Общая информация
Название [Udemy] Java до уровня Junior Developer за 3 месяца (1 часть) (2021)
Тип
Размер 20.21Гб

Файлы в торренте
Обратите внимание, что наш сайт не размещает какие-либо файлы из списка. Вы не можете скачать эти файлы или скачать torrent-файл.
1.1 Исходный код на GitHub.html 230б
1.1 Исходный код на GitHub.html 221б
1.1 Исходный код на GitHub.html 207б
1.1 Исходный код на GitHub.html 219б
1.1 Исходный код на GitHub.html 212б
1.1 Исходный код на GitHub.html 250б
1.1 Шестнадцатеричная система счисления.html 291б
1.2 Позиционная система счисления.html 255б
1.2 Что такое ООП.html 327б
1.3 Система счисления.html 188б
1.4 Двоичная система счисления.html 237б
1.5 Десятичная система счисления.html 249б
1. Java - типизированный язык программирования.mp4 15.40Мб
1. Введение.mp4 12.99Мб
1. Введение.mp4 1.58Мб
1. Введение.mp4 7.40Мб
1. Введение.mp4 853.18Кб
1. Взаимодействие программы с консолью. Что такое код возврата.mp4 72.73Мб
1. В любой непонятной ситауции - бросайте исключение!.mp4 51.01Мб
1. Второй принцип ООП - Наследование.mp4 8.44Мб
1. Выбор операционной системы для изучения Java.mp4 24.11Мб
1. Зачем нужны сборщики проекта.mp4 23.82Мб
1. Как повторить действие, рассмотренное в лекции.mp4 34.96Мб
1. Как просматривать уроки при отсутсвующем или некачественном интернете.mp4 5.20Мб
1. Клонирование репозитория и импорт проекта в среде IntelliJ IDEA.mp4 25.59Мб
1. Лицензирование программного обеспечения.html 4.52Кб
1. Описание задания.html 12.13Кб
1. Описание задания.html 8.93Кб
1. Описание ожидаемого результата.html 7.83Кб
1. Повторное выполнение команд в консоли.mp4 12.73Мб
1. Почему char тип не лучший выбор для типа ячейки игрового поля.mp4 26.12Мб
1. Практика Конвертация проекта игры в крестики-нолики в Maven проект.html 2.88Кб
1. Принципы SOLID.mp4 12.46Мб
1. Проблема, которую решают перечисления.mp4 6.37Мб
1. Раздел перенесен в отдельный курс.html 253б
1. Рекомендации по дальнейшему обучению.html 1.08Кб
1. Системы счисления.mp4 66.95Мб
1. Собеседование на позицию Java студент для данного курса.html 3.36Кб
1. Создание учебного проекта.mp4 15.97Мб
1. Статические поля класса.mp4 33.02Мб
1. Статический массив Создание и хранение в памяти.mp4 8.70Мб
1. Что такое Apache Maven.mp4 14.73Мб
1. Что такое XML.mp4 19.45Мб
1. Что такое переменные среды.mp4 50.42Мб
1. Шаблон любого модуля программы в объектно-ориентированном стиле.mp4 48.18Мб
10.1 Исходный код на GitHub.html 226б
10.1 Исходный код на GitHub.html 209б
10.1 Исходный код на GitHub.html 190б
10.1 Исходный код на GitHub.html 240б
10.1 Исходный код на GitHub.html 227б
10.1 Исходный код на GitHub.html 190б
10.1 Исходный код на GitHub.html 211б
10.1 Исходный код на GitHub.html 176б
10.1 Исходный код на GitHub.html 158б
10.1 Исходный код на GitHub.html 224б
10.1 Исходный код на GitHub.html 235б
10.1 Исходный код на GitHub.html 215б
10.1 Компилятор.html 151б
10.2 Внутренний нестатический класс в перечислении.html 216б
10.2 Си (язык программирования).html 227б
10. Внутренний нестатический класс.mp4 43.08Мб
10. В чем идея декларативного сборщика проектов Apache Maven.mp4 46.04Мб
10. Заметка Создание объектов в Java без операции new.mp4 4.50Мб
10. Заметка альтернативная версия классов стека и очереди.mp4 17.70Мб
10. Использование final локальных переменных.mp4 12.12Мб
10. Использование терминала для выполнения Apache Maven фаз жизненного цикла.mp4 13.48Мб
10. Каким образом использовать абстрактный класс в программе.mp4 12.17Мб
10. Как передать конечному пользователю игру крестики-нолики.mp4 14.38Мб
10. Ключевое слово super. Вызов переопределенного метода из родительского класса.mp4 30.79Мб
10. Получение значения переменной среды с помощью Java.mp4 2.55Мб
10. Практика Алгоритм случайного хода компьютера не должен зависать!.html 3.71Кб
10. Принцип декомпозиции сложной системы.mp4 19.88Мб
10. Проблема классов с публичными полями.mp4 17.10Мб
10. Проверка всех требований к программе, которая будет написана, используя алгоритм.mp4 41.24Мб
10. Расширение .sh для скриптов запуска для Unix-подобных ОС.mp4 33.65Мб
10. Рекомендации по использованию проверяемых и непроверяемых исключений!.mp4 27.19Мб
10. Секция CDATA.mp4 16.28Мб
10. Создание односвязного списка. Метод add.mp4 27.01Мб
10. Создание пустого файла в Windows.mp4 3.83Мб
10. Статические vs нестатические конструкции.mp4 56.97Мб
10. Упрощение класса Game.mp4 60.92Мб
10. Что такое компилятор.mp4 12.08Мб
11.1 GNU Compiler Collection.html 114б
11.1 Исходный код на GitHub.html 226б
11.1 Исходный код на GitHub.html 197б
11.1 Исходный код на GitHub.html 226б
11.1 Исходный код на GitHub.html 240б
11.1 Исходный код на GitHub.html 209б
11.1 Исходный код на GitHub.html 190б
11.1 Исходный код на GitHub.html 194б
11.1 Исходный код на GitHub.html 176б
11.1 Исходный код на GitHub.html 155б
11.1 Исходный код на GitHub.html 155б
11.1 Исходный код на GitHub.html 237б
11.1 Исходный код на GitHub.html 232б
11.1 Исходный код на GitHub.html 228б
11.1 Исходный код на GitHub.html 228б
11.1 Исходный код на GitHub.html 229б
11.1 Центральный Maven репозиторий.html 87б
11.2 Пример программы на С.html 227б
11.3 Формат исполняемого файла EXE.html 95б
11. Внутренний статический класс.mp4 25.34Мб
11. Демонстрация ошибки, которая может возникнут при кроссплатформенной разработке.mp4 33.85Мб
11. Заметка Когда this равен super.mp4 10.14Мб
11. Заметка Ограничения на модификаторы конструкторов непубличных классов.mp4 19.70Мб
11. Заметка Почему предпочтение было отдано не альтернативной версии.mp4 40.90Мб
11. Инструкции обработки.mp4 8.81Мб
11. Класс как структура данных использование getters и setters.mp4 32.12Мб
11. Компиляция программы на языке C под Windows.mp4 18.43Мб
11. Настройка операционной системы Windows.mp4 13.62Мб
11. Области памяти в Java Stack и Heap.mp4 95.98Мб
11. Обработка проверяемых и непроверяемых исключений по-умолчанию.mp4 113.98Мб
11. Определение основных компонентов игры в крестики-нолики.mp4 68.02Мб
11. Полностью абстрактный класс.mp4 20.35Мб
11. Получение абсолютного пути домашнего каталога в Java.mp4 9.57Мб
11. Реализация Алгоритм случайного хода компьютера не должен зависать!.mp4 31.88Мб
11. Резюме.html 5.88Кб
11. Резюме.html 3.78Кб
11. Сборка проекта для Windows, используя maven-assembly-plugin.mp4 108.97Мб
11. Сборщик проектов Apache Maven.mp4 80.02Мб
11. Статические конструкции - глобальны, а нестатические - локальны!.mp4 52.33Мб
11. Центральный репозиторий Apache Maven.mp4 6.13Мб
11. Шаблон фабрики создания игры.mp4 33.84Мб
12.1 Исходный код на GitHub.html 204б
12.1 Исходный код на GitHub.html 259б
12.1 Исходный код на GitHub.html 175б
12.1 Исходный код на GitHub.html 197б
12.1 Исходный код на GitHub.html 224б
12.1 Исходный код на GitHub.html 208б
12.1 Исходный код на GitHub.html 228б
12.1 Пример программы на С.html 227б
12.1 Центральный Maven репозиторий.html 87б
12.2 GNU Compiler Collection.html 114б
12.2 Исходный код на GitHub.html 158б
12.3 Формат исполняемого файла ELF.html 121б
12. Внутренними могут быть не только классы!.mp4 11.82Мб
12. Дополнительные сведения по assembly дескриптору.mp4 51.19Мб
12. Заметка При переопределении метода генерируется заглушка с делегированием.mp4 1.80Мб
12. Заметка Специальные комментарии TODO и FIXME!.mp4 23.43Мб
12. Запуск виртуальной машины Java в Windows.mp4 14.39Мб
12. Зачем нужен полностью абстрактный класс.mp4 16.40Мб
12. Когда использовать статические методы вместо обычных.mp4 37.57Мб
12. Компиляция программы на языке C под Linux.mp4 17.75Мб
12. Напоминание Задержка отображения консоли теперь на уровне Java!.mp4 19.98Мб
12. Обратная совместимость для Java - важный принцип!.mp4 15.36Мб
12. Объявление XML.mp4 19.86Мб
12. Отладка процесса добавления нового элемента в односвязный список.mp4 25.01Мб
12. Отличие примитивов от ссылочных типов данных.mp4 59.84Мб
12. Перехват разных классов с разными алгоритмами обработки.mp4 78.97Мб
12. Подключение зависимостей в Apache Maven проект.mp4 51.02Мб
12. Практика Класс очереди на базе связного списка.html 5.24Кб
12. Признак новой строки в текстовом файле.mp4 29.65Мб
12. Создание класса Game.mp4 62.57Мб
12. Создание пустого файла в MacOS.mp4 2.07Мб
12. Сравнение сборщиков Apache Ant и Apache Maven и появление сборщика Gradle.mp4 74.01Мб
