] 12.7 Полишинг анимации рук.mp4 109.15Мб
[DMC.RIP] 12.8 Полишинг тела и головы.mp4 50.64Мб
[DMC.RIP] 13.1 Highpoly mesh. Колесо. Часть 1.mp4 276.87Мб
[DMC.RIP] 13.1 Теория эмоций.mp4 44.02Мб
[DMC.RIP] 13.2 Highpoly mesh. Колесо. Часть 2.mp4 554.99Мб
[DMC.RIP] 13.2 Эмоции в мультфильме Ральф. Тейки.mp4 99.17Мб
[DMC.RIP] 13.3 Highpoly mesh. Рама мотоцикла.mp4 451.11Мб
[DMC.RIP] 13.3 Разбор эмоциональных инструментов в мультфильме Ральф.mp4 107.64Мб
[DMC.RIP] 13.4 Эмоции и смены состояний на примере мультфильма Рапунцель.mp4 125.63Мб
[DMC.RIP] 13.5 Эмоции в Зверополисе. Техника Родена.mp4 119.41Мб
[DMC.RIP] 13.6 Отражение сценария в анимации на примере Зверополиса.mp4 98.04Мб
[DMC.RIP] 13.7 Свои референсы.mp4 27.60Мб
[DMC.RIP] 14.1 Повторяем кратко теорию эмоций.mp4 11.67Мб
[DMC.RIP] 14.1 Прорабатываем навесное оборудование и добавляем детали. Вилка мотоцикла.mp4 709.95Мб
[DMC.RIP] 14.2 Готовим свой референс.mp4 91.56Мб
[DMC.RIP] 14.2 Прорабатываем мелкие детали и дорабатываем навесное оборудование. Часть 1.mp4 717.52Мб
[DMC.RIP] 14.3 Блокинг в референсе.mp4 24.95Мб
[DMC.RIP] 14.3 Прорабатываем мелкие детали и дорабатываем навесное оборудование. Часть 2.mp4 768.08Мб
[DMC.RIP] 14.4 Дорабатываем нижнюю раму.mp4 614.26Мб
[DMC.RIP] 14.4 Приступаем к чистке поз.mp4 114.84Мб
[DMC.RIP] 14.5 Чистим сюжетные паузы референсе.mp4 112.94Мб
[DMC.RIP] 14.6 Финализируем чистку поз сюжетные паузы референсе.mp4 68.52Мб
[DMC.RIP] 14.7 Завершаем сцену с эмоцией грусти.mp4 75.64Мб
[DMC.RIP] 15.1 Акценты в озвучании. Примеры из мультфильма Ральф.mp4 50.17Мб
[DMC.RIP] 15.1 Верхний каркас и руль. Тело.mp4 514.25Мб
[DMC.RIP] 15.2 Жестикуляция. Примеры из мультфильма Ральф.mp4 116.90Мб
[DMC.RIP] 15.2 Мотоседло.mp4 691.60Мб
[DMC.RIP] 15.3 Задняя рама мотоцикла и двигатель.mp4 731.95Мб
[DMC.RIP] 15.3 Сквош и стрейч на примере мультфильма Зверополис.mp4 81.45Мб
[DMC.RIP] 15.4 Особенности жестикуляции в диалогах на примере мультфильма Зверополис.mp4 121.85Мб
[DMC.RIP] 15.5 Примеры из мультфильма Приключения капитана Врунгеля.mp4 174.81Мб
[DMC.RIP] 15.6 Примеры реплик из Винни Пух и Ежик в тумане.mp4 91.87Мб
[DMC.RIP] 16.1 Выбор озвучки.avi 78.21Мб
[DMC.RIP] 16.1 Каркас двигателя.mp4 683.81Мб
[DMC.RIP] 16.2 Дорабатываем двигатель.mp4 757.41Мб
[DMC.RIP] 16.2 Морфемы в липсинге.avi 26.20Мб
[DMC.RIP] 16.3 Разбор референсов от Евгения Кревного + Домашнее задание.avi 47.23Мб
[DMC.RIP] 16.3 Финал работы над мотоциклом.mp4 541.34Мб
[DMC.RIP] 16.4 Липсинг на практике.avi 52.59Мб
[DMC.RIP] 16.5 Финализируем липсинг на выбранной озвучке.avi 66.12Мб
[DMC.RIP] 2.1_Введение_в_модуль.pdf 5.42Мб
[DMC.RIP] 2.10_Дополнительное_домашнее_задание.docx 30.18Кб
[DMC.RIP] 2.10_Методичка.docx 8.04Кб
[DMC.RIP] 2.10_модуль_2_урок_10.tbscene 137.86Кб
[DMC.RIP] 2.10 Анатомия шеи.avi 13.89Мб
[DMC.RIP] 2.10 Домашняя работа.mp4 1.44Мб
[DMC.RIP] 2.10 Инструменты в UV editor. Часть 2.mp4 248.69Мб
[DMC.RIP] 2.10 Раскрашивание персонажа.avi 30.15Мб
[DMC.RIP] 2.11_Бочка.jpg 2.21Мб
[DMC.RIP] 2.11_Чек-лист.pdf 630.90Кб
[DMC.RIP] 2.11 Анатомия насекомых.avi 7.46Мб
[DMC.RIP] 2.11 Бонус-урок. Маятник на кальке.avi 29.53Мб
[DMC.RIP] 2.11 Доработка элементов и кисть Curve Tube.avi 50.03Мб
[DMC.RIP] 2.11 Усложненное запекание карт.mp4 72.24Мб
[DMC.RIP] 2.12 Анатомия птиц.avi 11.61Мб
[DMC.RIP] 2.12 Комплексное текстурирование грязь, ржавчина.mp4 176.39Мб
[DMC.RIP] 2.12 Цветовая детализация и последние штрихи.avi 124.97Мб
[DMC.RIP] 2.13_Dynamesh.pdf 3.92Мб
[DMC.RIP] 2.13 Превью готовой модели в Marmoset.mp4 35.96Мб
[DMC.RIP] 2.14 Превью готовой модели в Marmoset — без ускорений.mp4 44.20Мб
[DMC.RIP] 2.15 Домашняя работа.mp4 1.86Мб
[DMC.RIP] 2.1 Введение.avi 7.42Мб
[DMC.RIP] 2.1 Введение в модуль.mp4 548.67Кб
[DMC.RIP] 2.1 Введение в модуль.mp4 2.78Мб
[DMC.RIP] 2.1 Интро.mp4 5.09Мб
[DMC.RIP] 2.1 Описание модуля. Постановка задачи.mp4 12.20Мб
[DMC.RIP] 2.1 Пайплайн анимационных проектов.avi 63.13Мб
[DMC.RIP] 2.1 Работа над персонажем Настройка рабочего пространства.avi 33.27Мб
[DMC.RIP] 2.1 Экспорт моделей из Мауа в Houdini.avi 49.65Мб
[DMC.RIP] 2.2 3D пространство в Мауа.mp4 8.79Мб
[DMC.RIP] 2.2 Детализируем куртку в Marvelous Design.mp4 322.55Мб
[DMC.RIP] 2.2 Инструменты. Начало.mp4 21.47Мб
[DMC.RIP] 2.2 Наблюдательность.avi 104.12Мб
[DMC.RIP] 2.2 Организация пространства в Houdini.avi 45.39Мб
[DMC.RIP] 2.2 Поиск референсов для работы.avi 102.50Мб
[DMC.RIP] 2.2 Создание HighPoly модели бочки в Maya. Часть 1.mp4 67.72Мб
[DMC.RIP] 2.2 Функция Dynamesh.avi 190.96Мб
[DMC.RIP] 2.3 2D и 3D анимация.avi 58.41Мб
[DMC.RIP] 2.3 Анатомия тела человека. Вид спереди.avi 17.18Мб
[DMC.RIP] 2.3 Базовая анимация в Houdini.avi 34.64Мб
[DMC.RIP] 2.3 Детализируем футболку в Marvelous Design.mp4 55.42Мб
[DMC.RIP] 2.3 Инструмент Zremesher.avi 50.25Мб
[DMC.RIP] 2.3 Инструменты выделения и Crop tool.mp4 13.92Мб
[DMC.RIP] 2.3 Инструменты скрытия и показа объектов.mp4 11.93Мб
[DMC.RIP] 2.3 Создание HighPoly модели бочки в Maya. Часть 2.mp4 134.27Мб