13.1 Исходный код на GitHub.html 259б
13.1 Исходный код на GitHub.html 213б
13.1 Исходный код на GitHub.html 190б
13.1 Исходный код на GitHub.html 224б
13.1 Исходный код на GitHub.html 155б
13.1 Исходный код на GitHub.html 170б
13.1 Исходный код на GitHub.html 225б
13.1 Исходный код на GitHub.html 238б
13.1 Препроцессор Си.html 176б
13. Анонимный класс.mp4 63.05Мб
13. Вложенность тегов должна быть корректной!.mp4 10.11Мб
13. Демонстрация работы метода добавления в односвязный список.mp4 88.74Мб
13. Заметка Автоматически сгенерированные заглушки переопределенного метода - мусор.mp4 7.48Мб
13. Заметка Режим отладки позволяет посмотреть как программа работает!.mp4 49.39Мб
13. Заметка Этапы компиляции программы на языке C.mp4 32.94Мб
13. Запуск виртуальной машины Java в MacOS.mp4 14.93Мб
13. Как удалить символ r в Unix-подобной ОС.mp4 23.83Мб
13. Оператор доступа к элементам класса.mp4 3.76Мб
13. Поддержка транзитивных зависимостей.mp4 22.48Мб
13. Понятие интерфейса.mp4 7.49Мб
13. Понятие утилитного класса.mp4 60.69Мб
13. Правило Изменения в системе контроля версий должны быть работоспособные!.mp4 20.87Мб
13. Практика Доработка класса GameFactory.html 7.54Кб
13. Практика Обновление ошибок обработки аргументов командной строки.html 3.59Кб
13. Практика Сборка проекта для Unix, используя maven-assembly-plugin.html 2.67Кб
13. Реализация Базовый класс для стека и очереди, основанных на массиве и списке.mp4 7.28Мб
13. Сборщик проектов Gradle.mp4 43.55Мб
13. Создание пустого файла в Linux.mp4 2.36Мб
13. Сравнение шаблонов по созданию классов как структуры данных.mp4 18.44Мб
14.1 Исходный код на GitHub.html 193б
14.1 Исходный код на GitHub.html 210б
14.1 Исходный код на GitHub.html 210б
14.1 Исходный код на GitHub.html 231б
14.1 Исходный код на GitHub.html 190б
14.1 Исходный код на GitHub.html 178б
14.1 Исходный код на GitHub.html 187б
14.1 Исходный код на GitHub.html 162б
14.1 Исходный код на GitHub.html 158б
14.1 Исходный код на GitHub.html 155б
14.1 Исходный код на GitHub.html 232б
14.1 Исходный код на GitHub.html 228б
14.1 Исходный код на GitHub.html 249б
14. Генерация пустых классов, необходимых для компиляции класса Game.mp4 48.34Мб
14. Запуск виртуальной машины Java в Linux.mp4 19.45Мб
14. Использование JDK для запуска программ на языке Java.mp4 19.48Мб
14. Компилятор создает приложение под операционную систему и архитектуру процессора.mp4 17.11Мб
14. Константа null для инициализации пустых ссылок.mp4 12.47Мб
14. Локальный репозиторий Apache Maven.mp4 52.28Мб
14. Метод LinkedList.toArray.mp4 14.51Мб
14. Напоминание Отличие команд F7 от F8 в IntelliJ IDEA.mp4 38.31Мб
14. Понятие Java Bean.mp4 31.10Мб
14. Понятие полиморфизма.mp4 61.21Мб
14. Почему это все - типы классов.mp4 48.77Мб
14. Пробельные символы игнорируются!.mp4 6.11Мб
14. Разделитель элементов пути к файлу.mp4 6.04Мб
14. Реализация Доработка класса GameFactory.mp4 75.12Мб
14. Реализация Класс очереди на базе связного списка.mp4 41.24Мб
14. Реализация Обновление ошибок обработки аргументов командной строки.mp4 49.34Мб
14. Реализация Сборка проекта для Unix, используя maven-assembly-plugin.mp4 28.16Мб
14. Сравнение сборщиков проектов Apache Ant, Apache Maven и Gradle.mp4 42.26Мб
14. Статические методы НЕ ПОЛИМОРФНЫ!.mp4 42.73Мб
14. Удаление дублирования функциональности очистки с помощью ключевого слова super.mp4 7.58Мб
15.1 Интегрированная среда разработки.html 273б
15.1 Исходный код ArrayElementsProvider на GitHub.html 230б
15.1 Исходный код на GitHub.html 194б
15.1 Исходный код на GitHub.html 251б
15.1 Исходный код на GitHub.html 211б
15.1 Исходный код на GitHub.html 187б
15.1 Исходный код на GitHub.html 158б
15.1 Исходный код на GitHub.html 155б
15.1 Исходный код на GitHub.html 230б
15.1 Исходный код на GitHub.html 235б
15.1 Исходный код на GitHub.html 228б
15.1 Исходный код на GitHub.html 197б
15.2 Исходный код SumCalculator на GitHub.html 222б
15. В java можно использовать символ .mp4 17.17Мб
15. Демонстрация работы метода LinkedList.toArray.mp4 65.40Мб
15. Доступ к доступным внутренним классам в исходном коде.mp4 20.28Мб
15. Еще раз о полиморфизме Интерфейс взаимодействия.mp4 53.41Мб
15. Запуск виртуальной машины, используя абсолютный и относительный пути.mp4 29.04Мб
15. Использование среды разработки для компиляции программ на C.mp4 15.23Мб
15. Использование стратегий для возможности расширения функций класса ComputerMove.mp4 79.82Мб
15. Исправление скриптов запуска.mp4 41.08Мб
15. Как запустить программу с командными агрументами в режиме отладки в IDE.mp4 36.45Мб
15. Необходимость среды разработки.mp4 17.44Мб
15. Основные фазы жизненных циклов Apache Maven в IntelliJ IDEA.mp4 99.82Мб
15. Отделение структур данных от бизнес логики.mp4 20.79Мб
15. Перехват родительского класса.mp4 72.60Мб
15. Порядок вызовов конструкторов в иерархии классов.mp4 4.94Мб
15. Практика Класс стека на базе связного списка.html 5.20Кб
15. Примеры XML конфигураций.mp4 32.17Мб
15. Резюме.html 9.47Кб
15. Самый частый сценарий создания JavaBean.mp4 8.93Мб
15. Сравнение с null.mp4 5.66Мб
15. Шаблон проектирования Singleton.mp4 37.12Мб
16.1 Интерпретатор.html 169б
16.1 Исходный код SumCalculator на GitHub.html 226б
16.1 Исходный код на GitHub.html 197б
16.1 Исходный код на GitHub.html 241б
16.1 Исходный код на GitHub.html 190б
16.1 Исходный код на GitHub.html 158б
16.1 Исходный код на GitHub.html 155б
16.1 Исходный код на GitHub.html 223б
16.1 Исходный код на GitHub.html 221б
16.1 Исходный код на GitHub.html 178б
16.1 Исходный код на GitHub.html 227б
16.2 JavaScript.html 101б
16.2 Исходный код FromRAMArrayElementsProvider на GitHub.html 237б
16. JavaBean - это название шаблона!.mp4 5.39Мб
16. Еще раз об отличии Exception от Error!.mp4 71.11Мб
16. Еще раз о полиморфизме Провайдер данных из оперативной памяти.mp4 17.74Мб
16. Заметка когда использовать null, а когда неинициализированую переменную.mp4 6.99Мб
16. Исправление конфигурации для proguard.mp4 43.21Мб
16. Исправление файла NOTICE.mp4 26.47Мб
16. Конструктор без параметров вызывается из родительского класса по-умолчанию.mp4 6.89Мб
16. Обзор сред разработки для Java.mp4 6.22Мб
16. Основные фазы жизненных циклов Apache Maven в Eclipse.mp4 27.74Мб
16. Отличие в разделителе элемента пути между Windows и MacOSLinux.mp4 6.04Мб
16. Практика Метод LinkedList.asString.html 4.43Кб
16. Практика Стратегия первого хода в центр поля.html 2.52Кб
16. Разделитель абсолютных и относительных путей.mp4 12.57Мб
16. Реализация Класс стека на базе связного списка.mp4 45.24Мб
16. Создание классов, описывающих основные структуры данных.mp4 39.64Мб
16. Статический внутренний класс.mp4 9.74Мб
16. Что такое интерпретатор.mp4 20.20Мб
16. Что такое расширение XML.mp4 57.28Мб
16. Что такое функциональный интерфейс.mp4 15.53Мб
17.1 Исходный код FromClasspathResourceArrayElementsProvider на GitHub.html 251б
17.1 Исходный код people_list.dtd на GitHub.html 178б
17.1 Исходный код на GitHub.html 200б
17.1 Исходный код на GitHub.html 210б
17.1 Исходный код на GitHub.html 245б
17.1 Исходный код на GitHub.html 190б
17.1 Исходный код на GitHub.html 218б
17.1 Исходный код на GitHub.html 193б
17.1 Исходный код на GitHub.html 158б
17.1 Исходный код на GitHub.html 228б
17.1 Исходный код на GitHub.html 226б
17.1 Исходный код на GitHub.html 242б
17.1 Исходный код на GitHub.html 228б
17.1 Исходный код на GitHub.html 266б
17.2 Исходный код people_list.xml на GitHub.html 178б
17.2 Исходный код SumCalculator на GitHub.html 226б
17.3 Файл data.txt.html 212б
17. Вариация шаблона JavaBean, позволяющего только считывать данные.mp4 5.54Мб
17. Выделение памяти под поля в классе.mp4 18.86Мб
17. Еще раз о полиморфизме Провайдер данных из classpath ресурса.mp4 32.84Мб
17. Заметка Обновление окна приветствия для IntelliJ IDEA.html 1.40Кб
17. Интерпретатор для языка программирования JavaScript.mp4 6.57Мб
17. Ключевое слово super. Вызов конструктора родительского класса.mp4 14.85Мб
17. Лямбда-выражение.mp4 91.86Мб
17. Основные фазы жизненных циклов Apache Maven в Apache NetBeans.mp4 28.08Мб
17. Переменная среды PATH.mp4 31.38Мб
17. Перехват дочернего и родительского классов.mp4 44.39Мб
17. Правило Полезность метода toString для классов-моделей.mp4 41.54Мб
17. Практика Обновление скриптов запуска - добавление задержки в конце игры.html 2.55Кб
17. Реализация Альтернативная версия классов на базе связного списка.mp4 29.10Мб
17. Реализация Метод LinkedList.asString.mp4 14.79Мб
17. Реализация Стратегия первого хода в центр поля.mp4 27.49Мб
17. Регистрозависисмость имен файлов и каталогов.mp4 6.94Мб
17. Рефакторинг класса GameFactory.mp4 58.15Мб
17. Создание объекта, используя статический метод.mp4 37.30Мб
17. Что такое DTD.mp4 56.73Мб
18.1 IntellJ IDEA Official site.html 101б
18.1 Исходный код country.xml на GitHub.html 174б
18.1 Исходный код на GitHub.html 210б
18.1 Исходный код на GitHub.html 210б
18.1 Исходный код на GitHub.html 243б
18.1 Исходный код на GitHub.html 219б
18.1 Исходный код на GitHub.html 193б
18.1 Исходный код на GitHub.html 158б
18.1 Исходный код на GitHub.html 172б
18.1 Исходный код на GitHub.html 234б
18.1 Исходный код на GitHub.html 207б
18.1 Исходный код на GitHub.html 228б
18.2 Introduction to the Build Lifecycle.html 160б
18.2 Исходный код country.xsd на GitHub.html 174б
18. Внутренний класс.mp4 34.18Мб
18. Выделение интерфейсов взаимодействия с консолью.mp4 53.38Мб
18. Еще раз о полиморфизме Резюме.mp4 31.40Мб
18. Интерпретация программы на языке JavaScript на Windows.mp4 10.74Мб
18. Какие фазы жизненного цикла чаще всего используются.mp4 43.96Мб
18. Модификатор final для полей класса.mp4 12.24Мб
18. Напоминание Обновление списка глаголов для commit-msg hook.mp4 14.96Мб
18. Отличия при работе с переменной среды PATH между Windows и MacOSLinux.mp4 31.19Мб
18. Передача реального значения по иерархии наследования.mp4 15.10Мб
18. Перехват разных классов с одинаковым алгоритмом обработки.mp4 46.93Мб
18. Практика Стратегия победить сейчас.html 2.71Кб
18. Процедурное программирование vs ООП.mp4 12.84Мб
18. Реализация Обновление скриптов запуска - добавление задержки в конце игры.mp4 12.07Мб
18. Регистрозависимость команд интерпретатора командной строки.mp4 8.01Мб
18. Резюме.html 1.84Кб
18. Ссылка на метод.mp4 61.59Мб
18. Установка среды разработки IntelliJ IDEA для Windows.mp4 9.30Мб
18. Что значит NullPointerException.mp4 15.08Мб
18. Что такое XSD.mp4 27.06Мб
19.1 Apache Maven Clean Plugin.html 113б
19.1 IntellJ IDEA Official site.html 101б
19.1 XSD How To.html 107б
19.1 Исходный код на GitHub.html 197б
19.1 Исходный код на GitHub.html 254б
19.1 Исходный код на GitHub.html 232б
19.1 Исходный код на GitHub.html 202б
19.1 Исходный код на GitHub.html 185б
19.1 Исходный код на GitHub.html 176б
19.1 Исходный код на GitHub.html 230б
19.1 Исходный код на GitHub.html 252б
19.2 Исходный код Apache Maven Clean Plugin.html 105б
19. Apache Maven использует плагины для выполнения действий в фазе жизненного цикла!.mp4 120.50Мб
19. DTD и XSD - это альтернативные способы задания грамматики XML.mp4 25.95Мб
19. Блок finally.mp4 49.85Мб
19. Дескриптор модуля module-info.java.mp4 22.10Мб
19. Заметка Вызов метода из класса без создания локальной переменной.mp4 12.06Мб
19. Значения по-умолчанию.mp4 8.36Мб
19. Интерпретация программы на языке JavaScript на Linux.mp4 7.12Мб
19. Множественное наследование с помощью интерфейсов.mp4 9.88Мб
19. Переменная среды JAVA_HOME.mp4 20.42Мб
19. Практика Логика отображения информации.html 2.90Кб
19. Практика Метод LinkedList.clear.html 3.09Кб
19. Практика Реализовать интерфейсы взаимодействия с консолью.html 2.41Кб
19. Признак скрытых файлов и каталогов.mp4 14.81Мб
19. Проверка работоспособности первой версии под Windows, MacOS и Linux.mp4 104.01Мб
19. Реализация Стратегия победить сейчас.mp4 77.65Мб
19. Установка среды разработки IntelliJ IDEA для Mac OS.mp4 11.34Мб
19. Шаблон ImmutableObject на реальных примерах.mp4 23.63Мб
19. Является ли Java объектно-ориентированным языком в строгом смысле.mp4 23.57Мб
2.1 Исходный код на GitHub.html 192б
2.1 Исходный код на GitHub.html 230б
2.1 Исходный код на GitHub.html 190б
2.1 Исходный код на GitHub.html 224б
2.1 Исходный код на GitHub.html 211б
2.1 Исходный код на GitHub.html 172б
2.1 Исходный код на GitHub.html 155б
2.1 Исходный код на GitHub.html 220б
2.1 Исходный код на GitHub.html 214б
2.1 Исходный код на GitHub.html 223б
2.1 Исходный код на GitHub.html 222б
2.1 Исходный код на GitHub.html 235б
2.1 Сравнение HEX редакторов.html 116б
2. SOLID Принцип единственной ответственности.mp4 32.13Мб
2. Автоматизация сборки для Java.mp4 2.74Мб
2. Алгоритм восстановления доступа к личному кабинету.mp4 27.55Мб
2. Взаимодействие с консолью в Java программах.mp4 46.88Мб
2. Выбор лицензии для исходных кодов данного курса.html 2.52Кб
2. Генерация методов класса.mp4 21.51Мб
2. Допустимость ссылки на родительский класс.mp4 21.47Мб
2. Как получить доступ к коду, который используется на уроке.mp4 10.09Мб
2. Как установить Apache Maven на компьютер.mp4 37.47Мб
2. Конвертация исключений!.mp4 195.91Мб
2. Местоположение домашнего каталога на разных операционных системах.mp4 37.36Мб
2. Написание программы поиска положительных чисел в процедурном стиле.mp4 13.77Мб
2. Общий интерфейс для очереди и стека.mp4 8.97Мб
2. Отличие между сохранением истории команд в Windows и Unix.mp4 15.69Мб
2. Повторяйте написание кода при рассмотрении практических заданий!.mp4 21.74Мб
2. Практика Генерация ошибки вместо значения null.html 3.91Кб
2. Практика Создание перечисления Sign.html 2.44Кб
2. Практика Создание проекта в IntelliJ IDEA по шаблону.html 4.47Кб
2. Проект для самопроверки.html 8.77Кб
2. Публичный класс.mp4 1.97Мб
2. Реализация Конвертация проекта игры в крестики-нолики в Maven проект.mp4 41.72Мб
2. Рекомендации по тестированию.html 2.58Кб
2. Решение № 1 Статические константы целого типа.mp4 18.47Мб
2. Сохранение конфигураций в формате XML.mp4 21.99Мб
2. Статические методы.mp4 10.89Мб
2. Статический массив Особенности расположения элементов в памяти.mp4 10.63Мб
2. Установка HEX-editor плагин для Notepad++.mp4 28.70Мб
2. Устранение проблемы дублирование кода с помощью наследования.mp4 43.51Мб
2. Что такое JDK.mp4 4.48Мб
2. Что такое домашний каталог пользователя.mp4 16.74Мб
20.10 Apache Maven Project Info Reports Plugin.html 128б
20.11 Apache Maven Site Plugin.html 112б
20.1 Apache Maven Resources Plugin.html 117б
20.1 IntellJ IDEA Official site.html 101б
20.1 jsfiddle.net.html 82б
20.1 Исходный код на GitHub.html 204б
20.1 Исходный код на GitHub.html 210б
20.1 Исходный код на GitHub.html 231б
20.1 Исходный код на GitHub.html 232б
20.1 Исходный код на GitHub.html 214б
20.1 Исходный код на GitHub.html 197б
20.1 Исходный код на GitHub.html 215б
20.1 Исходный код на GitHub.html 234б
20.2 Исходный код на GitHub.html 158б
20.3 Apache Maven Clean Plugin.html 113б
20.4 Maven Surefire Plugin.html 117б
20.5 Apache Maven JAR Plugin.html 111б
20.6 Apache Maven Install Plugin.html 115б
20.7 Apache Maven Compiler Plugin.html 116б
20.8 Apache Maven Deploy Plugin.html 114б
20.9 Introduction to the Build Lifecycle.html 160б
20. Варианты конструкции try, catch, finally.mp4 46.81Мб
20. Заметка Возможность указать подтип в переопределенном методе.mp4 4.38Мб
20. Заметка Главное отличие синтаксиса без создания локальной переменной.mp4 7.10Мб
20. Использование final локальных переменных.mp4 50.52Мб
20. Использование среды разработки для написания программ на JavaScript.mp4 7.37Мб
20. Как загрузить XSD или DTD файл в среду разработки IntelliJ IDEA.mp4 17.23Мб
20. Какие плагины используются по-умолчанию для выполнения фаз жизненных циклов.mp4 148.31Мб
20. Напоминание Отображение скрытых файлов и каталогов на Windows, MacOS и Linux.mp4 12.30Мб
20. Область видимости переменных среды.mp4 27.71Мб
20. Отличие полей класса от локальных переменных.mp4 18.14Мб
20. Практика Заменить код на лямбду в классе WinNowComputerMoveStrategy.html 3.79Кб
20. Реализация Логика отображения информации.mp4 61.70Мб
20. Реализация Метод LinkedList.clear.mp4 10.73Мб
20. Реализация Реализовать интерфейсы взаимодействия с консолью.mp4 49.99Мб
20. Резюме.html 8.34Кб
20. Рекомендации по проверке работоспособности проекта на разных платформах.html 9.59Кб
20. Установка среды разработки IntelliJ IDEA для Linux.mp4 21.25Мб
20. Файл package-info.java.mp4 16.43Мб
21.1 Исходный код на GitHub.html 203б
21.1 Исходный код на GitHub.html 225б
21.1 Исходный код на GitHub.html 237б
21.1 Исходный код на GitHub.html 238б
21.1 Исходный код на GitHub.html 158б