[DMC.RIP] 2.4 Анатомия тела человека. Вид сбоку.avi 8.82Мб
[DMC.RIP] 2.4 Анимация маятника. Способ 1.avi 82.78Мб
[DMC.RIP] 2.4 Группы и выделение в Houdini.avi 106.54Мб
[DMC.RIP] 2.4 Детализируем штаны в Marvelous Design.mp4 78.08Мб
[DMC.RIP] 2.4 Инструменты выделения в Мауа.mp4 73.82Мб
[DMC.RIP] 2.4 Инструменты рисования и их настройки.mp4 41.15Мб
[DMC.RIP] 2.4 Работа над персонажем рот и инструмент Zmodeler.avi 225.38Мб
[DMC.RIP] 2.4 Создание HighPoly модели бочки в Maya. Часть 3.mp4 151.62Мб
[DMC.RIP] 2.5 Анатомия тела человека. Вид сзади.avi 12.28Мб
[DMC.RIP] 2.5 Анимация маятника. Способ 2.avi 37.66Мб
[DMC.RIP] 2.5 Инструмент Text.mp4 5.36Мб
[DMC.RIP] 2.5 История объектов.mp4 9.43Мб
[DMC.RIP] 2.5 Передача переменных и атрибутов в Houdini.avi 38.76Мб
[DMC.RIP] 2.5 Работа над персонажем пальцы.avi 74.95Мб
[DMC.RIP] 2.5 Создание HighPoly модели бочки в Maya. Часть 3 — без ускорений.mp4 252.36Мб
[DMC.RIP] 2.5 Финализируем куртку в ZBrush.mp4 288.68Мб
[DMC.RIP] 2.6 Анатомия груди.avi 6.52Мб
[DMC.RIP] 2.6 Атрибуты, привязанные к геометрии.avi 73.35Мб
[DMC.RIP] 2.6 Дополнительные панели.mp4 18.58Мб
[DMC.RIP] 2.6 Математический маятник.avi 2.78Мб
[DMC.RIP] 2.6 Полигональные объекты в Мауа.mp4 49.21Мб
[DMC.RIP] 2.6 Работа над персонажем глаза.avi 16.05Мб
[DMC.RIP] 2.6 Создание в Maya низкополигональной модели бочки.mp4 163.89Мб
[DMC.RIP] 2.6 Финализируем футболку в ZBrush.mp4 21.25Мб
[DMC.RIP] 2.7_модуль_2_урок_7.ma 56.37Мб
[DMC.RIP] 2.7 Анатомия руки.avi 7.26Мб
[DMC.RIP] 2.7 Инструменты перемещения по рабочему документу.mp4 36.70Мб
[DMC.RIP] 2.7 Примеры маятника из кино.avi 16.20Мб
[DMC.RIP] 2.7 Примитивы (Poly mesh) в Мауа.mp4 21.36Мб
[DMC.RIP] 2.7 Работа над персонажем ноги.avi 23.41Мб
[DMC.RIP] 2.7 Создание в Maya низкополигональной модели бочки — без ускорений.mp4 276.28Мб
[DMC.RIP] 2.7 Создание объектов.avi 63.40Мб
[DMC.RIP] 2.7 Финализируем штаны в ZBrush.mp4 225.43Мб
[DMC.RIP] 2.8_Материалы_2.zip 10.02Мб
[DMC.RIP] 2.8_Материалы.zip 34.38Мб
[DMC.RIP] 2.8 Анатомия ноги.avi 13.87Мб
[DMC.RIP] 2.8 Восстанавливающиеретуширующие инструменты.mp4 49.23Мб
[DMC.RIP] 2.8 Домашняя работа 1.avi 5.22Мб
[DMC.RIP] 2.8 Инструменты в UV editor. Часть 1.mp4 213.56Мб
[DMC.RIP] 2.8 Копирование объектов на геометрию.avi 71.85Мб
[DMC.RIP] 2.8 Работа над персонажем лепестки.avi 81.08Мб
[DMC.RIP] 2.8 Трансформация объектов в Мауа.mp4 47.20Мб
[DMC.RIP] 2.9_Материалы.zip 19.44Мб
[DMC.RIP] 2.9_модуль_2_урок_9.spp 81.91Мб
[DMC.RIP] 2.9 Анатомия кисти.avi 15.76Мб
[DMC.RIP] 2.9 Домашняя работа.avi 47.95Мб
[DMC.RIP] 2.9 Доработка в соответствии с референсом.avi 42.11Мб
[DMC.RIP] 2.9 Инструменты в UV editor. Часть 1 — без ускорений.mp4 225.25Мб
[DMC.RIP] 2.9 Наброски поз. 2D и 3D анимация.avi 37.79Мб
[DMC.RIP] 2.9 Практика.mp4 57.11Мб
[DMC.RIP] 2. Инструкция по установке Creative Cloud.pdf 1.60Мб
[DMC.RIP] 3.1_mayaSwatches.zip 47.15Кб
[DMC.RIP] 3.10 Детализация модели — без ускорений, часть 2.avi 1.51Гб
[DMC.RIP] 3.10 Прорабатываем нижнюю часть ног.avi 47.45Мб
[DMC.RIP] 3.10 Скрипты и экшны Batch. Практика.mp4 14.53Мб
[DMC.RIP] 3.10 Создаем подошву ботинок ремень полоску.mp4 213.10Мб
[DMC.RIP] 3.11_Методичка.docx 7.96Кб
[DMC.RIP] 3.11 Домашняя работа.mp4 1.97Мб
[DMC.RIP] 3.11 Итоги модуля.avi 116.06Мб
[DMC.RIP] 3.11 Прорабатываем ноги в 34.avi 64.10Мб
[DMC.RIP] 3.11 Создаем тканевые элементы.mp4 313.81Мб
[DMC.RIP] 3.12 Домашняя работа.avi 2.15Мб
[DMC.RIP] 3.12 Прорабатываем основные формы. Часть 1.avi 79.39Мб
[DMC.RIP] 3.12 Создаем воротник.mp4 277.29Мб
[DMC.RIP] 3.13 Прорабатываем основные формы. Часть 2.avi 80.94Мб
[DMC.RIP] 3.14 Создаем базовые формы лица.avi 89.22Мб
[DMC.RIP] 3.15 Уточняем базовые формы лица и тела.avi 63.68Мб
[DMC.RIP] 3.16 Детализируем основные формы тела.avi 20.14Мб
[DMC.RIP] 3.17 Прорабатываем руки.avi 81.07Мб
[DMC.RIP] 3.18 Детализируем модель.avi 78.23Мб
[DMC.RIP] 3.1 Атрибуты в Houdini.avi 70.30Мб
[DMC.RIP] 3.1 Введение.avi 12.11Мб
[DMC.RIP] 3.1 Введение в модуль.avi 13.08Мб
[DMC.RIP] 3.1 Интро.mp4 2.22Мб
[DMC.RIP] 3.1 Растяжение и сжатие.avi 76.17Мб
[DMC.RIP] 3.1 Сглаживание объектов в Мауа.mp4 32.69Мб
[DMC.RIP] 3.1 Создаем нижний ремень.mp4 109.77Мб
[DMC.RIP] 3.1 Создание человекоподобного персонажа поиск идеи.avi 44.02Мб
[DMC.RIP] 3.2_модуль3_урок_2.pur 26.13Мб
[DMC.RIP] 3.2 Атрибут Noise в Houdini.avi 44.17Мб
[DMC.RIP] 3.2 Введение в Zbrush. Пробы пера.avi 69.13Мб
[DMC.RIP] 3.2 Копирование объектов в Мауа.mp4 62.82Мб
[DMC.RIP] 3.2 Методы моделирования персонажей Basemesh.mp4 17.96Мб
[DMC.RIP] 3.2 Поиск референсов на что обращать внимание.avi 57.05Мб
[DMC.RIP] 3.2 Принципы анимации. Подготовка к действию.avi 85.37Мб
[DMC.RIP] 3.2 Создаем застежку.mp4 88.39Мб
[DMC.RIP] 3.2 Типы документов, размер, разрешение, пресеты.mp4 8.49Мб
[DMC.RIP] 3.3_Модуль_3_урок_3-4.ma 1.32Мб
[DMC.RIP] 3.3 ZSpheres.avi 74.29Мб
[DMC.RIP] 3.3 Атрибут Vop в Houdini.avi 83.78Мб
[DMC.RIP] 3.3 Аутлайнер в Мауа.mp4 30.97Мб