21.1 Исходный код на GitHub.html 229б
21.1 Исходный код на GitHub.html 252б
21. Введение в формат MarkDown.mp4 31.15Мб
21. Задание начальных значений для полей в классе.mp4 8.74Мб
21. Заметка Возможность повысить модификатор доступа при переопределении.mp4 15.86Мб
21. Заметка Сравнение this() и super().mp4 4.45Мб
21. Заметка Терминал и командная строка - это тоже интерпретатор!.mp4 7.50Мб
21. Какой код должен быть в блоке finally.mp4 38.72Мб
21. Как правильно создавать переменные среды JAVA_HOME и PATH.mp4 9.40Мб
21. Напоминание Запуск фаз жизненнего цикла и задач отдельных плагинов.mp4 27.65Мб
21. Начальная настройка среды разработки IntelliJ IDEA, используя последнюю версию.html 3.27Кб
21. Практика Использовать созданные интерфейсы взаимодействия с консолью.html 2.42Кб
21. Практика Случайный ход компьютера.html 3.07Кб
21. Работа с переменными окружения.mp4 9.97Мб
21. Реализация Заменить код на лямбду в классе WinNowComputerMoveStrategy.mp4 90.96Мб
21. Резюме.html 2.57Кб
21. Резюме.html 10.48Кб
21. Резюме.html 4.93Кб
21. Что такое мусор с точки зрения Java.mp4 35.88Мб
22.1 Исходный код на GitHub.html 199б
22.1 Исходный код на GitHub.html 217б
22.1 Исходный код на GitHub.html 215б
22.1 Исходный код на GitHub.html 158б
22.1 Исходный код на GitHub.html 207б
22.1 Исходный код на GitHub.html 229б
22. В каких случаях блок finally не выполнится.mp4 10.26Мб
22. Доступность переменных окружения в дочерних процессах.mp4 14.39Мб
22. Заметка mvn - это скрипт запуска Apache Maven!.mp4 102.22Мб
22. Класс как шаблон создания объекта.mp4 28.20Мб
22. Ключевое слово final. Запрет на переопределение метода.mp4 5.74Мб
22. Настройка переменных среды в Windows.mp4 17.58Мб
22. Определение класса объекта, используя родительскую ссылку.mp4 5.18Мб
22. Особенности интерпретируемых языков программирования.mp4 16.13Мб
22. Практика Обновление файла Readme.md.html 2.65Кб
22. Практика Стратегия предотвратить победу пользователя.html 2.83Кб
22. Реализация Использовать созданные интерфейсы взаимодействия с консолью.mp4 63.69Мб
22. Реализация Случайный ход компьютера.mp4 31.28Мб
22. Резюме.html 3.47Кб
22. Что такое утечка памяти в принципе.mp4 21.78Мб
23.1 Исходный код на GitHub.html 190б
23.1 Исходный код на GitHub.html 226б
23.1 Исходный код на GitHub.html 158б
23.1 Исходный код на GitHub.html 165б
23.1 Исходный код на GitHub.html 233б
23.1 Исходный код на GitHub.html 227б
23.1 Исходный код на GitHub.html 260б
23.2 Introduction to the Build Lifecycle.html 160б
23. Заметка Упрощение схемы стека для метода main.mp4 7.02Мб
23. Запуск нестандартных фаз жизненного цикела.mp4 10.38Мб
23. Ключевое слово final. Запрет наследования.mp4 5.11Мб
23. Настройка переменных среды в MacOS.mp4 8.63Мб
23. Оператор instanceof.mp4 15.50Мб
23. Понятие платформы.mp4 21.93Мб
23. Практика Логика проверки победителя.html 2.56Кб
23. Признак комментария в скриптах запуска.mp4 3.16Мб
23. Реализация Обновление файла Readme.md.mp4 26.50Мб
23. Реализация Стратегия предотвратить победу пользователя (Версия 1).mp4 30.80Мб
23. Создание графического интерфейса.mp4 99.49Мб
23. Что называют утечкой памяти в Java.mp4 17.21Мб
23. Что такое трасса стека.mp4 64.74Мб
24.1 Introduction to the Build Lifecycle.html 160б
24.1 Исходный код на GitHub.html 251б
24.1 Исходный код на GitHub.html 226б
24.1 Исходный код на GitHub.html 217б
24.1 Исходный код на GitHub.html 155б
24.1 Исходный код на GitHub.html 235б
24.1 Исходный код на GitHub.html 216б
24.2 Исходный код на GitHub.html 158б
24. Важные характеристики ошибки класс исключения, сообщение и трасса стека!.mp4 84.93Мб
24. В чем отличие запуска фазы жизненного цикла от запуска задачи из плагина.mp4 41.87Мб
24. Если у Вас не работают переменные среды в MacOS.html 1.31Кб
24. Использование getClass.mp4 15.47Мб
24. Практика Тип пользовательского интерфейса должен конфигурироваться.html 2.82Кб
24. Пример утечки памяти в Java.mp4 31.17Мб
24. Проблема статических массивов.mp4 9.28Мб
24. Реализация Логика проверки победителя.mp4 51.16Мб
24. Реализация Стратегия предотвратить победу пользователя (Версия 2).mp4 81.81Мб
24. Самые распространенные платформы на сегодняшний день.mp4 34.09Мб
24. Создание assembly дескриптора с JRE под Windows.mp4 69.10Мб
24. Создание нового класса на базе существующего с помощью наследования.mp4 32.01Мб
24. Формат архивов ZIP и TAR.GZ.mp4 50.56Мб
25.1 Archived OpenJDK General-Availability Releases.html 90б
25.1 Исходный код на GitHub.html 260б
25.1 Исходный код на GitHub.html 222б
25.1 Исходный код на GitHub.html 170б
25.1 Исходный код на GitHub.html 207б
25.1 Исходный код на GitHub.html 231б
25.2 Download Azul Zulu Builds of OpenJDK.html 92б
25.2 Центральный Maven репозиторий.html 87б
25. Анализ критичности выявленной утечки памяти.mp4 21.24Мб
25. Введение в динамические массивы.mp4 25.76Мб
25. Заметка Зачем нужны знания об архитектурах процессоров Java разработчику.mp4 28.65Мб
25. Композиция как альтернатива наследованию.mp4 18.31Мб
25. Настройка переменных среды в Linux.mp4 15.12Мб
25. Обновление версий уже сконфигурированных плагинов.mp4 40.02Мб
25. Отличие instanceof от getClass.mp4 21.67Мб
25. Пользовательские исключения.mp4 43.29Мб
25. Практика Создание assembly дескрипторов с JRE под MacOS и под Linux.html 3.47Кб
25. Практика Стратегия выиграть на следующем шаге.html 3.40Кб
25. Практика Ход пользователя.html 3.19Кб
25. Реализация Тип пользовательского интерфейса должен конфигурироваться.mp4 58.95Мб
25. Символы продолжения команды с новой строки.mp4 13.65Мб
26.1 Maven Surefire Plugin Documentation.html 117б
26.1 Исходный код на GitHub.html 193б
26.1 Исходный код на GitHub.html 210б
26.1 Исходный код на GitHub.html 224б
26.1 Исходный код на GitHub.html 239б
26.1 Исходный код на GitHub.html 211б
26.1 Исходный код на GitHub.html 155б
26.1 Исходный код на GitHub.html 216б
26.2 Maven Surefire Plugin available versions.html 142б
26. Использование полученных знаний на практике.mp4 22.58Мб
26. Исправление утечки памяти в методе LinkedList.clear.mp4 1.22Мб
26. Почему использование instanceof или getClass это плохо.mp4 22.60Мб
26. Практика Исправить ошибки в proguard.html 12.02Кб
26. Реализация Создание assembly дескрипторов с JRE под MacOS и под Linux.mp4 27.37Мб
26. Реализация Стратегия выиграть на следующем шаге.mp4 56.72Мб
26. Реализация Ход пользователя.mp4 58.46Мб
26. Резюме.html 6.35Кб
26. Резюме.html 16.73Кб
26. Рекомендации по выбору версий программного обеспечения.mp4 19.98Мб
26. Родительский класс может быть только один!.mp4 4.21Мб
26. Создание функции добавления элемента в динамический массив.mp4 25.48Мб
26. Сравнение компиляторов и интерпретаторов.mp4 58.74Мб
27. 11 версия Java в названии папок вводит в заблуждение!.mp4 18.25Мб
27.1 Исходный код на GitHub.html 193б
27.1 Исходный код на GitHub.html 234б
27.1 Исходный код на GitHub.html 235б
27.1 Исходный код на GitHub.html 211б
27.1 Исходный код на GitHub.html 158б
27.1 Исходный код на GitHub.html 155б
27.1 Исходный код на GitHub.html 168б
27. Java - компилируемый, а затем интерпретируемый язык программирования.mp4 55.76Мб
27. Задержка окна консоли в Windows.mp4 22.98Мб
27. Каждый класс имеет родителя!.mp4 10.14Мб
27. Концепция маркерного интерфейса.mp4 18.42Мб
27. Напоминание Последний коммит возможно обновить.mp4 17.79Мб
27. Почему нет такой проблемы в классе DynaArray.mp4 15.00Мб
27. Практика Случайность выбора свободной ячейки.html 4.76Кб
27. Пример генерации простейшей проектной документации.mp4 29.97Мб
27. Реализация Исправить ошибки в proguard.mp4 74.96Мб
27. Улучшение кода добавления нового элемента в динамический массив.mp4 37.14Мб
28.1 Maven Versioning WIKI.html 124б
28.1 Исходный код на GitHub.html 197б
28.1 Исходный код на GitHub.html 231б
28.1 Исходный код на GitHub.html 239б
28.1 Исходный код на GitHub.html 207б
28.1 Исходный код на GitHub.html 254б
28. Введение в методы.mp4 10.08Мб
28. Версионирование программного обеспечения.mp4 67.27Мб
28. Демонстрация утечки памяти в классе ObjectDynaArray и ее исправление.mp4 35.56Мб
28. Задержка окна консоли в Unix.mp4 19.88Мб
28. Заметка Класс Object - единственный класс, который не имеет родителя!.mp4 2.34Мб
28. Изменения в логике поддержке двух типов пользовательских интерфейсов.mp4 73.77Мб
28. Корректное использование instanceof для логики с маркерным интерфейсом.mp4 18.04Мб
28. Практика Логика проверки на ничью.html 2.42Кб
28. Практика Профили maven для создания архивов с JRE и без JRE.html 3.25Кб
28. Реализация Случайность выбора свободной ячейки.mp4 106.50Мб
28. Что такое JDK.mp4 6.53Мб
29.1 Maven Versioning WIKI.html 124б
29.1 Исходный код на GitHub.html 197б
29.1 Исходный код на GitHub.html 215б
29.1 Исходный код на GitHub.html 169б
29.1 Исходный код на GitHub.html 168б
29.1 Исходный код на GitHub.html 155б
29. В чем отличие JDK от JRE.mp4 23.55Мб
29. Еще раз об утечке памяти в классе ObjectDynaArray.mp4 128.93Мб
29. Извлечение специфических настроек для текущей операционной системы в Java.mp4 12.40Мб
29. Квалификатор SNAPSHOT.mp4 35.47Мб
29. Класс Object - родитель для ВСЕХ классов в Java.mp4 4.55Мб
29. Подготовка к распространению версии.mp4 74.29Мб
29. Поля класса хранят состояния объекта, а методы описывают поведение объекта!.mp4 36.49Мб
29. Принципы ООП на примере проекта игры в крестики-нолики!.mp4 186.20Мб
29. Реализация Логика проверки на ничью.mp4 15.61Мб
29. Реализация Профили maven для создания архивов с JRE и без JRE.mp4 61.94Мб
29. Резюме.html 7.04Кб
3.1 An Overview of JDK Vendors.html 114б
3.1 build.sh.html 164б
3.1 Исходный код на GitHub.html 152б
3.1 Исходный код на GitHub.html 190б
3.1 Исходный код на GitHub.html 233б
3.1 Исходный код на GitHub.html 215б
3.1 Исходный код на GitHub.html 202б
3.1 Исходный код на GitHub.html 155б
3.1 Исходный код на GitHub.html 172б
3.1 Исходный код на GitHub.html 232б
3.1 Исходный код на GitHub.html 214б
3.1 Исходный код на GitHub.html 226б
3.1 Исходный код на GitHub.html 197б
3.1 Исходный код на GitHub.html 222б
3.1 Исходный код на GitHub.html 235б
3.1 Исходный код на GitHub.html 271б
3.1 Машинный код.html 158б
3.2 build.cmd.html 165б
3. SOLID Принцип открытостизакрытости.mp4 31.81Мб
3. Автодополнение при вводе команд.mp4 7.25Мб
3. Выполняйте практические задания!.mp4 14.83Мб
3. Генерация классов по примеру ожидаемого использования.mp4 24.18Мб
3. Для доступа к статическим полям нужен класс, а не объект!.mp4 43.83Мб
3. Добавление файлов лицензии в проект.mp4 13.35Мб
3. Домашний каталог в Windows.mp4 4.58Мб
3. Дополнительная характеристика причина ошибки!.mp4 92.50Мб
3. Заметка Как отформатировать код в IntellJ IDEA.mp4 2.94Мб
3. Использование скриптов для сборки проекта на Java.mp4 22.85Мб
3. Какой метод вызывается по родительской ссылке.mp4 14.23Мб
3. Как скачать код, если он содержит несколько классов.mp4 22.44Мб
3. Машинный код.mp4 18.79Мб
3. Непубличный класс.mp4 4.01Мб
3. Отличие в исполняемых файлах.mp4 81.10Мб
3. Ошибки в Java и их преобразование в ошибку программы.mp4 57.60Мб
3. Переопределение метода.mp4 26.21Мб
3. Подсказка Простой алгоритмы игры и проверки на победителя!.html 2.98Кб
3. Практика Создание самозапускающегося jar архива.html 2.58Кб
3. При использовании IntelliJ IDEA нет необходимости скачивать Apache Maven.mp4 13.16Мб
3. Разнообразие поставщиков JDK на рынке.mp4 15.80Мб
3. Реализация Генерация ошибки вместо значения null.mp4 9.20Мб
3. Реализация Создание перечисления Sign.mp4 33.70Мб
3. Реализация Создание проекта в IntelliJ IDEA по шаблону.mp4 41.12Мб
3. Реальный пример Фрагмент кода, восстанавливающий доступ к личному кабинету.mp4 96.54Мб
3. Решение № 2 Статические константы пользовательского типа.mp4 37.94Мб
3. Создание тестового класса.mp4 22.42Мб
3. Статический массив Достоинства и недостатки.mp4 16.27Мб
3. Что такое тег Требования к тегам в XML.mp4 20.89Мб
30.1 Apache Maven Dependency Plugin.html 118б
30.1 Документация по утилите jlink.html 109б
30.1 Исходный код на GitHub.html 200б
30.1 Исходный код на GitHub.html 197б
30.1 Исходный код на GitHub.html 173б
30.2 Исходный код на GitHub.html 170б
30. В чем ошибка в компоненте DrawVerifier.mp4 101.75Мб
30. Заметка Отличие статических функций от методов.mp4 11.47Мб
30. Методы класса Object.mp4 64.72Мб
30. Новшество в Java 9 Утилита jlink.mp4 36.72Мб
30. Подключение плагинов, расширяющих функциональность процесса сборки.mp4 122.87Мб
30. Практика Метод LinkedList.remove.html 4.01Кб
30. Практика Создание скриптов запуска с разными параметрами.html 3.34Кб
30. Практика Уровень сложности для хода компьютера.html 3.30Кб
30. Резюме.html 9.05Кб
30. Создание образов JRE, используя Ant скрипт.mp4 113.19Мб
31.1 Исходный код на GitHub.html 206б
31.1 Исходный код на GitHub.html 210б
31.1 Исходный код на GitHub.html 190б
31.1 Исходный код на GitHub.html 170б
31.1 Исходный код на GitHub.html 168б
31.1 Исходный код на GitHub.html 172б
31.1 Исходный код на GitHub.html 225б
31.2 Apache Maven Dependency Plugin.html 118б
31. Демонстрация работы метода добавления в динамический массив.mp4 98.45Мб
31. Использование maven-antrun-plugin.mp4 53.14Мб
31. Компиляция и интерпретация байт-кода в Java.mp4 28.85Мб
31. Конфигурация плагинов.mp4 68.62Мб
31. Расширение созданной программы.mp4 20.55Мб
31. Реализация Метод LinkedList.remove.mp4 73.30Мб
31. Реализация Создание скриптов запуска с разными параметрами.mp4 24.77Мб
31. Реализация Уровень сложности для хода компьютера.mp4 121.67Мб
31. Рефакторинг классов DynaArray и LinkedList.mp4 18.75Мб
32.1 Исходный код на GitHub.html 186б
32.1 Исходный код на GitHub.html 170б
32.1 Исходный код на GitHub.html 252б
32. Если изменить программу сложно, возможно программа не следует принципам SOLID!.mp4 31.57Мб
32. Использование свойств для указания номера версий.mp4 46.82Мб
32. Практика Метод LinkedList.size.html 2.78Кб
32. Практика Обновление файла Readme.md.html 2.56Кб
32. Принципы проектирования на примере проекта игры в крестики-нолики!.mp4 277.35Мб
32. Проверка программного обеспечения перед релизом.mp4 43.39Мб
32. Резюме.html 4.59Кб
32. Связь между именем класса, именем файла с исходным и байт кодами.mp4 8.04Мб
32. Что такое сборщик мусора.mp4 34.14Мб
33.1 Исходный код на GitHub.html 194б
33.1 Исходный код на GitHub.html 211б
33.1 Исходный код на GitHub.html 170б
33.1 Исходный код на GitHub.html 165б
33.1 Исходный код на GitHub.html 127б
33.1 Исходный код на GitHub.html 127б
33. Адаптация Apache Maven под существующий проект.mp4 53.31Мб
33. Метод DynaArray.toArray.mp4 20.84Мб
33. Новшество в Java 9 Запуск простых программ без компиляции.mp4 11.65Мб
33. Практика Логика преобразования номера ячейки.html 3.00Кб
33. Реализация Метод LinkedList.size.mp4 16.79Мб
33. Реализация Обновление файла Readme.md.mp4 27.53Мб
33. Релиз третьей версии и обновление версии в pom.xml.mp4 30.87Мб
33. Релиз четвертой версии и обновление версии в pom.xml.mp4 20.88Мб
34.1 Исходный код на GitHub.html 206б
34.1 Исходный код на GitHub.html 197б
34.1 Исходный код на GitHub.html 170б
34.1 Исходный код на GitHub.html 155б
34. Встроенные свойства Maven проекта.mp4 63.15Мб
34. Заметка Как открыть исходный код системной библиотеки.mp4 5.30Мб
34. Обфускация байт кода игры, используя proguard.mp4 106.44Мб
34. Просмотр байт-кода.mp4 14.65Мб
34. Реализация Более эффективная реализация метода LinkedList.size.mp4 30.35Мб
34. Реализация Логика преобразования номера ячейки.mp4 29.88Мб
34. Резюме.html 5.27Кб
34. Резюме.html 3.54Кб
35.1 Исходный код на GitHub.html 170б
35.1 Исходный код на GitHub.html 172б
35. Декомпиляция байт-кода.mp4 20.50Мб
35. Если задача описана классом, то его сложно заменить!.mp4 21.77Мб
35. Исправление замечания build is platform dependent!.mp4 17.42Мб
35. Обновление стартовых скриптов.mp4 80.15Мб
35. Практика Метод LinkedList.contains.html 3.16Кб
35. Практика метод DynaArray.asString.html 3.44Кб
36.1 Исходный код на GitHub.html 194б
36.1 Исходный код на GitHub.html 211б
36.1 Исходный код на GitHub.html 170б
36. Заметка Компиляция в режиме отладки.mp4 17.20Мб
36. Использование свойств для конфигурации запуска.mp4 75.02Мб
36. Подготовка к тестированию сборок.mp4 24.62Мб
36. Практика Интерфейс вместо класса для логики преобразования номера ячейки.html 3.49Кб
36. Реализация Метод LinkedList.contains.mp4 7.43Мб
36. Реализация метод DynaArray.asString.mp4 14.19Мб
37.1 Исходный код на GitHub.html 197б
37.1 Исходный код на GitHub.html 170б
37. Понятие Classpath в Java. Что значит ClassNotFoundException.mp4 55.90Мб
37. Практика Перегрузка методов add для работы с массивами в классе LinkedList.html 3.03Кб