[DMC.RIP] 3.3 Введение в Zbrush. Добавляем кисти.avi 108.91Мб
[DMC.RIP] 3.3 Координаты и оси в Maya.avi 57.99Мб
[DMC.RIP] 3.3 Открытие Сохранение и экспорт документов.mp4 29.55Мб
[DMC.RIP] 3.3 Растяжение и сжатие на примере мячика.avi 100.11Мб
[DMC.RIP] 3.3 Создаем верхний ремень.mp4 116.20Мб
[DMC.RIP] 3.4 ZSketch.avi 30.30Мб
[DMC.RIP] 3.4 Блокаут создание базовой модели.avi 375.02Мб
[DMC.RIP] 3.4 Введение в Zbrush. Маски и группы.avi 65.34Мб
[DMC.RIP] 3.4 Детализируем застежку.mp4 150.15Мб
[DMC.RIP] 3.4 Добавляем реализма прыжку мячика.avi 16.36Мб
[DMC.RIP] 3.4 Измерительные инструменты.mp4 8.84Мб
[DMC.RIP] 3.4 Нормали и Velocity в Houdini.avi 56.93Мб
[DMC.RIP] 3.4 Ретопология объекта в Мауа.mp4 36.27Мб
[DMC.RIP] 3.5_Модуль_3_урок_5.ma 158.61Кб
[DMC.RIP] 3.5 Блокаут создание базовой модели — без ускорений.avi 560.81Мб
[DMC.RIP] 3.5 Детализируем ремни.mp4 115.21Мб
[DMC.RIP] 3.5 Инструмент Text+панели Charachter Paragraph.mp4 45.92Мб
[DMC.RIP] 3.5 Начинаем скульптурировать человека.avi 58.34Мб
[DMC.RIP] 3.5 Объединение объектов в Мауа.mp4 47.32Мб
[DMC.RIP] 3.5 Работа с референсами.avi 41.70Мб
[DMC.RIP] 3.5 Секрет успеха в карьере аниматора. Работоспособность.avi 424.43Мб
[DMC.RIP] 3.5 Создаем след от машины.avi 92.00Мб
[DMC.RIP] 3.6 Инструменты создания управления шейпами.mp4 23.93Мб
[DMC.RIP] 3.6 Моделирование базовых форм.avi 430.61Мб
[DMC.RIP] 3.6 Редактирование персонажа работа с объемом.avi 137.72Мб
[DMC.RIP] 3.6 Слои в Мауа.mp4 21.47Мб
[DMC.RIP] 3.6 Создаем анимацию проезда машины по земле.avi 84.41Мб
[DMC.RIP] 3.6 Создаем базовые формы рук и ног.avi 32.41Мб
[DMC.RIP] 3.6 Создаем ремень полоску.mp4 158.53Мб
[DMC.RIP] 3.7 Детализация головы персонажа.avi 127.07Мб
[DMC.RIP] 3.7 Моделирование базовых форм - без ускорений.avi 1.15Гб
[DMC.RIP] 3.7 Настройка кисти.mp4 21.17Мб
[DMC.RIP] 3.7 Работаем с основными формами.avi 45.61Мб
[DMC.RIP] 3.7 Создаем ремни на талии ремень полоску.mp4 243.66Мб
[DMC.RIP] 3.8_Metody_modelirovaniya.pdf 6.55Мб
[DMC.RIP] 3.8 Детализация модели.mp4 922.04Мб
[DMC.RIP] 3.8 Домашняя работа.avi 19.53Мб
[DMC.RIP] 3.8 Практическое применение настроек кисти.mp4 15.22Мб
[DMC.RIP] 3.8 Работаем с основными формами в 34.avi 53.09Мб
[DMC.RIP] 3.8 Создаем наколенники.mp4 103.85Мб
[DMC.RIP] 3.9 Детализация модели — без ускорений, часть 1.avi 1.41Гб
[DMC.RIP] 3.9 Заливка и градиент.mp4 12.10Мб
[DMC.RIP] 3.9 Прорабатываем бедра и таз.avi 62.50Мб
[DMC.RIP] 3.9 Создаем базовые формы ботинок ремень полоску.mp4 172.51Мб
[DMC.RIP] 3. Методичка.pdf 706.89Кб
[DMC.RIP] 4.10 Добавляем привлекательности модели.avi 55.72Мб
[DMC.RIP] 4.10 Доделываем куртку.mp4 191.18Мб
[DMC.RIP] 4.10 Применяем материалы к ландшафту.avi 69.10Мб
[DMC.RIP] 4.10 Создание LowPoly пистолета. Часть 5.avi 360.20Мб
[DMC.RIP] 4.11 Моделируем губы и другие детали лица.avi 92.74Мб
[DMC.RIP] 4.11 Создание LowPoly пистолета. Часть 5 — без ускорений.avi 357.01Мб
[DMC.RIP] 4.11 Финальные штрихи.avi 55.48Мб
[DMC.RIP] 4.11 Цвета в одежде и воротнике.mp4 242.99Мб
[DMC.RIP] 4.12 Детализируем шипы.mp4 243.97Мб
[DMC.RIP] 4.12 Моделируем верхнее веко.avi 55.93Мб
[DMC.RIP] 4.12 Настройка нормалей.avi 239.90Мб
[DMC.RIP] 4.13 Добавляем кант.mp4 52.26Мб
[DMC.RIP] 4.13 Моделируем нижнее веко.avi 46.56Мб
[DMC.RIP] 4.13 Настройка нормалей — без ускорений.avi 216.04Мб
[DMC.RIP] 4.14 Добавляем вставки на куртке.mp4 42.91Мб
[DMC.RIP] 4.14 Итоги модуля.avi 57.78Мб
[DMC.RIP] 4.14 Создаем волосы.avi 56.54Мб
[DMC.RIP] 4.15 Домашняя работа.avi 2.84Мб
[DMC.RIP] 4.15 Моделируем овал лица.avi 64.72Мб
[DMC.RIP] 4.16 Добавляем детали в нашу модель.avi 270.67Мб
[DMC.RIP] 4.17 Итоги модуля.avi 26.30Мб
[DMC.RIP] 4.18 Домашняя работа.avi 6.13Мб
[DMC.RIP] 4.1 Введение.avi 5.96Мб
[DMC.RIP] 4.1 Вступление.avi 11.65Мб
[DMC.RIP] 4.1 Вступление.mp4 1.35Мб
[DMC.RIP] 4.1 Интро.mp4 4.30Мб
[DMC.RIP] 4.1 Планирование анимации. Метод деления пополам.avi 84.20Мб
[DMC.RIP] 4.1 Создаем колонны.avi 126.86Мб
[DMC.RIP] 4.1 Создание одежды для персонажа с помощью функции Extract.avi 132.94Мб
[DMC.RIP] 4.1 Экспорт в ZBrush.mp4 146.22Мб
[DMC.RIP] 4.2 Инструменты для разрезания объектов и полигонов.mp4 76.44Мб
[DMC.RIP] 4.2 Планирование анимации. Пример.avi 195.30Мб
[DMC.RIP] 4.2 Прорабатываем формы лица.mp4 112.17Мб
[DMC.RIP] 4.2 Работа с основными инструментами.mp4 9.83Мб
[DMC.RIP] 4.2 Создаем ландшафт.avi 117.24Мб
[DMC.RIP] 4.2 Создание LowPoly пистолета. Часть 1.avi 259.84Мб
[DMC.RIP] 4.2 Создание одежды с помощью деформации и команды Inflate.avi 136.51Мб
[DMC.RIP] 4.2 Элементы куртки в ZBrush.mp4 110.01Мб
[DMC.RIP] 4.3 Детализируем глаза.mp4 32.80Мб
[DMC.RIP] 4.3 Добавляем машину в ландшафт.avi 67.18Мб
[DMC.RIP] 4.3 Инструмент Bevel.mp4 48.53Мб
[DMC.RIP] 4.3 Основные шорткаты.mp4 49.78Мб
[DMC.RIP] 4.3 Планирование анимации. Стейджинг.avi 318.35Мб
[DMC.RIP] 4.3 Работа над деталями лица. Инструмент Topology brush.avi 54.92Мб
[DMC.RIP] 4.3 Создаем манжеты и воротник.mp4 147.07Мб
[DMC.RIP] 4.3 Создание LowPoly пистолета. Часть 1 — без ускорений.avi 493.20Мб