37. Проверка работоспособности версии с JRE и без JRE под Windows.mp4 63.09Мб
37. Реализация Интерфейс вместо класса для логики преобразования номера ячейки.mp4 14.69Мб
37. Создание проектной документации с помощью Apache Maven.mp4 59.80Мб
37. Что делать если выше созданный код непонятен.html 413б
38.1 Исходный код на GitHub.html 197б
38.1 Исходный код на GitHub.html 210б
38.1 Исходный код на GitHub.html 171б
38.1 Исходный код на GitHub.html 185б
38. Использование свойств для разных сборок одного и того же проекта.mp4 20.26Мб
38. Переменная окружения CLASSPATH.mp4 26.17Мб
38. Практика Преобразование номера ячейки для терминальной клавиатуры.html 2.78Кб
38. Проверка работоспособности версии с JRE и без JRE под MacOS.mp4 110.52Мб
38. Реализация Перегрузка методов add для работы с массивами в классе LinkedList.mp4 13.78Мб
38. Содержимое класса поля и методы.mp4 13.57Мб
39.1 Исходный код на GitHub.html 199б
39.1 Исходный код на GitHub.html 250б
39.1 Исходный код на GitHub.html 158б
39. Введение в пакеты.mp4 16.38Мб
39. Заметка Сравнение методов добавления динамического массива по эффективности.mp4 14.88Мб
39. Использование среды разработки для компиляции программ на Java.mp4 18.33Мб
39. Несколько файлов pom.xml для разных сборок одного и того же проекта.mp4 21.33Мб
39. Проверка работоспособности версии с JRE и без JRE под Linux.mp4 40.39Мб
39. Реализация Преобразование номера ячейки для терминальной клавиатуры.mp4 15.24Мб
4.1 OpenJDK 11 Official site.html 90б
4.1 Ассемблер.html 145б
4.1 Исходный код на GitHub.html 230б
4.1 Исходный код на GitHub.html 207б
4.1 Исходный код на GitHub.html 169б
4.1 Исходный код на GitHub.html 167б
4.1 Исходный код на GitHub.html 232б
4.1 Исходный код на GitHub.html 214б
4.1 Исходный код на GitHub.html 222б
4.1 Исходный код на GitHub.html 228б
4.1 Исходный код на GitHub.html 255б
4.1 Исходный код на GitHub.html 235б
4.2 Язык ассемблера.html 176б
4. SOLID Принцип подстановки Лисков.mp4 39.44Мб
4. Агрегация исключений. Метод addSuppressed.mp4 74.27Мб
4. Алгоритм поиска метода перед его вызовом.mp4 45.37Мб
4. Выбор поставщика JDK для курса.mp4 24.18Мб
4. Динамический массив.mp4 29.58Мб
4. Для доступа к статическим методам нужен класс, а не объект!.mp4 17.13Мб
4. Домашний каталог в MacOS.mp4 3.99Мб
4. Заметка Использование правильного класса LinkedList.mp4 5.91Мб
4. Заметка Терминал в IntellJ IDEA - это стандартный терминал в ОС.mp4 6.98Мб
4. Запуск исполняемых файлов из текущего каталога.mp4 12.02Мб
4. Использование встроенных шаблонов кода.mp4 15.62Мб
4. Использование лямба-выражения для уменьшения дублирования кода.mp4 61.68Мб
4. Как собрать версию maven проекта со всеми изменениями, сделанными на уроке.mp4 20.22Мб
4. Конфигурация IntelliJ IDEAдля автоматической генерации заголовков исходных кодов.mp4 12.85Мб
4. Корневым может быть только один тег!.mp4 5.28Мб
4. Написание программы на Java, которая выполняет сборку проекта.mp4 19.46Мб
4. Напоминание Установка автора коммитов после клонирования репозитория.mp4 19.87Мб
4. Обновление переменной окружения PATH.mp4 14.28Мб
4. Общие требования к реализациям.mp4 16.30Мб
4. Поток выполнения прерывается при возникновении ошибки и при System.exit!.mp4 26.63Мб
4. Прерывание выполнения текущего процесса в консоли.mp4 21.52Мб
4. Проект для самопроверки.html 10.91Кб
4. Реализация Создание самозапускающегося jar архива.mp4 18.67Мб
4. Реальный пример Создание реализаций по умолчанию.mp4 85.69Мб
4. Рекомендованный алгоритм решения практических задач.mp4 24.12Мб
4. Решение № 3 Использование перечисления.mp4 12.76Мб
4. Финальный класс.mp4 3.33Мб
4. Что делать если выше созданный код непонятен.html 652б
4. Язык ассемблера.mp4 34.29Мб
40.1 Исходный код на GitHub.html 250б
40.1 Исходный код на GitHub.html 171б
40. Автоматическая компиляция классов средой IntellJ IDEA при запуске программы.mp4 7.08Мб
40. Более эффективное преобразование номера ячейки для терминальной клавиатуры.mp4 10.55Мб
40. Важность атрибута исполняемости при запуске скрипта под Unix.mp4 21.91Мб
40. Использование Maven профилей для разных сборок одного и того же проекта.mp4 45.75Мб
40. Ключевое слово package.mp4 12.92Мб
40. Практика Добавление метода DynaArray.add для добавление односвязного списка.html 2.91Кб
41.1 Исходный код на GitHub.html 209б
41.1 Исходный код на GitHub.html 171б
41.1 Исходный код на GitHub.html 127б
41.1 Что такое JAR архив.html 94б
41. Демонстрация преимуществ следования принципам SOLID в проекте.mp4 54.81Мб
41. Ограничения на имя пакета.mp4 16.94Мб
41. Понятие jar-архива.mp4 89.74Мб
41. Реализация Добавление метода DynaArray.add для добавление односвязного списка.mp4 7.03Мб
41. Реальный пример использования Maven профилей.mp4 62.95Мб
41. Релиз второй версии игры крестики-нолики.mp4 26.69Мб
42.1 Introduction to Maven Build Profiles.html 135б
42. Classpath может содержать не только классы, но и jar-архивы.mp4 21.79Мб
42. Автоматическая активация Maven профилей.mp4 21.79Мб
42. Заметка Список ключевых слов в Java 11.html 1.96Кб
42. Обновление версии игры в pom.xml.mp4 18.43Мб
42. Практика Добавление метода LinkedList.add для добавление односвязного списка.html 3.82Кб
42. Резюме.html 9.67Кб
43.1 Introduction to Maven Archetypes.html 137б
43.1 Исходный код на GitHub.html 210б
43.1 Пример файла MANIFEST.MF.html 94б
43. Использование Maven архетипов.mp4 57.28Мб
43. Исправление частой ошибки с некорректным указанием пакета.mp4 13.03Мб
43. Реализация Добавление метода LinkedList.add для добавление односвязного списка.mp4 48.56Мб
43. Резюме.html 10.49Кб
43. Создание самозапускающегося jar-архива.mp4 52.06Мб
44. Альтернативный способ создать самозапускающийся архив без своего манифеста.mp4 13.30Мб
44. Заметка Перенос класса с помощью IntellJ IDEA.mp4 6.75Мб
44. Использование утилиты mvn для создания проекта на базе выбранного архетипа.mp4 15.82Мб
44. Практика Оптимизировать метод LinkedList.toArray.html 2.96Кб
45.1 Исходный код на GitHub.html 210б
45.1 Исходный код на GitHub.html 158б
45. Заметка Самозапускающий jar-архив возможно использовать как обычный!.mp4 9.15Мб
45. Реализация Оптимизировать метод LinkedList.toArray.mp4 12.81Мб
45. Создание многомодульных проектов в Maven.mp4 49.01Мб
45. Что такое корневая папка для всех пакетов.mp4 14.89Мб
46.1 Исходный код на GitHub.html 172б
46.1 Исходный код на GitHub.html 158б
46. Декомпилятор может открывать jar-архивы!.mp4 3.88Мб
46. Пакет по-умолчанию.mp4 6.84Мб
46. Резюме.html 5.46Кб
46. Типичный проект автономного приложения для Apache Maven.mp4 73.51Мб
47.1 Proguard official site.html 97б
47. Заметка Что значит уровень компиляции 1.7.mp4 41.71Мб
47. Уникальность имени класса в пределах пакета.mp4 7.63Мб
47. Что такое обфускатор.mp4 53.54Мб
48.1 Apache Maven Dependency Plugin.html 117б
48.1 Исходный код на GitHub.html 199б
48.2 Maven Dependency Scope.html 164б
48.3 Исходный код на GitHub.html 170б
48. Допустимость одного и того-же имени класса для разных пакетов.mp4 5.74Мб
48. Использование среды разработки для создание jar-архива.mp4 11.60Мб
48. Уровени видимости зависимостей (Dependency Scope) в Apache Maven.mp4 84.78Мб
49.1 Исходный код на GitHub.html 201б
49.1 Исходный код на GitHub.html 158б
49. IntellJ IDEA использует сконфигурированный JDK для проекта!.mp4 8.08Мб
49. Какие этапы разработки проекта нуждаются в сторонних библиотеках.mp4 23.58Мб
49. Полное имя класса.mp4 9.47Мб
5.1 Исходный код на GitHub.html 156б
5.1 Исходный код на GitHub.html 242б
5.1 Исходный код на GitHub.html 241б
5.1 Исходный код на GitHub.html 241б
5.1 Исходный код на GitHub.html 172б
5.1 Исходный код на GitHub.html 169б
5.1 Исходный код на GitHub.html 166б
5.1 Исходный код на GitHub.html 222б
5.1 Исходный код на GitHub.html 185б
5.1 Исходный код на GitHub.html 225б
5.1 Исходный код на GitHub.html 226б
5.1 Исходный код на GitHub.html 235б
5.1 Операционная система.html 206б
5.2 Машинный код.html 158б
5.3 Центральный процессор.html 212б
5. SOLID Принцип разделения интерфейса.mp4 23.75Мб
5. Абстрактный класс.mp4 11.14Мб
5. Базовый класс перечислений. Стандартные методы.mp4 96.63Мб
5. Выбор версии Java.mp4 37.26Мб
5. Добавление шаблона авторства в код классов.mp4 7.72Мб
5. Домашний каталог в Linux.mp4 4.64Мб
5. Заметка Корректировка трассы стека!.mp4 56.69Мб
5. Изменение размера окна интерпретатора командной строки и терминала.mp4 10.14Мб
5. Интерпретаторы командной строки.mp4 51.68Мб
5. Используйте отладчик, чтобы разобраться как работает тот или иной фрагмент кода!.mp4 26.04Мб
5. Какую проблему решают классы.mp4 14.92Мб
5. На что влияет класс ссылки.mp4 16.71Мб
5. Перехват ошибок. Конструкция trycatch.mp4 50.81Мб
5. Почему важно выбрасывать исключения даже тогда, когда оно не может быть.mp4 110.72Мб
5. Практика Класс очереди на базе массива.html 5.89Кб
5. Практика Корневой пакет и класс Launcher, содержащий точку входа.html 3.48Кб
5. Практика Скрипт запуска игры для операционной системы Windows.html 2.48Кб
5. Практика Устранение дублирования кода в классе Game.html 3.40Кб
5. Программы пишутся под операционную систему и архитектуру процессора!.mp4 71.12Мб
5. Реальный пример Тестирование разработанной функциональности.mp4 63.91Мб
5. Связный список как основная альтернатива массиву.mp4 28.40Мб
5. Создание Apache Maven проекта в IntelliJ IDEA.mp4 8.12Мб
5. Создание пользовательских шаблонов.mp4 13.57Мб
5. Статические константы.mp4 26.50Мб
5. Упрощение программы на Java, которая выполняет сборку проекта.mp4 43.51Мб
5. Что значит наследовать функциональность.mp4 26.55Мб
5. Что такое атрибуты тега.mp4 9.09Мб
50.1 Maven Dependency Scope.html 164б
50.1 Исходный код на GitHub.html 201б
50.2 Исходный код на GitHub.html 158б
50. Демонстрация уровня видимости зависимостей compile.mp4 86.57Мб
50. Зачем использовать полное имя класса, если простое имя удобнее.mp4 10.43Мб
50. Что такое кроссплатформенность.mp4 26.76Мб
51.1 Maven Dependency Scope.html 164б
51.1 Исходный код на GitHub.html 201б
51.2 Исходный код на GitHub.html 158б
51. Java - кроссплатформенный язык программирования.mp4 43.66Мб
51. Демонстрация уровня видимости зависимостей provided.mp4 31.96Мб
51. Импорт классов.mp4 7.16Мб
52.1 Maven Dependency Scope.html 164б
52.2 Исходный код на GitHub.html 158б
52. Демонстрация уровня видимости зависимостей runtime.mp4 71.71Мб
52. Заметка Импорт классов предпочтительнее, чем полное имя классов.mp4 9.89Мб
52. Заметка Новшество в Java 9 Утилита jshell.mp4 18.60Мб
53.1 Maven Dependency Scope.html 164б
53.1 Исходный код на GitHub.html 202б
53. Демонстрация уровня видимости зависимостей test.mp4 14.15Мб
53. Заметка Использование jshell для написания скриптов на Java.mp4 60.24Мб
53. Зачем использовать полное имя класса, если существует импорт.mp4 10.74Мб
54.1 Исходный код на GitHub.html 192б
54.1 Исходный код на GitHub.html 158б
54.2 Maven Dependency Scope.html 164б
54. Демонстрация уровня видимости зависимостей system.mp4 22.71Мб
54. Основные способы передачи параметров в Java программу.mp4 3.04Мб
54. Пакет java.lang.mp4 12.59Мб
55.1 Исходный код на GitHub.html 209б
55.1 Исходный код на GitHub.html 169б
55.1 Исходный код на GitHub.html 158б
55. Импорт всех классов из пакета.mp4 13.15Мб
55. Использование переменных окружения для передачи параметров Java программе.mp4 11.38Мб
55. Упрощение тестового проекта для демонстрации.mp4 9.24Мб
56.1 Исходный код на GitHub.html 198б
56.1 Исходный код на GitHub.html 169б
56. Использование свойств для передачи параметров Java программе.mp4 10.00Мб
56. Преимущества Apache Maven сборка проекта в среде IntelliJ IDEA.mp4 24.11Мб
56. Принцип сокрытия данных.mp4 25.79Мб
57.1 Исходный код на GitHub.html 193б
57.1 Исходный код на GitHub.html 169б
57. Использование аргументов командной строки для передачи параметров Java программе.mp4 12.68Мб
57. Модификатор доступа private.mp4 23.02Мб
57. Преимущества Apache Maven сборка проекта в среде Eclipse.mp4 21.07Мб
58.1 Исходный код на GitHub.html 169б
58. Использование конфигурационного файла для передачи параметров Java программе.mp4 20.92Мб
58. Преимущества Apache Maven сборка проекта в среде Apache NetBeans.mp4 23.94Мб
58. Принцип инкапсуляции.mp4 26.32Мб
59.1 Исходный код на GitHub.html 197б
59. Модификаторы доступа элемента класса.mp4 26.09Мб
59. Преимущества Apache Maven сборка проекта, используя терминал.mp4 17.63Мб
59. Что такое процесс.mp4 22.94Мб
6.1 OpenJDK 11 Official site.html 90б
6.1 Исходный код на GitHub.html 179б
6.1 Исходный код на GitHub.html 243б
6.1 Исходный код на GitHub.html 220б
6.1 Исходный код на GitHub.html 217б
6.1 Исходный код на GitHub.html 241б
6.1 Исходный код на GitHub.html 155б
6.1 Исходный код на GitHub.html 172б
6.1 Исходный код на GitHub.html 165б
6.1 Исходный код на GitHub.html 166б
6.1 Исходный код на GitHub.html 182б
6.1 Исходный код на GitHub.html 222б
6.1 Исходный код на GitHub.html 187б
6.1 Исходный код на GitHub.html 216б
6.1 Исходный код на GitHub.html 223б
6.1 Исходный код на GitHub.html 247б
6.1 Язык ассемблера.html 176б
6. pom.xml - единственный конфигурационный файл проекта для Apache Maven!.mp4 18.84Мб
6. SOLID Принцип инверсии зависимостей.mp4 32.65Мб
6. Атрибуты vs вложенные теги.mp4 7.18Мб
6. Диалекты языка ассемблера.mp4 22.02Мб
6. Заметка В интерфейсе все поля - статические константы!.mp4 13.71Мб
6. Заметка Рекомендация для абстрактного класса без абстрактных методов.mp4 9.19Мб
6. Конфигурация характеристик Вашего класса исключений.mp4 137.64Мб
6. Концентрация над бизнес задачей.mp4 16.89Мб
6. Копирование и вставка команд в интерпретаторе командной строки и терминале.mp4 9.89Мб
6. Напоминание Запустить можно только класс в котором определен метод main!.mp4 9.15Мб
6. Односвязный список.mp4 20.85Мб
6. Переменная среды %HOMEPATH% в Windows.mp4 6.23Мб
6. Переопределение метода vs перегрузка метода.mp4 15.77Мб
6. Подсказка Устранение дублирования кода в классе Game.html 2.08Кб
6. Позднее связывание..mp4 38.26Мб
6. Пользовательские поля и методы в перечислении.mp4 30.94Мб
6. Практика Использование бизнес ошибок предпочтительнее чем системных.html 3.36Кб
6. Проблемы, связанные с разными командными оболочками в Unix-подобной ОС.mp4 29.27Мб
6. Реализация Класс очереди на базе массива.mp4 35.17Мб
6. Реализация Корневой пакет и класс Launcher, содержащий точку входа.mp4 26.85Мб
6. Реализация Скрипт запуска игры для операционной системы Windows.mp4 34.16Мб
6. Реальный пример Демонстрация преимуществ ООП.mp4 63.69Мб
6. Решение проблемы с помощью классов.mp4 10.30Мб
6. Сборщик проектов Apache Ant Простейший скрипт.mp4 66.99Мб
6. Создание именованного пакета и перенос исходного кода.mp4 9.92Мб
6. Способы выброса исключения.mp4 44.17Мб
6. Установка OpenJDK 11 для Windows.mp4 6.70Мб
60.1 Исходный код на GitHub.html 197б
60.1 Файл .gitignore.html 146б
60. Заметка Игнорирование файлов, специфичных для каждой IDE.mp4 19.60Мб
60. Модификаторы доступа к классу.mp4 26.05Мб
60. Стандартные потоки ввода-вывода процесса.mp4 26.00Мб
61.1 Исходный код на GitHub.html 185б
61.1 Исходный код на GitHub.html 169б
61. Взаимодействие со стандартными потоками ввода-вывода в Java.mp4 11.13Мб
61. Создание пакета structures и перенос в него класса DynaArray.mp4 30.86Мб
61. Что делать, если нет нужного плагина.mp4 11.13Мб
62.1 Исходный код на GitHub.html 186б
62.1 Исходный код на GitHub.html 170б
62. Нестандартное действие в Maven создание собственного плагина.mp4 45.62Мб
62. Перегрузка методов.mp4 40.38Мб
62. Перенаправление стандартных потоков.mp4 29.43Мб
63.1 Исходный код на GitHub.html 170б
63. JIT компиляция.mp4 22.19Мб
63. Заметка Вызов публичного метода внутри класса.mp4 5.28Мб
63. Нестандартное действие в Maven запуск скрипта операционной системы.mp4 73.37Мб
64.1 Исходный код на GitHub.html 171б
64. AOT компиляция.mp4 13.31Мб
64. Заметка доступ к private полю внутри класса.mp4 17.79Мб
64. Нестандартное действие в Maven запуск Java класса.mp4 43.69Мб
65.1 Исходный код на GitHub.html 171б
65. Демонстрация работы AOT компилятора, используя GraalVM native-image.mp4 28.69Мб
65. Нестандартное действие в Maven запуск Ant скрипта.mp4 31.35Мб
65. Практика Оптимизация методов DynaArray.add.html 5.75Кб
66.1 Исходный код на GitHub.html 167б
66.1 Исходный код на GitHub.html 171б
66. Заметка Maven профиль для пользовательского плагина.mp4 60.69Мб
66. Различные среды выполнения байт кода.mp4 13.69Мб
66. Реализация Оптимизация методов DynaArray.add.mp4 49.23Мб
67. В современном мире не все так однозначно!.mp4 22.70Мб
67. Заметка Важность тестов перед оптимизацией.mp4 10.21Мб
67. Рекомендуемый способ выполнить нестандартное действие в процессе сборки проекта.mp4 12.73Мб