[DMC.RIP] 4.4 Выделение.mp4 48.40Мб
[DMC.RIP] 4.4 Детали в ZBrush.mp4 150.27Мб
[DMC.RIP] 4.4 Инструменты выдавливания.mp4 90.57Мб
[DMC.RIP] 4.4 Операция Bridge.avi 100.57Мб
[DMC.RIP] 4.4 Принципы анимации. Прямо вперед или От позы к позе.avi 104.63Мб
[DMC.RIP] 4.4 Разбираемся с интерактивной теселяцией.avi 84.32Мб
[DMC.RIP] 4.4 Создание LowPoly пистолета. Часть 2.avi 319.06Мб
[DMC.RIP] 4.4 Ступени для храма.avi 19.69Мб
[DMC.RIP] 4.5_Перемещение_и_трансформация.jpg 452.26Кб
[DMC.RIP] 4.5 Инструменты соединения.mp4 38.06Мб
[DMC.RIP] 4.5 Материалы в Houdini.avi 54.87Мб
[DMC.RIP] 4.5 Обувь для персонажа и инструменты ClipCurve и SliceCurve.avi 197.29Мб
[DMC.RIP] 4.5 Перемещение и трансформация.mp4 19.76Мб
[DMC.RIP] 4.5 Продолжаем скульптурировать лицо.avi 33.59Мб
[DMC.RIP] 4.5 Создаем толщину в одежде.mp4 75.86Мб
[DMC.RIP] 4.5 Создание LowPoly пистолета. Часть 2 — без ускорений.avi 286.34Мб
[DMC.RIP] 4.5 Создание лабиринта для прохождения шариком.avi 27.68Мб
[DMC.RIP] 4.6_agata-create-1137013-unsplash_bEEgrkk.jpg 1.19Мб
[DMC.RIP] 4.6_chuttersnap-755736-unsplash.jpg 2.15Мб
[DMC.RIP] 4.6_mountain.jpg 8.97Мб
[DMC.RIP] 4.6_Sozdanie_odezhdy.pdf 6.55Мб
[DMC.RIP] 4.6 Добавляем человечности лицу модели.avi 61.54Мб
[DMC.RIP] 4.6 Домашняя работа.avi 14.45Мб
[DMC.RIP] 4.6 Инструменты симметрии.mp4 83.11Мб
[DMC.RIP] 4.6 Настройки материалов.avi 57.36Мб
[DMC.RIP] 4.6 Планирование лабиринта.avi 6.54Мб
[DMC.RIP] 4.6 Слои и маски, режимы наложения.mp4 86.43Мб
[DMC.RIP] 4.6 Создаем объем в одежде.mp4 73.02Мб
[DMC.RIP] 4.6 Создание LowPoly пистолета. Часть 3.avi 417.00Мб
[DMC.RIP] 4.7 Noise в Houdini.avi 32.21Мб
[DMC.RIP] 4.7 Изучаем новые инструменты.avi 67.99Мб
[DMC.RIP] 4.7 Практика.mp4 53.75Мб
[DMC.RIP] 4.7 Пример прохождения шариком лабиринта.avi 68.85Мб
[DMC.RIP] 4.7 Продвинутые инструменты моделирования.mp4 99.20Мб
[DMC.RIP] 4.7 Создаем замок.mp4 110.16Мб
[DMC.RIP] 4.7 Создание LowPoly пистолета. Часть 3 — без ускорений.avi 597.56Мб
[DMC.RIP] 4.8._Методичка.docx 8.79Кб
[DMC.RIP] 4.8 Добавляем атрибуты.avi 101.07Мб
[DMC.RIP] 4.8 Домашняя работа.mp4 2.39Мб
[DMC.RIP] 4.8 Карты в Houdini.avi 64.99Мб
[DMC.RIP] 4.8 Работа с более простым ригом.avi 13.03Мб
[DMC.RIP] 4.8 Создаем подкладку.mp4 50.60Мб
[DMC.RIP] 4.8 Создание LowPoly пистолета. Часть 4.avi 276.76Мб
[DMC.RIP] 4.9_Skillbox.7z 48.80Кб
[DMC.RIP] 4.9_Чек-лист.pdf 624.99Кб
[DMC.RIP] 4.9 Добавляем толщину футболке.mp4 110.06Мб
[DMC.RIP] 4.9 Заключение.mp4 863.70Кб
[DMC.RIP] 4.9 Подчеркиваем анатомию лица.avi 61.28Мб
[DMC.RIP] 4.9 Применяем цвета к ландшафту.avi 62.05Мб
[DMC.RIP] 4.9 Создание LowPoly пистолета. Часть 4 — без ускорений.avi 322.62Мб
[DMC.RIP] 4701f6a47d64f8e7c6f2b0033878593b.jpg 66.78Кб
[DMC.RIP] 4eb7c22b54e6b0ab6d441eabaf4c45ea.jpg 30.47Кб
[DMC.RIP] 5.10_Stalk.ma 137.13Кб
[DMC.RIP] 5.10 Продолжаем делать второй прыжок лисички.avi 35.74Мб
[DMC.RIP] 5.10 Сплайновая ИК цепочка.avi 69.53Мб
[DMC.RIP] 5.11 Делаем третий прыжок лисички.avi 65.30Мб
[DMC.RIP] 5.11 Риггинг на мягких персонажах.avi 147.86Мб
[DMC.RIP] 5.12 Полишинг анимации.avi 31.35Мб
[DMC.RIP] 5.13 Добавляем привлекательности лисичке.avi 103.17Мб
[DMC.RIP] 5.14 Домашняя работа.avi 8.83Мб
[DMC.RIP] 5.1 Введение.avi 7.25Мб
[DMC.RIP] 5.1 Введение.avi 32.83Мб
[DMC.RIP] 5.1 Введение.mp4 10.23Мб
[DMC.RIP] 5.1 Введение в модуль.avi 3.94Мб
[DMC.RIP] 5.1 Добавляем деталей штанам.mp4 287.09Мб
[DMC.RIP] 5.1 Как работают альфы настройки, импорт, создание.avi 366.37Мб
[DMC.RIP] 5.1 Модификаторы. Вступление.mp4 1.75Мб
[DMC.RIP] 5.1 Стадии производства анимации.avi 178.39Мб
[DMC.RIP] 5.2 Lattice.mp4 71.52Мб
[DMC.RIP] 5.2 Добавляем деталей наколенникам.mp4 76.84Мб
[DMC.RIP] 5.2 Инструменты выделения и опции.mp4 79.23Мб
[DMC.RIP] 5.2 Лэйаут.avi 149.45Мб
[DMC.RIP] 5.2 Нарезка шелов. Развёртка модели.avi 698.20Мб
[DMC.RIP] 5.2 Риггинг модели робота. Создание костей.avi 52.70Мб
[DMC.RIP] 5.2 Топология объекта.avi 37.90Мб
[DMC.RIP] 5.2 Функция Lazy Mouse.avi 142.18Мб
[DMC.RIP] 5.3 Warp.mp4 33.71Мб
[DMC.RIP] 5.3 Добавляем деталей ботинкам.mp4 133.77Мб
[DMC.RIP] 5.3 Инструмент NoiseMaker.avi 354.41Мб
[DMC.RIP] 5.3 Кости ноги робота.avi 19.36Мб
[DMC.RIP] 5.3 Оверлапинг.avi 240.33Мб
[DMC.RIP] 5.3 Оверлапы. Настройка текселя.avi 307.91Мб
[DMC.RIP] 5.3 Режимы Quick mask mode, Quick Selection и Select and mask.mp4 78.10Мб
[DMC.RIP] 5.3 Экспорт модели из ZBrush.avi 63.03Мб
[DMC.RIP] 5.4 Bend, Twist.mp4 35.39Мб
[DMC.RIP] 5.4 Домашняя работа.avi 11.85Мб
[DMC.RIP] 5.4 Оверлапы. Настройка текселя — без ускорений.avi 659.22Мб
[DMC.RIP] 5.4 Привязываем геометрию к кости.avi 41.19Мб
[DMC.RIP] 5.4 Принципы анимации. Привлекательность.avi 88.16Мб
[DMC.RIP] 5.4 Работа с масками, модификаторы выделения.mp4 75.21Мб
[DMC.RIP] 5.4 Ретопология модели.avi 109.53Мб
[DMC.RIP] 5.4 Создаем руки.mp4 37.38Мб
[DMC.RIP] 5.5 UV координаты.avi 42.23Мб
[DMC.RIP] 5.5 Кривые. Вступление.mp4 1.27Мб
[DMC.RIP] 5.5 Примеры оверлапов в кино и мультфильмах.avi 13.03Мб
[DMC.RIP] 5.5 Создаем визор.mp4 205.74Мб
[DMC.RIP] 5.5 Создание ИК цепочки.avi 36.39Мб
[DMC.RIP] 5.5 Упаковка карты. Восстанавливаем геометрию.avi 330.13Мб
[DMC.RIP] 5.6_Чек-лист.pdf 625.14Кб
[DMC.RIP] 5.6 Детализируем визор.mp4 124.19Мб
[DMC.RIP] 5.6 Знакомство с ригом лисички.avi 13.22Мб
[DMC.RIP] 5.6 Создаем 2 и 3 ногу для робота(1).avi 45.29Мб
[DMC.RIP] 5.6 Создаем 2 и 3 ногу для робота(2).avi 8.65Мб
[DMC.RIP] 5.6 Способы создание кривой.mp4 29.82Мб
[DMC.RIP] 5.6 Упаковка карты. Восстанавливаем геометрию — без ускорений.avi 273.70Мб
[DMC.RIP] 5.7 Используем сканы.mp4 266.45Мб
[DMC.RIP] 5.7 Итоги модуля.avi 23.80Мб
[DMC.RIP] 5.7 Отзеркаливание ног робота.avi 60.36Мб
[DMC.RIP] 5.7 Планируем анимацию лисички.avi 28.69Мб
[DMC.RIP] 5.7 Редактирование кривой.mp4 36.49Мб
[DMC.RIP] 5.8 Rebuild.mp4 30.04Мб
[DMC.RIP] 5.8 Делаем первый прыжок лисички.avi 52.48Мб
[DMC.RIP] 5.8 Домашняя работа.avi 10.91Мб
[DMC.RIP] 5.8 Домашняя работа.mp4 1.82Мб
[DMC.RIP] 5.8 Дополнительный блок по ригу робота.avi 45.08Мб
[DMC.RIP] 5.9 Делаем второй прыжок лисички.avi 42.01Мб
[DMC.RIP] 5.9 Кости для ноги человека.avi 44.46Мб
[DMC.RIP] 6.10_Simple_Bot_01.0001.ma 2.92Мб
[DMC.RIP] 6.10 Домашняя работа.avi 2.53Мб
[DMC.RIP] 6.10 Рекомендации по книгам.avi 28.73Мб
[DMC.RIP] 6.11_kettle.ma 231.91Кб
[DMC.RIP] 6.1 Введение.avi 22.87Мб
[DMC.RIP] 6.1 Введение.avi 7.68Мб
[DMC.RIP] 6.1 Вступление.mp4 1.35Мб
[DMC.RIP] 6.1 Интро.mp4 3.18Мб
[DMC.RIP] 6.1 Интро.mp4 4.48Мб
[DMC.RIP] 6.1 Походка.avi 106.92Мб
[DMC.RIP] 6.1 Работа с Subtool и Subdivision. Скульптинг ушей.avi 46.46Мб
[DMC.RIP] 6.1 Разделяем объект на части.avi 147.30Мб
[DMC.RIP] 6.2. Настройка и экспорт хайполи и лоуполи моделей для бейка (делим на объекты). Часть 1.avi 392.01Мб
[DMC.RIP] 6.2 Знакомимся с Foundry Mary.avi 63.82Мб
[DMC.RIP] 6.2 Походка. Эксперименты с фазами.avi 82.70Мб
[DMC.RIP] 6.2 Принципы ретопологии.mp4 45.98Мб
[DMC.RIP] 6.2 Работа с Subtool и Subdivision. Работа с телом персонажа.avi 214.71Мб
[DMC.RIP] 6.2 Работы с нодами Foreach.avi 110.63Мб
[DMC.RIP] 6.2 Режимы наложения.mp4 34.82Мб
[DMC.RIP] 6.2 Что такое UV.mp4 22.41Мб
[DMC.RIP] 6.3. Настройка и экспорт хайполи и лоуполи моделей для бейка. Часть 1 без ускорений.avi 417.13Мб
[DMC.RIP] 6.3. Настройка и экспорт хайполи и лоуполи моделей для бейка. Часть 1 без ускорений(2).avi 4.41Мб
[DMC.RIP] 6.3 Интерфейс UV.mp4 10.31Мб
[DMC.RIP] 6.3 Походка симпл бота.avi 148.90Мб
[DMC.RIP] 6.3 Работа с Subtool и Subdivision. Работа над пальцами и деталями.avi 160.51Мб
[DMC.RIP] 6.3 Режимы наложения. Практика.mp4 48.50Мб
[DMC.RIP] 6.3 Текстурируем лицо.avi 72.87Мб
[DMC.RIP] 6.3 Финальный этап разрушения.avi 151.66Мб
[DMC.RIP] 6.3 Экспорт модели из Zbrush.mp4 203.70Мб
[DMC.RIP] 6.4 UV пространство.mp4 37.00Мб
[DMC.RIP] 6.4 Кисти InsertMultiMesh. Создание пуговицы.avi 142.67Мб
[DMC.RIP] 6.4 Настройка и экспорт хайполи и лоуполи моделей для бейка (делим на объекты). Часть 2.avi 149.36Мб
[DMC.RIP] 6.4 Полишинг походки.avi 112.24Мб
[DMC.RIP] 6.4 Принцип работы Topogun.mp4 76.71Мб
[DMC.RIP] 6.4 Процедурная текстура.avi 57.00Мб
[DMC.RIP] 6.4 Стили слоя.mp4 139.86Мб
[DMC.RIP] 6.5 Добавляем характер.avi 8.70Мб
[DMC.RIP] 6.5 Интерфейс Topogun.mp4 159.24Мб
[DMC.RIP] 6.5 Кисть InsertMesh. Создание пряди волос.avi 183.90Мб
[DMC.RIP] 6.5 Настройка и экспорт хайполи и лоуполи моделей для бейка (делим на объекты). Часть 2 — без ускорений.avi 151.45Мб
[DMC.RIP] 6.5 Поиск референсов. Основа.mp4 18.23Мб
[DMC.RIP] 6.5 Режимы компонентов и выделения.mp4 94.19Мб
[DMC.RIP] 6.5 Экспорт текстур.avi 14.73Мб
[DMC.RIP] 6.6_Чек-лист.pdf 626.65Кб
[DMC.RIP] 6.6 ZSphere. Создание шнурков.avi 68.40Мб
[DMC.RIP] 6.6 Автоматическая развертка.mp4 28.00Мб
[DMC.RIP] 6.6 Знакомство с Photoshop.avi 280.82Мб
[DMC.RIP] 6.6 Применение layer style.mp4 49.72Мб
[DMC.RIP] 6.6 Продолжаем улучшать походку.avi 141.37Мб
[DMC.RIP] 6.6 Ретопология плеча.mp4 241.48Мб
[DMC.RIP] 6.7 Добавление объекта на фон.mp4 28.69Мб
[DMC.RIP] 6.7 Домашняя работа.avi 24.37Мб
[DMC.RIP] 6.7 Знакомство с Photoshop — без ускорений.avi 321.50Мб
[DMC.RIP] 6.7 Инструмент Unfold.mp4 62.17Мб
[DMC.RIP] 6.7 Придаем массу.avi 110.19Мб
[DMC.RIP] 6.7 Шип первый.mp4 106.88Мб
[DMC.RIP] 6.8 Добавляем легкость походке.avi 110.71Мб
[DMC.RIP] 6.8 Использование Photoshop для коррекции карт.avi 97.08Мб
[DMC.RIP] 6.8 Практика.mp4 43.98Мб
[DMC.RIP] 6.8 Работа с UV разверткой.mp4 93.60Мб
[DMC.RIP] 6.8 Шип второй.mp4 198.59Мб
[DMC.RIP] 6.9__Методичка.docx 10.31Кб
[DMC.RIP] 6.9 Layout.mp4 70.43Мб
[DMC.RIP] 6.9 Вносим финальные штрихи.avi 95.05Мб
[DMC.RIP] 6.9 Домашняя работа.mp4 571.07Кб
[DMC.RIP] 6.9 Использование Photoshop для коррекции карт — без ускорений.avi 93.70Мб
[DMC.RIP] 6.9 Шип третий.mp4 234.29Мб
[DMC.RIP] 7.1.1.jpg 1.19Мб
[DMC.RIP] 7.1.2.psd 44.46Мб
[DMC.RIP] 7.1.3.jpg 452.26Кб
[DMC.RIP] 7.1.4.psd 70.67Мб
[DMC.RIP] 7.10 Ретопология куртки. Спина.mp4 196.03Мб
[DMC.RIP] 7.11 Ретопология куртки. Резинка и прочие детали.mp4 186.48Мб