68.1 Исходный код на GitHub.html 186б
68. Резюме.html 24.40Кб
68. Удаление дублирующего кода в классе DynaArray.mp4 18.40Мб
68. Шаблон Maven проекта для курса.mp4 8.14Мб
69.1 Исходный код на GitHub.html 186б
69. Резюме.html 19.39Кб
69. Что такое конструктор.mp4 7.75Мб
7.1 DOSBox.html 97б
7.1 OpenJDK 11 Official site.html 90б
7.1 Исходный код на GitHub.html 175б
7.1 Исходный код на GitHub.html 190б
7.1 Исходный код на GitHub.html 172б
7.1 Исходный код на GitHub.html 165б
7.1 Исходный код на GitHub.html 158б
7.1 Исходный код на GitHub.html 221б
7.1 Исходный код на GitHub.html 230б
7.1 Исходный код на GitHub.html 221б
7.1 Исходный код на GitHub.html 221б
7.1 Исходный код на GitHub.html 249б
7.1 Исходный код на GitHub.html 271б
7.2 Introduction to the Standard Directory Layout.html 156б
7.2 MS-DOS.html 97б
7.3 Язык ассемблера.html 176б
7. Ассемблирование программы на диалекте TASM под MSDOS.mp4 74.88Мб
7. Двусвязный список.mp4 4.79Мб
7. Для закрепления материала, самостоятельно измените задачу и решите ее!.mp4 21.76Мб
7. Заметка Достоинства внутренних классов для изучения особенностей языка программ.mp4 9.61Мб
7. Заметка Почему так популярен Spring, Guice, Dagger и др..mp4 26.21Мб
7. Интерфейс.mp4 6.80Мб
7. Класс как структура данных, возвращаемая из метода.mp4 2.06Мб
7. Комментарии в XML.mp4 7.28Мб
7. Обновление класса BaseDataStructure.mp4 33.64Мб
7. Основной признак класса исключения.mp4 28.09Мб
7. Основные возможности рефакторинга.mp4 24.37Мб
7. Переменная среды $HOME или символ ~ в MacOS.mp4 4.57Мб
7. Правило Используйте автоформатирование перед сохранением в git.mp4 9.51Мб
7. Практика Класс стека на базе массива.html 5.86Кб
7. Практика Скрипт запуска игры для Unix-подобных операционных систем.html 2.46Кб
7. Принцип DRY (Don’t repeat yourself).mp4 19.06Мб
7. Расширение интерфейсов в перечислении.mp4 22.40Мб
7. Реализация Использование бизнес ошибок предпочтительнее чем системных.mp4 46.72Мб
7. Реализация Устранение дублирования кода в классе Game (Вариант 1).mp4 37.33Мб
7. Резюме.html 7.22Кб
7. Резюме.html 914б
7. Рекомендации по выбору характеристик для Вашего класса исключения!.mp4 59.55Мб
7. Сборщик проектов Apache Ant Корректный формат скрипта.mp4 60.45Мб
7. Стандартная структура каталогов в Apache Maven.mp4 13.77Мб
7. Статические секции.mp4 26.31Мб
7. Установка OpenJDK 11 для MacOS.mp4 6.90Мб
7. Что такое шебанг.mp4 38.39Мб
70.1 Исходный код на GitHub.html 203б
70. Зачем нужен конструктор.mp4 17.65Мб
71.1 Исходный код на GitHub.html 207б
71. Альтернатива конструкторам.mp4 16.37Мб
72.1 Исходный код на GitHub.html 186б
72. Перегрузка конструкторов.mp4 8.85Мб
73.1 Исходный код на GitHub.html 189б
73. Передача фактических параметров в конструктор.mp4 12.19Мб
74.1 Исходный код на GitHub.html 203б
74. Конструктор по-умолчанию.mp4 17.22Мб
75. Заметка Генерация конструктора в среде IntellJ IDEA.mp4 6.61Мб
76.1 Исходный код на GitHub.html 186б
76. Ключевое слово this. Вызов конструктора из конструктора.mp4 14.53Мб
77.1 Исходный код на GitHub.html 194б
77. Ключевое слово this. Получение ссылки на текущий объект.mp4 20.10Мб
78.1 Исходный код на GitHub.html 189б
78. Ключевое слово this. Доступ к полю класса при сокрытии его локальной переменной.mp4 20.42Мб
79.1 Исходный код на GitHub.html 198б
79. Содержимое класса конструктор и секция инициализации.mp4 8.79Мб
8.1 Introduction to the Build Lifecycle.html 160б
8.1 OpenJDK 11 Official site.html 90б
8.1 Исходный код на GitHub.html 197б
8.1 Исходный код на GitHub.html 247б
8.1 Исходный код на GitHub.html 217б
8.1 Исходный код на GitHub.html 217б
8.1 Исходный код на GitHub.html 176б
8.1 Исходный код на GitHub.html 181б
8.1 Исходный код на GitHub.html 224б
8.1 Исходный код на GitHub.html 222б
8.1 Исходный код на GitHub.html 221б
8.1 Примеры программ на языке ассемблера.html 176б
8.2 Интегрированная среда разработки.html 273б
8. Автоматический импорт классов.mp4 7.44Мб
8. Алгоритм игры в крестики нолики в текстовом виде.mp4 75.97Мб
8. Аннотация.mp4 5.40Мб
8. Аннотация @Override.mp4 25.71Мб
8. Два основных вида классов структура данных и логика работы.mp4 17.66Мб
8. Если Вы заметили неработающую ссылку, сообщите мне об этом!.mp4 6.74Мб
8. Жизненные циклы проекта в Apache Maven.mp4 55.22Мб
8. Использование среды разработки для ассемблирования программ на диалекте TASM.mp4 21.07Мб
8. Напоминание Статические внутренние классы - удобны для демонстрации!.mp4 9.52Мб
8. Основные классы исключений.mp4 29.37Мб
8. Отличие класса от объекта.mp4 6.75Мб
8. Переменная среды $HOME или символ ~ в Linux.mp4 5.77Мб
8. Понятие абстрактного класса.mp4 27.24Мб
8. Практика Искусственное ограничение на входные параметры!.html 3.19Кб
8. Пример использования перечисления для предопределенных конфигураций приложения.mp4 51.22Мб
8. Принцип KISS (Keep it simple, stupid).mp4 32.62Мб
8. Проблемы сборщика проектов Apache Ant.mp4 30.49Мб
8. Реализация Класс стека на базе массива.mp4 7.02Мб
8. Реализация Скрипт запуска игры для Unix-подобных операционных систем.mp4 8.54Мб
8. Реализация Устранение дублирования кода в классе Game (Вариант 2).mp4 16.95Мб
8. Специальные символы в XML.mp4 10.04Мб
8. Сравнение односвязного и двусвязного списков.mp4 5.80Мб
8. Установка OpenJDK 11 для Linux.mp4 7.86Мб
8. Что такое скрипты.mp4 60.41Мб
80.1 Исходный код на GitHub.html 190б
80. Заметка Нарушение принципа инкапсуляции.mp4 56.16Мб
81. Практика Исправить ошибку в реализации класса DynaArray.html 4.18Кб
82.1 Исходный код на GitHub.html 186б
82. Реализация Исправить ошибку в реализации класса DynaArray.mp4 13.76Мб
83. Практика Метод DynaArray.clear.html 2.98Кб
84.1 Исходный код на GitHub.html 186б
84. Реализация Метод DynaArray.clear.mp4 7.79Мб
85. Практика Метод DynaArray.remove.html 3.82Кб
86.1 Исходный код на GitHub.html 186б
86. Реализация Метод DynaArray.remove.mp4 27.04Мб
87. Практика Метод DynaArray.size.html 2.81Кб
88.1 Исходный код на GitHub.html 186б
88. Реализация Метод DynaArray.size.mp4 3.27Мб
89. Практика Метод DynaArray.contains.html 3.21Кб
9.1 Высокоуровневый язык программирования.html 303б
9.1 Исходный код на GitHub.html 198б
9.1 Исходный код на GitHub.html 236б
9.1 Исходный код на GitHub.html 232б
9.1 Исходный код на GitHub.html 190б
9.1 Исходный код на GitHub.html 194б
9.1 Исходный код на GitHub.html 176б
9.1 Исходный код на GitHub.html 158б
9.1 Исходный код на GitHub.html 219б
9.1 Исходный код на GitHub.html 216б
9.1 Исходный код на GitHub.html 197б
9.1 Исходный код на GitHub.html 239б
9.1 Исходный код на GitHub.html 272б
9. Выполнение Apache Maven фаз жизненных циклов, используя среду IntellJ IDEA.mp4 44.23Мб
9. Высокоуровневые языки программирования.mp4 59.32Мб
9. Заметка Зачем нужны знания по базовым структурам данных.mp4 4.83Мб
9. Заметка Отличия в синтаксисе при работе с переменными среды в разных ОС.mp4 5.13Мб
9. Заметка Отображение домашнего каталога пользователя для MacOS.mp4 7.34Мб
9. Зачем знания по созданию скриптов Java разработчику.mp4 27.31Мб
9. Как использовать специальные символы.mp4 9.07Мб
9. Класс как структура данных публичные поля.mp4 12.49Мб
9. Невозможность вызвать метод родительского класса имея ссылку на дочерний класс.mp4 6.88Мб
9. Объект абстрактного класса невозможно создать!.mp4 5.29Мб
9. Операция new.mp4 3.63Мб
9. Перечисление.mp4 5.69Мб
9. Принцип YAGNI(You aren't gonna need it).mp4 9.97Мб
9. Проблемы сборщика проектов Apache Ant на реальных build.xml файлах.mp4 43.80Мб
9. Проверка скрипта на другой платформе.mp4 30.68Мб
9. Проверка составленного алгоритма игры в крестики-нолики.mp4 54.00Мб
9. Проверяемые и непроверяемые исключения. Оператор throws.mp4 48.56Мб
9. Реализация Более правильное разбиение на классы.mp4 42.94Мб
9. Реализация Искусственное ограничение на входные параметры!.mp4 16.09Мб
9. Резюме.html 3.07Кб
9. Создание класса Player.mp4 93.70Мб
9. Статический импорт.mp4 59.21Мб
9. Форматирование кода.mp4 9.86Мб
90.1 Исходный код на GitHub.html 186б
90. Реализация Метод DynaArray.contains.mp4 5.08Мб
91. Резюме.html 13.93Кб
Статистика распространения по странам
Россия (RU) 3
Беларусь (BY) 2
США (US) 2
Нидерланды (NL) 1
Украина (UA) 1
Казахстан (KZ) 1
Норвегия (NO) 1
Всего 11
Список IP Полный список IP-адресов, которые скачивают или раздают этот торрент