[DMC.RIP] 7.12 Ретопология куртки. Симметрия.mp4 532.85Мб
[DMC.RIP] 7.13 Ретопология воротника.mp4 652.09Мб
[DMC.RIP] 7.14 Ретопология куртки в Autodesk Maya.mp4 124.38Мб
[DMC.RIP] 7.1 Вступление.mp4 1.24Мб
[DMC.RIP] 7.1 Знакомимся с Houdini.avi 42.84Мб
[DMC.RIP] 7.1 Инструменты твердотелого моделирования. Вкладка Geometry.avi 60.53Мб
[DMC.RIP] 7.1 Интро.mp4 2.80Мб
[DMC.RIP] 7.1 Механика тела двуногого персонажа.avi 192.65Мб
[DMC.RIP] 7.1 Ретопология рукава.mp4 372.32Мб
[DMC.RIP] 7.1 Создаем Digital Asset.avi 62.98Мб
[DMC.RIP] 7.1 Теория текстурирования.avi 99.20Мб
[DMC.RIP] 7.2.jpg 11.94Мб
[DMC.RIP] 7.2 Вариативность действий для достижения одинаковых целей.mp4 18.43Мб
[DMC.RIP] 7.2 Волна в теле человека.avi 92.68Мб
[DMC.RIP] 7.2 Инструменты твердотелого моделирования. Вкладка Deformation.avi 40.24Мб
[DMC.RIP] 7.2 Материалы.mp4 50.22Мб
[DMC.RIP] 7.2 Пистолет. Теория текстурирования.avi 67.16Мб
[DMC.RIP] 7.2 Применяем Digital Asset к роботу-пауку.avi 76.77Мб
[DMC.RIP] 7.2 Создаем волосы.avi 136.04Мб
[DMC.RIP] 7.2 Улучшаем сетку у персонажа.mp4 277.56Мб
[DMC.RIP] 7.3_Домашнее_задание.pdf 1.71Мб
[DMC.RIP] 7.3.jpg 1.32Мб
[DMC.RIP] 7.3 CleanUp.mp4 39.94Мб
[DMC.RIP] 7.3 Quick selection и Select&Mask.mp4 37.89Мб
[DMC.RIP] 7.3 Инструменты твердотелого моделирования. Вкладка Edgeloop.avi 62.88Мб
[DMC.RIP] 7.3 Оверлап в скрутке.avi 120.06Мб
[DMC.RIP] 7.3 Разрушение стены.avi 68.44Мб
[DMC.RIP] 7.3 Ретопология кисти.mp4 263.29Мб
[DMC.RIP] 7.3 Создаем прическу.avi 94.31Мб
[DMC.RIP] 7.4 Добавление скриптов и плагинов.mp4 10.03Мб
[DMC.RIP] 7.4 Инструменты пластической деформации.mp4 10.40Мб
[DMC.RIP] 7.4 Работа с референсом. Кисть ZModeler.avi 246.70Мб
[DMC.RIP] 7.4 Разрушение тора. Работа с упакованной геометрией.avi 94.34Мб
[DMC.RIP] 7.4 Ретопология пальцев.mp4 675.31Мб
[DMC.RIP] 7.4 Формирование начальной позиции.avi 107.75Мб
[DMC.RIP] 7.5 MarkingMenu.mp4 21.78Мб
[DMC.RIP] 7.5 Ключевые позы и Overlap.avi 118.16Мб
[DMC.RIP] 7.5 Параметры RBD Packed Object. Кэширование Динамики.avi 103.28Мб
[DMC.RIP] 7.5 Ретопология руки. Исправляем ошибки.mp4 108.91Мб
[DMC.RIP] 7.5 Слои Layers.avi 140.24Мб
[DMC.RIP] 7.5 Тени – принципы формирования теней, рефлексы, блики.mp4 37.10Мб
[DMC.RIP] 7.6__Методичка.docx 9.56Кб
[DMC.RIP] 7.6_Бусы.png 1.47Мб
[DMC.RIP] 7.6 Домашняя работа.mp4 3.36Мб
[DMC.RIP] 7.6 Операция Sculptris PRO.avi 137.56Мб
[DMC.RIP] 7.6 Ретопология плеча.mp4 331.40Мб
[DMC.RIP] 7.6 Эмоция и финализация анимации.avi 86.21Мб
[DMC.RIP] 7.7 Инструменты создания волос (1).avi 84.87Мб
[DMC.RIP] 7.7 Инструменты создания волос(2).avi 81.20Мб
[DMC.RIP] 7.7 Ретопология плечей в Autodesk Maya.mp4 378.41Мб
[DMC.RIP] 7.8 Дополнительные возможности Spotlight.avi 104.08Мб
[DMC.RIP] 7.8 Исправляем ошибки.mp4 668.52Мб
[DMC.RIP] 7.9 Домашняя работа.avi 17.38Мб
[DMC.RIP] 7.9 Ретопология куртки. Передняя часть.mp4 189.87Мб
[DMC.RIP] 8.10_Чек-лист.pdf 623.52Кб
[DMC.RIP] 8.10 Домашняя работа.avi 1.62Мб
[DMC.RIP] 8.10 Ретопология ремешки на нижней части штанов.mp4 150.27Мб
[DMC.RIP] 8.1 Введение.avi 12.42Мб
[DMC.RIP] 8.1 Волюметрики.avi 57.13Мб
[DMC.RIP] 8.1 Изменение по высоте в кадре. Референсы.avi 170.44Мб
[DMC.RIP] 8.1 Интро.avi 8.43Мб
[DMC.RIP] 8.1 Интро.mp4 4.65Мб
[DMC.RIP] 8.1 Манипулятор TrancePoseTool.avi 90.41Мб
[DMC.RIP] 8.1 Нюансы реализма.avi 399.65Мб
[DMC.RIP] 8.1 Ретопология штанов персонажа.mp4 464.97Мб
[DMC.RIP] 8.2 Векторная и растровая графика.mp4 14.12Мб
[DMC.RIP] 8.2 Динамика частиц и работа с Velocity(1).avi 92.28Мб
[DMC.RIP] 8.2 Динамика частиц и работа с Velocity(2).avi 8.48Мб
[DMC.RIP] 8.2 Добавление недостающих деталей в модель.avi 138.06Мб
[DMC.RIP] 8.2 Домашняя работа.avi 23.39Мб
[DMC.RIP] 8.2 Знакомство с анимацией.avi 22.65Мб
[DMC.RIP] 8.2 Постановка модели в позу.avi 174.28Мб
[DMC.RIP] 8.2 Ретопология деталей штанов.mp4 253.18Мб
[DMC.RIP] 8.2 Связь истории персонажа и его действий. Референсы.avi 197.72Мб
[DMC.RIP] 8.3 Анимация падения шарика.avi 89.16Мб
[DMC.RIP] 8.3 Анимируем акробатические действия персонажа. Блокинг.avi 298.50Мб
[DMC.RIP] 8.3 Кривая торнадо. Функции.avi 83.98Мб
[DMC.RIP] 8.3 Подготовка модели к текстурированию.avi 265.68Мб
[DMC.RIP] 8.3 Построение скелета модели.avi 114.11Мб
[DMC.RIP] 8.3 Ретопология пряжек на штанах.mp4 303.66Мб
[DMC.RIP] 8.3 Фильтры и эффекты.mp4 52.94Мб
[DMC.RIP] 8.4 Выбор базовых материалов.avi 301.87Мб
[DMC.RIP] 8.4 Дублирование LowPoly геометрии штанов.mp4 199.93Мб
[DMC.RIP] 8.4 Инструменты для презентации модели.avi 205.17Мб
[DMC.RIP] 8.4 Контролы и риггинг.avi 143.55Мб
[DMC.RIP] 8.4 Связь статики и динамики. Референсы.avi 128.95Мб
[DMC.RIP] 8.4 Создаем и преобразуем геометрию торнадо в частицы.avi 90.79Мб
[DMC.RIP] 8.4 Цветовые режимы и модели.mp4 59.99Мб
[DMC.RIP] 8.5 Balance и overbalance. Референсы.avi 162.63Мб
[DMC.RIP] 8.5 Анимация походки симпл бота.avi 75.67Мб
[DMC.RIP] 8.5 КаналыАльфа-каналы.mp4 48.17Мб
[DMC.RIP] 8.5 Работа с динамикой торнадо.avi 139.14Мб
[DMC.RIP] 8.5 Рендеринг.avi 355.94Мб
[DMC.RIP] 8.5 Ретопология пряжки и ременя.mp4 315.11Мб
[DMC.RIP] 8.5 Сборка стека текстурирования.avi 368.37Мб
[DMC.RIP] 8.6__Методичка.docx 9.26Кб
[DMC.RIP] 8.6_Материалы_домашнего_задания.zip 27.27Мб
[DMC.RIP] 8.6 Добавляем breakdown позы.avi 78.97Мб
[DMC.RIP] 8.6 Домашняя работа.avi 34.92Мб
[DMC.RIP] 8.6 Домашняя работа.mp4 21.53Мб
[DMC.RIP] 8.6 Настройка симуляции на примере сферы.avi 105.50Мб
[DMC.RIP] 8.6 Проработка текстуры. Средняя детализация.avi 275.75Мб
[DMC.RIP] 8.6 Ретопология складок на штанах.mp4 443.50Мб
[DMC.RIP] 8.6 Создание Alembic.avi 23.31Мб
[DMC.RIP] 8.7 Horse7ByJoel3d.ma 40.31Мб
[DMC.RIP] 8.7 Simple Bot_01.0001.ma 2.92Мб
[DMC.RIP] 8.7 The_Animators_Survival_Kit_RU.pdf 97.68Мб
[DMC.RIP] 8.7 Walk_01.abc 2.58Мб
[DMC.RIP] 8.7 Домашняя работа.avi 5.34Мб
[DMC.RIP] 8.7 Домашняя работа.avi 34.77Мб
[DMC.RIP] 8.7 Завершаем анимацию добавлением промежуточных поз и скруток.avi 129.38Мб
[DMC.RIP] 8.7 Проработка поверхности, нанесение фактуры.avi 369.27Мб
[DMC.RIP] 8.7 Ретопология средней части штанов.mp4 476.89Мб
[DMC.RIP] 8.8 Бонус. Камера в сцене.avi 29.01Мб
[DMC.RIP] 8.8 Проработка граней (сколы краски, потертости).avi 110.33Мб
[DMC.RIP] 8.8 Ретопология пряжек на средней части штанов.mp4 302.11Мб
[DMC.RIP] 8.9 Ретопология нижней части штанов.mp4 523.97Мб
[DMC.RIP] 8.9 Создание загрязнений.avi 365.15Мб
[DMC.RIP] 9.1 Введение.avi 10.28Мб
[DMC.RIP] 9.1 Добавляем Overlap в теле.avi 116.38Мб
[DMC.RIP] 9.1 Как освоить pen tool.mp4 20.35Мб
[DMC.RIP] 9.1 Постановка света на грейшейде.avi 15.48Мб
[DMC.RIP] 9.1 Работа над персонажем. Часть 1.avi 177.76Мб
[DMC.RIP] 9.1 Ретопология ремней.mp4 919.33Мб
[DMC.RIP] 9.1 Экспорт эффектов в UE4.avi 80.46Мб
[DMC.RIP] 9.2 Импорт модели.avi 29.20Мб
[DMC.RIP] 9.2 Настройка шейдеров.avi 91.49Мб
[DMC.RIP] 9.2 Полишинг breakdown поз.avi 117.73Мб
[DMC.RIP] 9.2 Практика использования pen tool.mp4 191.21Мб
[DMC.RIP] 9.2 Работа над персонажем. Часть 2.avi 341.33Мб
[DMC.RIP] 9.2 Ретопология ботинок.mp4 955.67Мб
[DMC.RIP] 9.2 Экспорт персонажей в UE4.avi 60.87Мб
[DMC.RIP] 9.3 Дублирование LowPoly геометрии ботинок.mp4 152.13Мб
[DMC.RIP] 9.3 Настройка лукдева сцены.avi 75.85Мб
[DMC.RIP] 9.3 Настройка материалов.avi 104.14Мб
[DMC.RIP] 9.3 Полишинг подъема и прыжков.avi 80.38Мб
[DMC.RIP] 9.3 Работа над персонажем. Часть 3.avi 236.71Мб
[DMC.RIP] 9.3 Синематики в UE4.avi 67.82Мб
[DMC.RIP] 9.4 Заключение.avi 13.81Мб
[DMC.RIP] 9.4 Настройка рендера и пассов.avi 23.25Мб
[DMC.RIP] 9.4 Настройка света и сцены. Часть 1.avi 120.16Мб
[DMC.RIP] 9.4 Ретопология визора.mp4 304.10Мб
[DMC.RIP] 9.5 Настройка света и сцены. Часть 2.avi 126.32Мб
[DMC.RIP] 9.5 Работа с камерой.avi 6.12Мб
[DMC.RIP] 9.5 Ретопология головы.mp4 105.10Мб
[DMC.RIP] 9.6_Чек-лист.pdf 620.23Кб
[DMC.RIP] 9.6 Домашняя работа.avi 1.74Мб
[DMC.RIP] 9.6 Подготовка сцены для рендеринга.avi 29.97Мб
[DMC.RIP] 9.7 Итоги курса.avi 4.91Мб
[DMC.RIP] a2351dd5c26418d7e2656883f4a72ef5.jpg 57.73Кб
[DMC.RIP] adam-birkett-336287-unsplash.jpg 1.95Мб
[DMC.RIP] april-pethybridge-_IN4QCfBqmc-unsplash.jpg 1.45Мб
[DMC.RIP] bangkit-prayogi-1373764-unsplash.jpg 506.80Кб
[DMC.RIP] Belle.obj 16.61Мб
[DMC.RIP] bryan-minear-266417-unsplash.jpg 4.01Мб
[DMC.RIP] c145a7353cfba6fd1df2d701ac497d26.jpg 31.79Кб
[DMC.RIP] Car_to_houdini_02.obj 9.46Мб
[DMC.RIP] casey-horner-432428-unsplash.jpg 4.03Мб
[DMC.RIP] cfead5491741d055f6da2d3ea1de96df.jpg 103.79Кб
[DMC.RIP] Chr_CyberPunk_LP.mb 2.86Мб
[DMC.RIP] clement-m-429812-unsplash.jpg 1.49Мб
[DMC.RIP] content-aware.jpg 3.37Мб
[DMC.RIP] content-aware fill.jpg 3.67Мб
[DMC.RIP] e3c2db1d76221ff0dcca0d1c89ad674b.jpg 134.72Кб
[DMC.RIP] giorgio-encinas-781623-unsplash.jpg 5.13Мб
[DMC.RIP] jaunathan-gagnon-1344032-unsplash.jpg 4.07Мб
[DMC.RIP] jaunathan-gagnon-1344032-unsplash.psd.zip 119.14Мб
[DMC.RIP] jj-jordan-620373-unsplash.jpg 1.13Мб
[DMC.RIP] k-mitch-hodge-epFSvIfHsgg-unsplash.jpg 5.69Мб
[DMC.RIP] k-mitch-hodge-gUQh8jkiIpA-unsplash.jpg 2.95Мб
[DMC.RIP] Labirint_02.mb 1.32Мб
[DMC.RIP] Lesson_01.ma 61.16Кб
[DMC.RIP] Lightning_xiii_2.rar 48.33Мб
[DMC.RIP] Mod_08_Attachment.zip 583.14Мб
[DMC.RIP] mol_geometry_v002.abc 523.95Кб
[DMC.RIP] parrot-3620776.jpg 3.71Мб
[DMC.RIP] patch.jpg 1.25Мб
[DMC.RIP] Photo_by_Wil_Stewart_on_Unsplash.jpeg 1.03Мб
[DMC.RIP] Robot_S_part_01.obj 6.73Мб
[DMC.RIP] Robot_S_part_02.obj 6.84Мб
[DMC.RIP] spider_walker.obj 41.27Мб
[DMC.RIP] Stalker_Texture.mtl 371б
[DMC.RIP] Stalker_Texture.obj 277.44Кб
[DMC.RIP] Stalker906_ao.tif 33.56Мб
[DMC.RIP] Stalker906_ao.tif 33.56Мб
[DMC.RIP] Stalker906_Bake.tbscene 214.50Мб
[DMC.RIP] Stalker906_curve.tif 96.02Мб
[DMC.RIP] Stalker906_LP_Stalker_M906_BaseColor.tif 59.49Мб
[DMC.RIP] Stalker906_LP_Stalker_M906_Metallic.tif 2.48Мб
[DMC.RIP] Stalker906_LP_Stalker_M906_Normal.tif 68.77Мб
[DMC.RIP] Stalker906_LP_Stalker_M906_Roughness.tif 13.38Мб
[DMC.RIP] Stalker906_normal.tif 79.04Мб
[DMC.RIP] StalkerM906_Bake.ma 320.73Мб
[DMC.RIP] StalkerM906_LP_2.ma 1.56Мб
[DMC.RIP] StalkerM906.tbscene 16.28Мб
[DMC.RIP] sven-scheuermeier-37377-unsplash.jpg 972.11Кб
[DMC.RIP] Ultimate_Ball_v1.0.1.ma 7.98Мб
[DMC.RIP] Ultimate_Tailed_v23.mb 1.26Мб
[DMC.RIP] Домашнее задание.txt 3.24Кб
[DMC.RIP] Домашнее задание.txt 1.10Кб
[DMC.RIP] Домашняя работа.txt
[DMC.RIP] Домашняя работа.txt 4.89Кб
[DMC.RIP] Домашняя работа.txt 5.23Кб
[DMC.RIP] Домашняя работа.txt 2.47Кб
[DMC.RIP] Домашняя работа.txt 2.72Кб
[DMC.RIP] Домашняя работа.txt 2.03Кб
[DMC.RIP] Домашняя работа.txt 2.08Кб
[DMC.RIP] Домашняя работа.txt 885б
[DMC.RIP] Домашняя работа.txt 1.75Кб
[DMC.RIP] Домашняя работа.txt 1.80Кб
[DMC.RIP] Домашняя работа.txt 1.19Кб
[DMC.RIP] Домашняя работа.txt 808б
[DMC.RIP] Домашняя работа.txt 541б
[DMC.RIP] Домашняя работа.txt 452б
[DMC.RIP] Домашняя работа.txt 2.47Кб
[DMC.RIP] Домашняя работа.txt 2.95Кб
[DMC.RIP] Домашняя работа.txt 904б
[DMC.RIP] Домашняя работа.txt 293б
[DMC.RIP] Домашняя работа.txt 1.58Кб
[DMC.RIP] Домашняя работа.txt 924б
[DMC.RIP] Домашняя работа.txt 1.03Кб
[DMC.RIP] Домашняя работа.txt 942б
[DMC.RIP] Домашняя работа.txt 1.02Кб
[DMC.RIP] Домашняя работа.txt 1.20Кб
[DMC.RIP] Домашняя работа.txt 1.20Кб
[DMC.RIP] Домашняя работа.txt 1.30Кб
[DMC.RIP] Домашняя работа.txt 1010б
[DMC.RIP] Домашняя работа.txt 437б
[DMC.RIP] Домашняя работа.txt 577б
[DMC.RIP] Домашняя работа.txt 1.11Кб
[DMC.RIP] Домашняя работа.txt 1.62Кб
[DMC.RIP] Домашняя работа.txt 830б
[DMC.RIP] Домашняя работа.txt 1.46Кб
[DMC.RIP] Домашняя работа.txt 1.16Кб
[DMC.RIP] Домашняя работа.txt 1.40Кб
[DMC.RIP] Домашняя работа.txt 953б
[DMC.RIP] Домашняя работа.txt 810б
[DMC.RIP] Домашняя работа.txt 987б
[DMC.RIP] Домашняя работа.txt 1.30Кб
[DMC.RIP] Домашняя работа.txt 1.15Кб
[DMC.RIP] Домашняя работа.txt 525б
[DMC.RIP] Домашняя работа.txt 565б
[DMC.RIP] Домашняя работа.txt 385б
[DMC.RIP] Домашняя работа.txt 645б
[DMC.RIP] Домашняя работа.txt 1005б
[DMC.RIP] Домашняя работа.txt 621б
[DMC.RIP] Домашняя работа.txt 313б
[DMC.RIP] Домашняя работа.txt 1.21Кб
[DMC.RIP] Домашняя работа.txt 584б
[DMC.RIP] Домашняя работа.txt 562б
[DMC.RIP] Домашняя работа.txt 502б
[DMC.RIP] Домашняя работа.txt 640б
[DMC.RIP] Домашняя работа.txt 684б
[DMC.RIP] Домашняя работа.txt 635б
[DMC.RIP] Домашняя работа.txt 640б
[DMC.RIP] Домашняя работа.txt 672б
[DMC.RIP] Домашняя работа.txt 471б
[DMC.RIP] Домашняя работа.txt 1.14Кб
[DMC.RIP] Домашняя работа.txt 1.18Кб
[DMC.RIP] Домашняя работа.txt 1.15Кб
[DMC.RIP] Домашняя работа.txt 648б
[DMC.RIP] Домашняя работа.txt 1.11Кб
[DMC.RIP] Домашняя работа.txt 806б
[DMC.RIP] Домашняя работа.txt 814б
[DMC.RIP] Домашняя работа.txt 1.27Кб
[DMC.RIP] Домашняя работа 1.txt 269б
[DMC.RIP] Домашняя работа 2.txt 634б
[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx 264.26Кб
[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx 264.26Кб
[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx 264.26Кб
[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx 264.26Кб
[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx 264.26Кб
[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx 264.26Кб
[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx 264.26Кб
[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx 264.26Кб
[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx 264.26Кб
[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx 264.26Кб
[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx 264.26Кб
[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx 264.26Кб
[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx 264.26Кб
[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx 264.26Кб
[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx 264.26Кб
[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx 264.26Кб
[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx 264.26Кб
[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx 264.26Кб
[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx 264.26Кб
[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx 264.26Кб
[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx 264.26Кб
[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx 264.26Кб
[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx 264.26Кб
[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx 264.26Кб
[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx 264.26Кб
[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx 264.26Кб
[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx 264.26Кб
[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx 264.26Кб
[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx 264.26Кб
[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx 264.26Кб
[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx 264.26Кб
[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx 264.26Кб
[DMC.RIP] сопр_мат_М4.ma 1.56Мб
[DMC.RIP] сопр_мат_модуль5.ma 1.50Мб
Статистика распространения по странам
Россия (RU) 1
Всего 1
Список IP Полный список IP-адресов, которые скачивают или раздают этот торрент